Search
Write a publication
Pull to refresh
26
0
olegi @olegi

Пользователь

Send message

Синхронные движки RTS и история рассинхронизаций

Reading time7 min
Views9.2K
Случалось ли Вам играть в игру вроде StarCraft или Supreme Commander и получать сообщение об ошибке вроде “Обнаружена рассинхронизация”, за которым следует закрытие игры? Хотите узнать отчего так происходит? Это наследие архитектуры игрового движка, часто используемой стратегиями в реальном времени.1

Мой опыт в этой области происходит из работы с движком Supreme Commander в студии Gas Powered Games. В период бета тестирования в Starcraft и Warcraft 3 тоже были проблемы с синхронизацией, так что можно сказать что в целом они работают так же. Для простоты я буду говорить именно о движке Supreme Commander. Нахождение сходства с другими играми оставлю как упражнение для читателя :)
Читать дальше →

Мой опыт вывода денег с заблокированного PayPal аккаунта

Reading time7 min
Views54K
Вот уже около 3-х лет занимаюсь интернет коммерцией. Работа в основном направлена на зарубежные сайты по продаже электроники. Начинал бизнес с открытия ebay аккаунта и уже тогда вопрос стал ребром, т.к. для работы с ebay нужен верифицированный аккаунт PayPal. Я являюсь гражданином Украины, следовательно, никаких шансов открыть свой собственный аккаунт у меня не было, т.к. PayPal ни тогда ни сейчас не работает с Украиной, поэтому пришлось просить друга, который проживает в Великобритании, открыть аккаунт на его имя. Впринципе, открытие аккаунта в Англии является делом обыденным. Все что требуется, это действующий банковский счет, после чего нужно пройти несколько этапов для того чтобы подтвердить что вы владелец этого счета. Так же вы указываете свой адрес, который могут попросить подтвердить. Для этого достаточно будет отправить так называемый Bank Statement, т.е. выписку из банка. Выглядит она примерно так:

image

Читать дальше →

Статистика по профилям пользователей ВКонтакте

Reading time6 min
Views100K
В этом посте я приведу статистику по данным, которые указали в своих профилях пользователи социальной сети ВКонтакте. Под катом также содержится ответ на интересующий многих вопрос — сколько всё-таки активных пользователей в этой соцсети? И, разумеется, пара слов о том, как всё это было собрано.
Читать дальше →

Hyperclap — следуйте за людьми, местами и событиями, делитесь мыслями

Reading time2 min
Views1.2K
Все мы бываем в самых разнообразных местах: дома и на работе, в кофейнях и ночных клубах, в кино и на пляже. А иногда и в более необычных: посреди Большого каньона, на финале чемпионата мира по футболу, возле Ниагарского водопада или даже на вершине Эвереста. И нередко бывает так, что в это время нам хочется поделиться своими мыслями и чувствами с другими людьми. С друзьями и знакомыми, с людьми вокруг, а еще с теми, кто окажется в этом месте после нас.
Читать дальше →

Разработка производительных приложений

Reading time9 min
Views5.7K

Производительные приложения



Приложение для платформы Android будет запущено на мобильном устройстве с ограниченными вычислительными возможностями и памятью, и с недолгим временем работы батареи. А значит, приложение должно быть эффективным. Время работы батареи — одна из причин, по которой хочется оптимизировать ваше приложение, даже если оно работает достаточно быстро. Время работы батареи очень важно для пользователей, и платформа Android с легкостью покажет пользователю, если приложение его существенно уменьшает.

Несмотря на то, что здесь будут описаны микрооптимизации, они практически никогда не смогут повредить вашему приложению. Выбор правильных алгоритмов и структур данных всегда должны быть первыми приоритетами, но этот аспект рассматриваться не будет.
Читать дальше →

Что нужно знать Android-разработчику

Reading time7 min
Views57K
imageБуквально месяц назад на Хабре появился топик примерно с таким же названием и посвящалась она начинающим программистам, разжевывая некоторые особенности разработки под эту платформу. Еще тогда я подумал о написании этой статьи, так как показалось, что подходить к началу работы в новой среде лучше с другой стороны. А именно, с более философской. Чтобы не набивать шишки всегда лучше использовать чужой опыт, которым с вами и делюсь.

Прошлым летом совершенно неожиданно для себя я приобрел смартфон Nexus One. Своей покупкой был страшно доволен и подолгу ковырялся в его софтовой начинке, восхищаясь продуманностью системы. Поскольку я уже давно являюсь разработчиком игр, захотелось смастерить что-то свое и для этого устройства. После достаточно плотного изучения платформы, чтения специальной литературы, появились и первые ласточки в виде различных украшательств экрана. Надо заметить, что несмотря на то, что я с java никогда серьезно не работал, язык показался легко осваиваемым и интуитивно понятным. Очень сильно помогла и документация от Гугла. Все это в совокупности вселяло надежды на успешную разработку первого серьезного проекта, дизайн которого уже начал складываться с первых шагов изучения Android. Энтузиазма добавил и тот факт, что после пробного выкладывания приложения с живыми обоями на маркет за первые сутки его скачало почти тысяча пользователей. В голове завертелись мысли о коммерческих проектах и «легкой наживе».

Это была лирично-оптимистичная преамбула, а теперь перейдем к реальной действительности.
Читать дальше →

Генерация аналитических поверхностей на примере карт

Reading time4 min
Views5.9K

Введение


Возникла однажды интересная задача: организовать возможность работы программы с трехмерными изображениями земной поверхности больших размеров. После изучения множества литературы и различных источников, стало ясно, что эффективных подходов в общем доступе не найти.
Читать дальше →

SNORT как сервисная IPS

Reading time6 min
Views93K
Введение.

Про SNORT было сказано много, но в большинстве статей речь идёт о SNORT, как о средстве тотального наблюдения за сетью, которое собирает все данные с сетевого интерфейса. В этой статье я расскажу как собрать конструкцию, в которой SNORT будет в режиме IPS следить не за всем трафиком на интерфейсе, а только за трафиком, который можно описать с помощью правил для iptables. Я не буду касаться настройки правил, речь будет исключительно о том, как на голой системе собрать SNORT для работы в режиме IPS и как подойти к защите им абстрактного сервиса. Так же будет описана сборка и запуск SNORT.

Читать дальше →

Обыск в офисе fermer.mobi

Reading time3 min
Views3.7K
Вчера к нам в офис, а затем и в мою квартиру явились сотрудники Отдела «К», изъяли суммарно 3 системных блока, 2 ноутбука, 1 нетбук (всего 6 компьютеров), предъявив все необходимые бумаги для обыска: постановление на обыск по решению суда, и поручение, дающее право на обыск, обыск проводился с понятыми.

В постановлении на обыск сказано, что причиной является уголовное дело, возбужденное в отношении неустановленного лица, по подозрению в нарушении авторских прав компании Плэйтокс.
Утверждается, что якобы при разработке игры fermer.mobi, использовался программный код игры Мир Теней.

Вечером того же дня мне принесли повестку, явиться на допрос в качестве свидетеля.
Читать дальше →

Впечатления от тренинга Рысёва по организации продаж и маркетингу

Reading time6 min
Views2.1K
imageВ нашей фирме мы разрабатываем и внедряем собственные программы. Время, когда мы писали программы только под заказ, к счастью, осталось далеко позади. Зато теперь появилась новая напасть – созданные продукты надо продавать.
Читать дальше →

Добавь мультфильм в «Ну, погоди!»

Reading time1 min
Views1.5K
image
Всем кто так и не увидел мультика после 1000 очков, предоставляется второй шанс. Исходники приложения «Ну, погоди!» под iOS теперь доступны любому желающему на github.
Читать дальше →

EchoPrint — открытая система распознавания музыки

Reading time4 min
Views248K
Наверняка многие из вас слышали и знают про системы идентификации музыки вроде TrackID, Shazam, MusicBrainz или онлайновой Audiotag.info, позволяющие по записанному отрывку песни узнать ее название. Все они в достаточной степени хороши, но имеют общий недостаток — закрытый код и, соответственно, ограниченную сферу применения. TrackID вы можете использовать только на телефонах Sony Ericsson, Shazam — тоже только на телефонах, хотя и на более обширном списке платформ, а Music Brainz вообще неясно, работает ли вообще.

Ребята же из компании Echo Nest, решили, что распознавание музыки должно быть таким же доступным миру явлением, как электронная почта или DNS :), и выпустили своё детище полностью под MIT License. А детище, надо сказать, у них очень серьёзное — еще бы, если основателями компании являются доктора наук из MIT Media Lab .

Тот зверьфункционал, который они выпустили на свободу, не ограничивается только распознаванием музыки по записанному отрывку, но и позволяет делать такие вещи, как поиски дубликатов музыки, массовое распознавание и заполнение тэгов в музыкальных коллекциях, проверка аудио/видео на содержание того или иного материала, синхронизация коллекций из различных музыкальных пространств (iTunes <-> Last.fm <-> Spotify, например) и много чего еще.

Подробнее

Основы разработки игр для iPhone с использованием Cocos2D

Reading time6 min
Views29K
Привет, Хабражитель!

Многие люди мечтают научиться писать программы, игры, но не получается по многим причинам. Я, изначально, не хотел ничего писать потому что не было интересной платформы, и я был еще слишком маленьким. Потом все изменилось. Наступила новая эра в телефонной индустрии – появился iPhone. Я сразу, как о нем услышал, загорелся желанием его приобрести. Платформа сразу понравилась, кнопок и стилуса нет – самое то для игр.
Программы я начал писать в ноябре 2009, если их можно назвать программами :). Многие спрашивают как я учился – на видео-уроках с YouTube, а как еще? Читать непонятные уроки по iPhone SDK? В тот момент я загорелся идеей учить таких же как я – начал записывать видео на YouTube новым для меня темам.
Если интересно: http://bit.ly/pdyoutube. Потом все пошло и поехало, сам стал лучше программировать и запоминалось все намного лучше. Не буду писать очень длинное вступление – перейдем к самому интересному.

Всегда хотел делать игры, но на пустом Xcode не очень удобно и понятно. Стал выбирать платформу (фреймворк) для разработки игр под iPhone, iPad. Мой выбор остановился на Cocos2D. Многие спросят почему – он очень простой в использовании, очень! Он еще и бесплатный и часто обновляемый!

Читать дальше →

Обходим чужие тормоза

Reading time8 min
Views6.9K
Бэкапил историю сообщений из Skype самописной утилиткой, год назад она работала отлично, а теперь стала люто тормозить. Это неприемлемо, тк. в том числе ради скорости экспорта она и была написана, поэтому полез в профайлер. По итогам узнал всякое и получил множественные просветления. Оказывается, breakpoint на функцию в подгруженной системной DLL ставить приходится с подвывертом, а не просто по имени, но таки можно и нетяжело. Оказывается, Skype API написан местами зверски криво, отчего и тормозища. Оказывается, чужие бинарники иногда можно очень легко подхачить и подоптимизить (слава MS Research!). Оказывается, профайлер может сильно врать, а не просто слегка подбрехивать. Ключевые слова для нетерпеливых: C++, VS, CodeAnalyst, Skype COM API, MS Research, Detours, SQLite; а для всех остальных подробности под катом.
Читать дальше →

Глубокое погружение в определение местоположения

Reading time8 min
Views24K
Этот пост является переводом топика из блога android-developers. Далее повествование ведется от Рето Майера, автора книги Professional Android 2 Application Development. Он пишет о том, как можно улучшить приложения, использующие местоположение, в смысле кэширования результатов, скорости работы и так далее.

Без разницы, ищете ли вы место, где бы поесть, или ближайшее место велосипедов Boris Bike, всегда есть задержка при получении данных местоположения от GPS и заполнении абстрактного списка результатов в вакууме. Когда вы находитесь в месте, где хотели бы получить контекстную информацию, то часто вы сталкиваетесь с отсутствием подключения к данным.

Вместо того, чтобы грозить кулаком в небо, я написал open-source приложение, которое включает в себя советы и рекомендации по сокращению времени между открытием приложения и просмотром актуальной информации о близлежащих местах, вкупе с разумным обеспечением offline режима работы. И всё это, сохраняя использование аккумулятора на возможном минимуме.
Читать дальше →

Видеоглазок с минимум затрат

Reading time4 min
Views133K

Добрый день, хабрапользователи.



Я привык с детства смотреть в глазок перед тем, как отрыть дверь в квартиру кому-либо.
Но после переезда так вышло, что в глазок не видно того, кто к тебе в гости просится.
Другими словами надо сделать что-то, что позволит не выходя из квартиры видеть, что же там у лифта происходит.

Примерно вот так:
видео


Сказано — сделано!
Прочитать как сделано

Добавляем кнопку для UIKeyboardTypeNumberPad

Reading time1 min
Views1.6K
Многие разработчики сталкивались с тем, что если в iOS для iPhone выбрать у UITextField тип UIKeyboardTypeNumberPad, то слева внизу будет пустое место вместо кнопки.

У этого типа клавиатуры не работает свойство returnKeyType и её возможно убрать с экрана только повесив обработчик на касание в пустом месте (например UIView)

Осторожно трафик
Читать дальше →

Конкурентный доступ к реляционным базам данных

Reading time13 min
Views64K
СхемаВопросы параллелизма в компьютерных вычислениях очень сложны! Причинами большой сложности являются огромное количество деталей, которые нужно учитывать при разработке параллельных программ. В программирование и без того существует большое количество деталей, которые создают почву для ошибок, параллелизм же, добавляет ещё.

Вопросы конкурентного доступа к реляционным базам данных встают практически перед любыми разработчиками прикладного программного обеспечения и не только перед ними. Результатом такой востребованности этой области является наличие большого количества созданных архитектурных паттернов. Это позволяет успешно справляться с большой сложностью разработки таких программ. Ниже пойдёт речь о таких рецептах, а также механизмах на которых базируется их реализация. Повествование будет иллюстрироваться примерами кода на Java, но большинство материала не привязано к языку. Цель статьи — описать проблемы конкурентного доступа к реляционным базам данных, в качестве введения в предмет, а не полноценного охвата темы.
Читать дальше →

Инструменты поисковиков для продвижения сайтов

Reading time4 min
Views9.2K
В предыдущих статьях мы рассказали про базовые принципы поисковой оптимизации, при выполнении которых можно достаточно хорошо улучшить позиции своего сайта в результатах поиска.

Сегодня мы хотим рассказать о некоторых дополнительных возможностях, которые вы можете использовать при продвижении своего сайта через инструменты от самих поисковых систем Яндекс.Вебмастер и Google Webmasters.

Данный обзор инструментов идет в продолжение первых двух статей (см часть 1 и часть 2)

Сейчас мы разберем такие важные вопросы как:
  • Присвоение региона сайту
  • Формирование особых сниппетов
  • Обзор самых важных слов сайта
  • Анализ мета-описаний страниц сайта
  • Проблемы индексации
Эти инструменты хорошо известны профессионалам, но далеко не все, кто самостоятельно занимается продвижением своего сайта, знает о них. Эта статья именно для них.
Читать дальше →

GeoIP, попытки нетрадиционного использования

Reading time5 min
Views14K
Делать было вечером, делать было нечего...

Предыстория


В один прекрасный момент, случайно наткнулся на старый сервис, который позволяет вешать картинку на свой сайт, которая показывает географическое положение посетителей. Их много и разных.
Вещь сама по себе не такая уж полезная, мне как то данные awstats'а хватает за глаза.
Но для демонстрации посетителю, что он не случайный идиот прохожий забредший на мертвый сайт это дело подходит.
Дальше как и полагается раскинул мозгами на тему, а как же они это делают, разобрался и вроде успокоился…

Но больная голова покоя рукам не дает, так что сейчас я вам покажу один забавный и не несущий смысловую нагрузку эксперимент.
image
Это выборка всех возможных координат IP-шников (с округленные до целых).
Можно сказать, что это фотография интернета ареал обитания TCP/IP

Внимание, автор не является кодером в хорошем смысле этого слова, поэтому лиц, которых может шокировать копрокод прошу удалиться.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Москва и Московская обл., Россия
Registered
Activity