Search
Write a publication
Pull to refresh
37
0
Илья Сазонов @poxvuibr

Software developer

Send message

Go: Хороший, плохой, злой

Reading time26 min
Views64K

У Go есть некоторые замечательные свойства, которым посвящён раздел «Хороший». Но когда речь заходит о применении этого языка не для создания API или сетевых серверов (для чего он и был разработан), а для реализации бизнес-логики, то я считаю Gо слишком неуклюжим и неудобным. Хотя даже в рамках сетевого программирования найдётся немало подводных камней как в архитектуре языка, так и в реализации, что делает Go опасным, несмотря на его кажущуюся простоту.

Читать дальше →

Руководство по фоновой работе в Android. Часть 4: RxJava

Reading time5 min
Views13K

Обработка событий — это цикл.

В прошлой части мы говорили об использовании thread pool executors для фоновой работы в Android. Проблема этого подхода оказалась в том, что отправляющий события знает, как должен быть обработан результат. Посмотрим теперь, что предлагает RxJava.

Дисклеймер: это не статья о том, как использовать RxJava в Android. Таких текстов в интернете и так прорва. Этот — о деталях реализации библиотеки.
Читать дальше →

Как я прокачивал скилы личной эффективности

Reading time10 min
Views27K


Работа 24 на 7


«Всем привет, меня зовут Антон, и я — трудоголик. Я часто работаю по 12 часов в день. Моя семья очень страдает от этого. Я очень хочу начать жить, как все нормальные люди, но каждый раз срываюсь и засиживаясь заполночь...» — наверное так бы я начал свою речь, если бы состоял в клубе анонимных трудоголиков.
Читать дальше →

Разбор основных концепций параллелизма

Reading time17 min
Views76K
Всем кофе!

Завтра у нас плавненько стартует практически юбилейный поток курс «Разработчик Java» — уже шестой по счёту начиная с апреля прошлого года. А это значит, что мы снова подобрали, перевели интереснейший материал, которым делимся с вами.

Поехали!

Эта памятка поможет Java-разработчикам, работающим с многопоточными программами, понять основные концепции параллелизма и способы их применения. Вы ознакомьтесь с ключевыми аспектами языка Java со ссылками на стандартную библиотеку.

РАЗДЕЛ 1

Вступление

С момента своего создания Java поддерживает ключевые концепции параллелизма, такие как потоки и блокировки. Эта памятка поможет Java-разработчикам, работающим с многопоточными программами, понять основные концепции параллелизма и способы их применения.

РАЗДЕЛ 2

Концепции

Концепция Описание
Atomicity (атомарность) Атомарная операция — это операция, которая выполняется полностью или не выполняется совсем, частичное выполнение невозможно.
Visibility (видимость) Условия, при которых один поток видит изменения, сделанные другим потоком

Таблица 1: Концепции параллелизма

Читать дальше →

О главнейшей причине существования современных JS-фреймворков

Reading time7 min
Views33K


Автор материала, перевод которого мы публикуем сегодня, говорит, что ему очень и очень часто приходилось видеть, как веб-разработчики бездумно пользуются современными фреймворками вроде React, Angular или Vue.js. Эти фреймворки предлагают много интересного, но, как правило, программисты, применяя их, не учитывают главнейшей причины их существования. Обычно на вопрос: «Почему вы используете фреймворк X», можно услышать следующие ответы, среди которых, однако, нет самого главного:

  • Этот фреймворк основан на компонентах.
  • У него имеется мощное сообщество.
  • Для него разработано множество сторонних библиотек, которые помогают решать различные задачи.
  • Существуют полезные дополнительные компоненты для этого фреймворка.
  • Имеются расширения для браузеров, которые помогают отлаживать приложения, созданные с помощью данного фреймворка.
  • Этот фреймворк хорошо подходит для создания одностраничных приложений.

На самом же деле самая главная, фундаментальная причина использования фреймворков заключается в том, что они помогают решать задачу синхронизации пользовательского интерфейса и внутреннего состояния приложения. Это — чрезвычайно сложная и важная задача, и именно о ней мы сегодня и поговорим.
Читать дальше →

Пользовательские агрегатные и оконные функции в PostgreSQL и Oracle

Reading time17 min
Views48K

В этой статье мы посмотрим, как в двух системах создавать пользовательские агрегатные и оконные (в терминологии Oracle — аналитические) функции. Несмотря на различия в синтаксисе и в целом в подходе к расширяемости, механизм этих функций очень похож. Но и различия тоже имеются.

Надо признать, что собственные агрегатные и оконные функции встречается довольно редко. Оконные функции вообще по каким-то причинам традиционно относят к разряду «продвинутого» SQL и считают сложными для понимания и освоения. Тут бы разобраться с теми функциями, которые уже имеются в СУБД!

Зачем тогда вообще вникать в этот вопрос? Могу назвать несколько причин:

  • Хотя оконные функции объективно сложнее обычных агрегатных, но ничего запредельного в них нет; это абсолютно необходимый инструмент для SQL-разработчика. А создание собственной оконной функции, даже совсем простой, позволяет лучше разобраться с тем, как работают стандартные.
  • Оконные и агрегатные функции — прекрасный способ совместить процедурную обработку с декларативной логикой. В некоторых ситуациях получается выполнить сложные действия, оставаясь в рамках парадигмы решения задачи одним SQL-запросом.
  • Да и просто интересная тема, а уж тем более интересно сравнить две системы.

Пример, на котором будем тренироваться — подсчет среднего, аналог стандартной функции avg для типа numeric (number в Oracle). Мы напишем такую функцию и посмотрим, как она работает в агрегатном и оконном режимах и может ли она вычисляться несколькими параллельными процессами. А в заключение поглядим на пример из реальной жизни.
Читать дальше →

Вопросы для собеседования бэкенд-разработчика

Reading time16 min
Views201K
Этот список появился как личная памятка по темам, которые я обсуждал с коллегами и друзьями и в которых хотел разобраться поглубже…

Я не большой любитель задавать технические вопросы на собеседованиях: по мне так лучше посидеть с кандидатом (или кандидаткой) за клавиатурой над каким-то реальным кодом, реальной проблемой — и целый день заниматься парным программированием, желательно поочерёдно с остальными членами команды. Но я считаю, что некоторые технические вопросы могут быть хорошей отправной точкой для начала увлекательного и приятного разговора и позволят глубже узнать друг друга.

В этом репозитории собран ряд вопросов, связанных с серверной частью, которые можно использовать при проверке потенциальных кандидатов. Ни в коем случае не рекомендуется задавать все вопросы одному кандидату: это займет несколько часов и вообще не имеет смысла, потому что они охватывают слишком широкий спектр тем. Никто не может знать всего. Выберите наиболее актуальный раздел и самые интересные вопросы, чтобы развернуть беседу.
Читать дальше →

Дайджест новостей из мира PostgreSQL. Выпуск №3

Reading time4 min
Views6.7K
Мы продолжаем знакомить вас с самыми интересными новостями по PostgreSQL.

Релизы

Вышел релиз PostgreSQL 10.2
В списке исправлений десятки пунктов. Например: устранение сбоев параллельных процессов при использовании более чем одного узла Gather (Томас Мунро) или Изменение поведения оператора cube ~> int в расширении contrib/cube для обеспечения его совместимости с поиском kNN(Александр Коротков). Одновременно вышли исправления версий 9.x. Напоминаем, что в новой нумерации 10.2 это минорный релиз.
Postgres Pro 10.2.1 Standard
доступен на сайте Postgres Professional Выпуск включает все новые возможности, появившиеся в PostgreSQL 10, а также исправления ошибок, вошедшие в PostgreSQL 10.2. Среди исправлений уже от Postgres Professional:
  • Утилита pg_probackup обновлена до версии 2.0.14 (исправлено поведение ptrack и резервного копирования страниц в условиях гонки; исправлено прерывание параллельного резервного копирования ptrack); добавлено новое состояние резервного копирование (ORPHAN), указывающее, что одна из предыдущих резервных копий испорчена.
  • Обновлён модуль pg_variables.
  • Модуль pg_pathman обновлён до версии 1.4.9. В этой версии исправлена обработка ONLY во всех типах запросов.
Подробности здесь.
2ndQuadrant объявила о выходе версии OmniDB 2.5
Новая версия графического клиента PostgrSQL приблизилась к заявленной цели: стать универсальным клиентом БД. Объявлено, что в новой версии есть базовая поддержка Oracle: можно управлять, соединяться и взаимодействовать с базами Oracle, использовая бóльшую часть функционала, доступного для пользователей PostgreSQL. Появилась новая панель DDL. Релиз 2.5 сопровождался серией статей, например: Oracle with OmniDB ключевого разработчика Вильяма Ивански.
Читать дальше →

Как создать внутриигровое меню в Unity

Reading time9 min
Views202K

Как создать внутриигровое меню в Unity


Unity позволяет не делать меню настроек, так как есть встроенный диалог настроек качества и разрешения перед запуском игры. Однако если вы хотите сделать вашу игру неповторимой и показать, на что способны, как дизайнер, то эта статья именно для вас. После прохождения этого туториала вы сможете создавать свое собственное меню с таким функционалом – настройки громкости, разрешения, качества изображения, переключения полноэкранного и оконного режима. Интересно? Тогда запускай Unity и поехали!
Читать дальше →

Образовательные стриминговые каналы программистов

Reading time5 min
Views51K


Источник Twitch


Удивительно, но люди действительно хотят смотреть на то, как вы пишите код. В 2014 году появился даже специальный сайт Livecoding.tv (сейчас он называется LiveEdu), на котором каждый желающий разработчик может всему миру показать процесс работы в режиме реального времени.


Идея устраивать трансляции с новорожденным кодом появилась гораздо раньше – стримеры занимались этим на Twitch, YouTube и standalone-площадках. В подборке представлены активные (за редким исключением) стримеры-кодеры, а также методы поиска интересных лично для вас трансляций.

Пишем бота-кликера на Python для Lineage 2

Reading time7 min
Views177K


Предисловие


Как можно развлечься в новогодние праздники? Поиграть в компьютерные игры? Нет! Лучше написать бота, который это будет делать за тебя, а самому пойти лепить снеговика и пить глинтвейн.


Когда-то в школьные годы был увлечен одной из популярных MMORPG — Lineage 2. В игре можно объединяться в кланы, группы, заводить друзей и сражаться с соперниками, но в общем игра наполнена однообразными действиями: выполнением квестов и фармом (сбор ресурсов, получение опыта).


В итоге решил, что бот должен решать одну задачу: фарм. Для управления будут использоваться эмулированные клики мыши и нажатия клавиш клавиатуры, а для ориентирования в пространстве — компьютерное зрение, язык программирования — Python.

Читать дальше →

DPI мобильных операторов: от бесплатного интернета до раскрытия номера и местоположения

Reading time11 min
Views187K
Системы глубокого анализа трафика (Deep Packet Inspection, DPI) — программно-аппаратные комплексы для классификации проходящего интернет-трафика по типу данных (веб-страница, документ, аудио, видео), протоколу (HTTP, BitTorrent, VoIP/SIP) и конкретным программам (Skype, WhatsApp), зачастую обладающие дополнительной функциональностью. Системы DPI распространены и используются по всему миру продвайдерами проводного и беспроводного доступа.

Мобильные операторы используют системы глубокого анализа трафика, прежде всего, для приоритизации разного контента в интернете (QoS), чтобы можно было одновременно скачивать большой файл и смотреть видео на YouTube, и чтобы один пользователь сотовой сети, активно использующий интернет, не создавал проблем другим пользователям. Операторы используют DPI примерно с начала двухтысячных, с приходом UMTS (3G), чтобы более-менее честно разделять беспроводной канал ограниченной пропускной способности.

Мобильные операторы используют и другие возможности DPI, например, ускорение TCP и HTTP-трафика (TCP PEP, Performance-enhancing Proxy), для ускорения интернета в мобильных сетях и идентификации пользователей веб-сайтами. Если попытаться зайти в личный кабинет оператора с телефона, на многих операторах он откроется сразу, без необходимости ввода логина и пароля. Или, что можно было встретить лет 5 назад, простой заход на подозрительный веб-сайт или клик по рекламному баннеру из Android-игры оборачивался автоматической подпиской на платную услугу, о чем можно было узнать из СМС-сообщения.
Читать дальше →

Создание дистрибутивов для разных операционных систем в Java 9 и 10

Reading time5 min
Views12K


В статье рассказывается о построении полноценных дистрибутивов для Windows, macOS и Linux стандартными средствами Java 9 и 10.

Дополняет ранее опубликованную статью об уменьшении размера дистрибутива, делая акцент не на модульности, а на особенностях создания дистрибутива для разных операционных систем.

Перечисляются произошедшие с Java 9 изменения. Описывается последовательность шагов, выполняемых скриптом сборки, с указанием мест, где возможны изменение поведения и настройка. Приводится история со счастливым финалом преодоления особенностей и ошибок, появившихся в Java 9.
Читать дальше →

Шпаргалки Java программиста 9: Java SE — Шпаргалка для собеседований и повторений

Reading time32 min
Views146K
Данная статья в первую очередь предназначена для подготовки к собеседованиям на позицию Java разработчика (на самом деле, это шпаргалка, которую я писал для себя в течении многих лет, и повторяю при каждом новом поиске работы).

Предполагается. что вы знакомы с многими функциями из Java SE, поэтому в основном информация дается кратко. Конечно, можно использовать эту статью и просто для обучения основам Java SE платформы (но в этом случае, после чтения статьи вам скорее всего придется обратиться к другим источникам).

image

Итак, вы пытаетесь вспомнить все, что знаете перед собеседованием и не важно сколько лет опыта, без подготовки вас все равно могут поймать на том вопросе, который вы вроде бы помнили, но именно на собеседовании забыли. Это шпаргалка позволит вам освежить некоторые из ваших знаний.

Внимание: я не буду касаться вопросов по самому языку Java (вроде для чего нужно слово final или чем overriding отличается от overloading), это потребует отдельной статьи, это вопросы именно по Java SE (6-9) платформе.
Читать дальше →

Управление зависимостями в PHP

Reading time8 min
Views18K

При создании PHP-приложения или библиотеки обычно у вас есть три вида зависимостей:


  • Жёсткие зависимости: необходимые для запуска вашего приложения/библиотеки.
  • Опциональные зависимости: например, PHP-библиотека может предоставлять мост для разных фреймворков.
  • Зависимости, связанные с разработкой: инструменты отладки, фреймворки для тестов...

Как управлять этими зависимостями?

Читать дальше →

Дебаты об отличном сервере приложений Java c Tomcat, Jboss, GlassFish, Jetty и Liberty Profile. Часть вторая

Reading time9 min
Views11K
Всем доброго! Как и обещали, вторая часть перевода статьи по теме Java EE. Первую часть можно увидеть тут.

ОПЕРАЦИЯ ПОД ПРИКРЫТИЕМ

Надеемся, вы не только сейчас поняли, что бюджет равен 0, и вообще вас покорил WebLogic ;) До сих пор, мы рассматривали темы, значимые на начальных этапах, во время изучения серверов приложений. Теперь же посмотрим чуть глубже на каждый сервер, чтобы понять, отвечает ли он реальным задачам разработчика:

  • Настоящие показатели производительности;
  • Функционал и Соответствие Open Standards;
  • Администрирование и Управление/UI;
  • Стоимость $$$/Лицензия.

Читайте дальше, уже скоро мы определим, какой сервер приложений лучший из лучших!

Настоящие показатели производительности

Знали ли вы, что Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggra 2011 г. выпуска разгоняется от 0 до 60 км/ч всего за 2.8 с, а Dodge Viper Hennessey Venom GT делает это за целых 2.9 с? Думаю, водителям Viper ооочень скучно ждать, пока их машина разгоняется до 60!


Читать дальше →

Arrays, Collections: Алгоритмический минимум

Reading time8 min
Views64K

Arrays, Collections: Алгоритмический минимум


Массивы и списки


Недавно на собеседовании в крупную компанию на должность Java разработчика меня попросили реализовать стандартный алгоритм сортировки. Поскольку я никогда не реализовывал самописные алгоритмы сортировки, а пользовался всегда готовыми решениями, у меня возникли затруднения с реализацией. После собеседования я решил разобраться в вопросе и подготовить список основных алгоритмов сортировки и поиска, которые используются в стандартном пакете java — Java Collections Framework (JCF). Для этого я изучил исходники Oracle JDK 7.80 (UPD: добавлена ссылка).

В самом обобщенном виде результат изучения представлен на рисунке. Подробности — в основном тексте.



Рисунок 1. Методы Arrays, Collections и реализуемые ими алгоритмы
Читать дальше →

Производительность mdadm raid 5,6,10 и ZFS zraid, zraid2, ZFS striped mirror

Reading time5 min
Views34K
Тестируем производительность ZFS и mdadm+ext4 на SSD Sandisk CloudSpeed
для выбора технологии создания локального дискового массива.


Цель данного тестирования — выяснить, с какой реальной скоростью смогут работать виртуальные машины в raw файловых образах, если разместить их на 4-х производительных SSD-дисках. Тестирование будет производится в 32 потока, чтобы приблизительно создать условия работы реального гипервизора.

image
Читать дальше →

Почему repository в pom.xml — плохая идея

Reading time5 min
Views16K

Где-то полгода назад я опубликовал туториал, посвящённый добавлению в проект библиотек, которых нет в репозиториях maven. Речь шла о маленьких проектах, и я порекомендовал ставить тег repository прямо в pom.xml, чтобы можно было собирать проект без необходимости править settings.xml.



В комментариях этот подход критиковали sshikov, igor_suhorukov, jbaruch и многие другие. Там же в комментариях мне дали ссылку на статью Брайана Фокса, в которой чётко и понятно изложено, чем чреваты repository в pom.xml. Статья 2009 года, но не потеряла актуальности до сих пор. Перевода на Хабре я не нашел — поэтому предлагаю вашему вниманию свой.

Читать дальше →

Черная пятница 2017 — что она нам несет?

Reading time4 min
Views9.7K
Казалось бы, только недавно мы публиковали пост о Black Friday 2016, и вот — снова она, Черная Пятница. В этом году было гораздо меньше постов об этом социально-экономическом явлении, что довольно странно. Ну да ладно, главное, что скоро уже начнется этот праздник низких цен (у честных продавцов), так что надеемся, что для Geektimes наш материал окажется полезным.



Традиционно говорим, что проводим ЧП честно — можете сравнивать цены в кэше Google, Яндекс, мы только за. Цены мы действительно снижаем, причем не только на 10-20%, а иногда даже на 70%. Эта статья представляет собой подборку интересных товаров, стоимость которых снижена на десятки процентов.

Information

Rating
Does not participate
Date of birth
Registered
Activity