Search
Write a publication
Pull to refresh
@nikitasiusread⁠-⁠only

Java разработчик, SQL фетишист и фанат nginx

Send message

Бетонное программирование для небоскреба

Reading time7 min
Views31K
Приготовить бетон очень просто. Возьмите цемент, воду и песок, щепотку щебня, смешайте. Готово! Можно ли построить из получившегося раствора что-нибудь? Конечно. Можно ли построить из него уникальное здание? Нет.

Что с этой смесью не так? Отправимся на стройку петербургского «Лахта центра» и узнаем. Сегодняшний пост – про второй из трех «компонентов» башни. Узнать про первый, стекло, можно тут.

image
(Фотоисточник)
Читать дальше →

Реализация NetFlow сенсора на FPGA + CPU — гибко и быстро

Reading time12 min
Views12K

Добрый день!


Как вы поняли из названия, вас ждет очередная статья про NetFlow, но на этот раз с необычной стороны — со стороны реализации NetFlow сенсора на FPGA.



Читать дальше →

DIY порошок для посудомойки: как не растворить посуду и не повторить моих ошибок. Год экспериментов

Reading time9 min
Views109K


Предыдущие публикации:

Пудра для мозга или как сделать порошок для посудомойки в 9,7 раз дешевле
DIY порошок для посудомойки: разбираем промышленные средства и улучшаем рецепт

Прошло уже больше года с момента последней публикации из серии домашней алхимии, посвященной издевательствам над бытовой техникой производству порошка для посудомойки в домашних условиях. Я все еще жив. Большинство тестировавших жуткие смеси, насколько мне известно, живы. В этом посте я хотел рассказать как правильно мыть ржавые гвозди в посудомойке, не растворяется ли картошка с укропом и подвести итог экспериментов за год.
Читать дальше →

Создание игры на Unreal Engine 4 за 150 часов (видео + исходники)

Reading time6 min
Views188K
Приветствую, Хабр! Хотел бы познакомить вас с относительно небольшим проектом, который я сделал c нуля примерно за 150 часов (50 заходов ~3 часа каждый) на Unreal Engine 4. Проект я делал в прямом эфире только на стримах раз в неделю (в общей сложности ушел год), попутно отвечая на вопросы пользователей.

Сам проект не предназначался как коммерческий. Целью я ставил на практике показать всю сложность разработки игр, а именно такие проблемы, как:

  • Планирование и прототипирование проекта
  • Продумывание и реализация архитектуры проекта и отдельных его компонентов
  • Реализация интерфейса пользователя
  • Отладка и исправление ошибок
  • Работа с ассетами и графикой

image

В конце всей серии стримов у нас получился играбельный прототип “Сурвайвл” шутера. Те, у кого стакан наполовину полон, смогут даже назвать это пре-альфой без сюжета.

Если вам интересны подробности проекта, записи стримов, исходники и прочее, читайте далее.

Быстрый роуминг (802.11r) в WiFi сети на базе Lede (aka OpenWRT)

Reading time3 min
Views58K
Всем привет. Решил я закрепить полученный результат написав статью. А результат этот — это объединение нескольких WiFi точек доступа в сеть в одну неразрывную сеть, ещё её называют бесшовную. Смысл сего действия состоял в том, что моя «локальная» домашняя сеть разрослась до нескольких WiFi точек по причине её (сети) большой площади и невозможности достичь надлежащего качества всего одной точкой.

image
Читать дальше →

Частное облако для видео и фотографий за полчаса «на коленке»

Reading time5 min
Views23K
Многие пользуются функцией синхронизации с облаком от крупных компаний, таких как Apple или Google, кто-то предпочитает Yandex, mail.ru и тому подобное. Мне эти варианты не приглянулись, предпочитаю свои данные хранить самостоятельно. Потому, однажды, решил сделать себе простенькое «облако».


Задача: синхронизировать устройства и дать возможность получить отснятый материал через web-браузер, авторизировавшись по паролю. Пароль этот раздать родным и близким.
Как быстренько собрать это все с использованием Syncthing, LUKS и nginx я и поведаю далее

Выходим на уровень эксперта! 50 оттенков экзамена 1Z0-047 (сертификация Oracle Database SQL Certified Expert)

Reading time4 min
Views23K
Всем привет! В этой статье пойдет речь об одной из базовых сертификаций от ORACLE — Oracle Database SQL Certified Expert.

image

Чтобы получить сертификат, нужно сдать экзамен 1Z0-047.
Читать дальше →

Nginx + Lua, гибкая балансировка нагрузки с сохранением сессии

Reading time5 min
Views23K

При балансировке нагрузки важный вопрос — сохранение сессии клиента. Особенно, если за балансировщиком стоит какой-то интерактивный backend. И тем более, если захотелось сделать A/B тестирование и гибко регулировать порции клиентов к различному содержанию. "Nginx plus" предлагает такие возможности, но что делать, если хочется дёшево и быстро?


На помощь приходит возможность расширить функционал Nginx с помощью Lua.


Читать дальше →

Методы обхода защитных средств веб-приложений при эксплуатации SQL-инъекций

Reading time8 min
Views47K
image

 
При разработке современных веб-приложений необходимо использовать защитные средства. Тем не менее, стоит понимать, как они работают, эффективно их применять и осознавать, что они не являются панацеей от хакерских атак. В статье будут рассмотрены способы обхода средств фильтрации и защиты веб-приложений при эксплуатации sql-инъекций.

Читать дальше →

Создание зашифрованной флешки Kali Linux Encrypted Persistence

Reading time3 min
Views47K
В данной статье описывается метод создания загрузочной флешки с системой Kali Linux, функционал которой позволяет создать зашифрованный раздел, где будут храниться все её параметры, установленные программы и данные. Шифрование производится посредством алгоритма aes c ключом 256 бит (настроить шифрование вы можете на свой вкус, изучив команду cryptsetup).

1. Создание загрузочной флешки


Для записи образа используйте программу Rufus. Выберите устройство, на которое будет распакован образ, далее выберите iso-образ системы и из выпадающего списка выберите DD-образ.

image

После развертывания образа структура разделов флешки примет следующий вид:

image
Читать дальше →

Секретные цвета Commodore 64

Reading time7 min
Views18K
COMMODORE FORMAT выпуск 13, Q&A:

Невозможно увеличить количество цветов в палитре C64, но существуют хитрые подпрограммы, которые позволяют создать впечатление большего количества цветов. Dragon Breed от Activision использует очень быстрое переключение цветов, чтобы дать промежуточный тон, а PD-кодеры создали механизм Fli-Pic, который позволяет вам использовать более четырех цветов на блок символов.

Разные подходы к балансировке трафика

Reading time5 min
Views10K
Технологии MPLS сегодня стали де-факто стандартом построения сетей операторов связи. Некоторые участники начальных разработок утверждают, что работа была направлена на получение протокола с фиксированной длинной заголовка чтобы упростить процесс принятия решений маршрутизации, однако революционных изменений в этом смысле не произошло, а после после появления аппаратных реализаций коммутационных чипов проблема производительности отошла на второй план. Зато по мере того как стандарт обрастал мышцами, становилось понятно, что применение нескольких меток, названных впоследствии стеком, позволяет взглянуть на MPLS как на технологию с унифицированными методами предоставления и обеспечения сервисов. Так, метки в стеке условно поделили на сервисные и транспортные. Для больших сетей этого оказалось недостаточно и вскоре появилась собственная иерархия транспортных меток. Транзитные маршрутизаторы в общем не обязаны понимать какой именно сервис они передают, их задача в самом общем смысле ограничивается работой с верхней меткой своей иерархии, а что там находится внутри стека совершенно не их забота. Такой подход позволяет транзитным маршруитзаторам передавать трафик сотен тысяч и даже миллионов потоков разных сервисов.

Казалось бы, чего еще желать… правило «разделяй и властвуй» работает безотказно, но вот эффективно разделять как раз не очень то получалось, в том смысле, что трафик хочется балансировать как можно равномернее в рамках ограниченного количества каналов связи силами неторопливых, с точки зрения изменений, аппаратных решений. В статье вы найдете некоторые аспекты разных методов решения этой задачи.
Читать дальше →

Установка загрузчика grub4dos на флешку из linux-консоли

Reading time2 min
Views42K
Описанное мной ниже крайне просто и очевидно, но, я надеюсь, это хоть кому-то поможет сэкономить пару часов времени.

На просторах интернета можно найти много статей по созданию мультизагрузочных флешек. Все они сводятся, в основном, к использованию grub4dos и syslinux. Что может быть проще: скачать, например, grub4dos, распаковать, запустить и нажать пару кнопок? Это работает, только работает под Windows.

А что если у меня linux? Здесь возникает ситуация, когда вопросов на форумах о том, как из linux установить загрузчик в MBR чуть больше, чем ответов. Я, признаюсь, и сам мучился до сегодняшней ночи.
Читать дальше →

Прогнозы по развитию программ-вымогателей в 2017 году

Reading time8 min
Views13K
Каждому из нас 2016 год запомнился по-своему. Физикам — обнаружением предсказанных Альбертом Эйнштейном гравитационных волн, политикам — конфликтами на Ближнем Востоке, музыкантам — Нобелевской премией Мира Бобу Дилану. Специалистам в области IT-безопасности 2016 запомнился невероятным всплеском активности программ-вымогателей, заставивших не только специалистов, но и простых обывателей выучить ответ на вопрос "Что такое ransomware?".



Сейчас на дворе 2017 год, и нет сомнений, что «ransomware» aka «программы-вымогатели» станут еще опаснее и продолжат свое наступление на данные пользователей. В опасности окажутся все пользователи, и либо вы, либо ваши друзья уже завтра могут столкнуться с этой угрозой.

«Предупрежден, значит вооружен», — подумали мы, провели детальный разбор одной из последних программ-вымогателей, а также подготовили небольшой прогноз на предстоящий год.
Читать дальше →

OpenSSL, ssl_ciphers и nginx: прокачиваем на 100%

Reading time11 min
Views95K


Много где написано о том, как получить 100% и A+ по тесту от Qualys. При всём при том практически везде директивы ssl_ciphers и подобные даются как эдакие магические строки, которые нужно просто вставить, и надеяться, что автор не подводит вас под монастырь. Эта статья призвана исправить это недоразумение. По прочтению этой статьи директива ssl_ciphers потеряет для вас всякую магию, а ECDHE и AES будут как друзья да братья.


Также вы узнаете почему 100% по тестам — не всегда хорошо в реальности.

Читать дальше →

Почтовый кластер своими руками

Reading time11 min
Views28K
Сразу оговорюсь что поставленную задачу можно решить несколькими способами. Этот один из возможных.
Статья рассчитана на тех, кто знает как настраиваются и работают Exim и Dovecot, и в ней я не будут останавливаться на базовых настройках этих сервисов.

Надеюсь что кто-то, прочитав заметку, получит необходимые знания или идеи для воплощения своего решения.

Задача построить отказоустойчивый сервис, с хранением почты на серверах, с доступом по IMAP.
Кластер будет обслуживать компанию с примерно с 60 филиалами, каждый из которых имеет свой домен 3-го уровня.

Главная задача сервиса, беспрерывный доступ к почте. Поэтому для хранилища будем использовать два географически разнесенных сервера, с синхронизацией почтовых каталогов.
Оба сервера будут активными, это значит что мы будем распределять нагрузку между нодами. Часть доменов будет обслуживать одна нода, часть доменов другая. В случае выхода из строя одной из нод, клиенты переключаются на другую.
В качестве фронтенда для распределения нагрузки маршрутизации клиентов будем использовать Nginx с модулем mail. Для приема почты, будем использовать два smtp сервера.

Схема:

Читать дальше →

Как мы создавали хостинг-провайдер с собственным ЦОД (продолжение)

Reading time5 min
Views8.8K
Всем привет! Предыдущие публикации habrahabr.ru/post/320300, habrahabr.ru/post/321226, habrahabr.ru/post/322192. В очередной раз получается большая пауза между публикациями. Очень хочется её сократить, но пока никак не удаётся. Буду над этим работать. Сегодня затронем ряд вопросов, которые задал нам один из наших читателей. Вопросы действительно важные и достаточно интересные. Спасибо Вам большое. Вообще хочется всех поблагодарить, и тех, кто читает, и тех, кто участвует в обсуждении, все комментарии воспринимаются объективно и принимаются во внимание. Итак, сегодня мы коснёмся планировки нового ЦОД, настройки сети и серверов, каналов связи и их организации на территории завода, а также изменения, которые мы внесли в конструкцию ДГУ.image
Читать дальше →

Кластер хранилища Ceph на VMWare за 10 минут

Reading time10 min
Views55K


Этот мануал написан для желающих попробовать гибкость и удобство распределенного файлового хранилища Ceph в виртуальной среде на домашнем ПК. Сразу поясню, что 10 минут — это время на разворачивание самого кластера (установка и настройка Ceph на виртуальных машинах). Но на создание и клонирование виртуальных машин и на установку ОС потребуется отдельное время.

К концу статьи у нас будет виртуальный кластер из трех машин, и сам ПК с Windows в качестве клиента хранилища. Следом мы скинем туда фотографии котиков, уроним одну ноду, потом поднимем, уроним другую, скачаем обратно фотографии котиков, обрадуемся.

Кто еще не в теме Ceph, можно прочитать вводную статью Знакомство с Ceph в картинках и посмотреть модное промо от производителя.
Читать дальше →

Mikrotik-Qos Приоритезация по типу трафика и деление скорости

Reading time25 min
Views262K

Mikrotik-Qos Приоритезация по типу трафика и деление скорости



imageДоброго времени суток, сегодня речь пойдет о наболевшем, а именно о том, как грамотно разделить интернет канал, чтобы все ваши пользователи были максимально довольны.
Читать дальше →

А вы довольны памятью своей Linux системы?

Reading time3 min
Views13K

Ни для кого не секрет, что в Unix системах вся информация предоставляется в виде файлов.
В Linux есть файл /proc/kcore, который является «алиасом» на физическую память системы.
Мануалы говорят, что полная длина этого файла — это размер физической памяти (RAM) плюс 4KB, но повертев этот файл на разных системах я пришел к выводу, что размер файла равен размеру RAM + SWAP.
Аналогично этому файлу можно использовать устройства /dev/mem или /dev/kmem, но взаимодействие с ними в данном топике я не буду рассматривать.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Франция
Registered
Activity