Search
Write a publication
Pull to refresh
145
11
Александр Рябиков @rsashka

Системный архитектор

Send message

Основы многопоточности в Rust

Reading time7 min
Views9.9K

Привет!

Думаю, уже всем известно, что многопоточность – это мастхев для большинства приложений.

Rust предлагает хорошие решения к задачам многопоточности. В Rust нет места таким распространенным проблемам, как гонки данных или неправильное управление памятью, благодаря его системе владения и заимствования.

Читать далее

Отправляем и принимаем SMS с помощью SIM868 и Repka Pi

Level of difficultyMedium
Reading time19 min
Views6.2K

В этой статье мы продолжим рассказ об использовании модуля GSM/GPRS/GNSS Bluetooth HAT, созданного на базе SIM868, для беспроводной передачи данных в виде СМС-сообщений через Российский одноплатник Repka Pi. Такой способ даже в наше время актуален, когда нужно управлять автоматикой или другими устройствами, когда 2G/3G/4G и даже GPRS не позволяет это делать из за удалённости/помех или по иным причинам и важно обеспечить высокую надёжность управления.

Это третья статья данного цикла и из первой статьи вы узнали, как с помощью упомянутого модуля обмениваться данными между микрокомпьютером Repka Pi с JSON-сервисом, доступным в интернете, по каналу GPRS. Вторая статья рассматривает такой обмен глубже, на уровне AT-команд, передаваемых в модуль через UART.

Теперь настала очередь рассказать об отправке и приеме коротких текстовых сообщений SMS (Short Message Service). Этот канал передачи данных пригодится, например, в тех случаях, если в месте расположения вашего оборудования недоступен ни WiFi, ни GPRS.

Сообщения SMS можно передавать в текстовом режиме, а также в так называемом режиме PDU (Protocol Data Unit). В первом случае длина сообщения не может превышать 160 байт, и в нем не должно быть символов кириллицы. Пользоваться режимом PDU сложнее, но в нем нет этих недостатков.

Далее мы рассмотрим работу в обоих режимах как с помощью Python и библиотеки RoverConnect, так и через AT-команды.

Вы научитесь получать список сообщений, кодировать и раскодировать сообщения PDU вручную, а также с помощью специально предназначенных для этого онлайн-сервисов, удалять сообщения и выполнять другие операции с SMS с помощью AT-команд.

Читать далее

Что делать, если заказчик не заплатил за работу, а договора не было

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views7.7K

Статья имеет цель найти решение, а не осудить исполнителей в духе «надо было заключать договор».

Разберём конкретный пример: Елисей заказал у Прохора разработку простенького бота. ТЗ такое: «чтобы регистрировал на мероприятие участников, собирал ФИО и оплату за билет».

Заказ Елисей сделал популярной соцсети, в сообщениях.

Елисей заплатил небольшой аванс, договор заключать не стали – они были знакомы лично некоторое время, Елисей казался человеком, заслуживающим доверие.

Три дня и три ночи Прохор не спал, собрал бота - загляденье. Всё работает без багов. Написал Елисею: «Когда оплата? Я всё сделал».

Узнать, что дальше

Как художники за рабочие места с ИИ борются

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views6.8K

Громоподобный шаг научно-технического прогресса слышен издалека: сквозь года до нас доносится эхо шагов из будущего. Шрамы ран, полученных в предыдущие промышленные революции, априорные, переданные через учебники и опыт предков, болезненно сжимаются под воздействием этого эха. Как и всё великое, дела человечества пугающе красивы.

Наверное, поэтому все мы стали в той или иной мере, но скажем честно, опасаться ИИ заранее. А пока фантазировали, он зашёл не совсем оттуда, откуда его ждали. 

Читать далее

Строительные кирпичики в языках программирования

Level of difficultyMedium
Reading time6 min
Views6.7K


К сожалению, закончилась череда новогодних праздников и опять начинаются рабочие будни. Из-за этого придется опять большую часть времени отводить работе, а не чтению Хабра :-). Но пока новогодний запал не иссяк, опубликую продолжение серии статей на тему разработки языков программирования.


В результате обратной связи по статье с размышлениями о структурном программировании, было много отзывов и споров в комментариях, за которые я хочу сказать всем большое спасибо.


И под впечатлениями от обсуждения предыдущей статьи я задался вопросом, а существует ли минимальный набор лексем, операторов или синтаксических конструкций, с помощью которых можно построить произвольную грамматику для современного языка программирования общего назначения?

Читать дальше →

Маршрутизация по DNS на OpenWrt

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views53K

Написать данную статью меня побудили следующие обстоятельства:

Обновление ОС на своём роутере до OpenWrt 23.05, сломавшее мой предыдущий setup, где я делал роутинг по GeoIP.

Многочисленные вопросы знакомых и в дискуссиях в постах на Хабре.

Статья на Хабре, по которой я стал делать и понял, что так делать не надо.

Читать далее

Постоматы в оффлайн-магазине (или обратная связь для ДНС)

Level of difficultyEasy
Reading time3 min
Views7.8K


Прочитал материал "М.Видео: Нам всё равно" и невольно восхитился терпению его автора (Mike-M):


3 месяца и 40 обращений. Ровно столько времени и усилий мне потребовалось, чтобы прийти к выводу в заголовке статьи.

Тогда как мне хватило всего одного раза столкнуться с непониманием продавца-консультанта, чтобы решить написать обратную связь. Правда не для сети М.Видео, а для магазина ДНС, но это разница не принципиальная.


А поводом ко всему послужили установленные в магазине ДНС постоматы, хотя все началось с покупки SSD диска для ноутбука в магазине Озон :-)

Читать дальше →

Биологическая нейросеть и эффективность обучения. Сравнение БИ с ИИ

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views4.7K

Сейчас очень много размышлений над сильным ИИ, нейросетями, влиянием нейросетей.

Но у нас и так есть миллиарды сильных И в биологическом исполнении. Зачем грезить/бояться/строить теории относительно будущего с сильным искусственным интеллектом, когда есть огромное количество плохо настроенных БИ. Достаточно чуть улучшить их механизмы обучения, и мир станет значительно более приятным местом.
В связи с этим актуальным становится вопрос сравнения ИИ и обычного биологического интеллекта. Ведь если создатели перцептрона вдохновлялись и черпали идей из природы и биологи, то почему бы не черпать идеи из искусственных нейросетей и добавлять эти идеи к обычным.

Искусственные нейросети уже развиваются довольно давно и по некоторым показателям приближаются к биологическим. У chatgpt5 1 триллион синаптических контактов у человека 15 триллионов. Числа сопоставимые. Датасет с изображениями ИИ стал определять лучше человека уже в 2015 году. Если рассматривать количество слоев(6 в коре у человека), то ИИ давно уже обошел биологические нейросети. Вполне разумно посмотреть на свое создание.

Читать далее

Размышления о структурном программировании

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views24K


Изначально я хотел назвать статью как нибудь вызывающе, например, "Как наука может превращаться в религию", "В ловушке искажений смыслов структурного программирования" или "О чем вам забыли рассказать про структурное программирование", но в результате все же оставил текущее название и надеюсь, оно не вызывает раздражения у читателей. И хотя другие заголовки являются более кликбейтными, тем не менее они все же в больше степени отражают смысл статьи, чем нейтральные "размышления".


А поводом к этой статье послужил один из комментариев к предыдущей публикации Управление памятью и разделяемыми ресурсами без ошибок, где написали "было доказано математически". А я сразу вспомнил свое небольшое расследование, когда пытался разобраться в одном из "математических доказательств", про которое нам всем рассказывают еще в школе на уроках информатики.


Все наверно помнят, что любой алгоритм можно представить в виде трех видов алгоритмических конструкций, следование, ветвление и повторения? А иногда еще добавляют, что эту теорему выдвинул и доказал Э. Дейкстра в 70-х гг. прошлого века, в том числе, включая широко распиаренный якобы запрет на использование операторов goto.

Читать дальше →

Управление памятью и разделяемыми ресурсами без ошибок

Level of difficultyHard
Reading time7 min
Views5K


Мельком пробежал статью Синхронизация операций в .NET на примерах / Хабр, после чего захотелось поделиться с пользователями Хабра некоторыми мыслями насчет синхронизации доступа к объектам в различных языках программирования.


Если честно, то большая часть моей статьи уже давно лежала в черновиках, но все не доходили руки её доработать, а тут такой хороший повод поделиться своими размышлениями на эту тему, оставалось просто дописать эту вводную часть :-)

Читать дальше →

Многорукие бандиты в задаче ритейла

Reading time9 min
Views5K

В настоящее время набирают популярность модели Reinforcement Learning для решения прикладных задач бизнеса. В этой статье мы рассмотрим подмножество этих моделей, а именно многоруких бандитов (multi-armed bandits). Также мы:

- обсудим, какие задачи теоретически могут быть решены с помощью этих моделей;
- рассмотрим некоторые популярные реализации моделей многоруких бандитов;
- опишем симулятор ценообразования, применим эти алгоритмы в нём и сравним их эффективность.

Читать далее

Искусственный интеллект для игры в Тетрис

Level of difficultyMedium
Reading time5 min
Views7.1K

Работая над своей реализацией Тетриса на Javascript, я столкнулся с необходимостью тестирования игры. Тестировать хотелось в условиях, максимально приближенных к реальности, т.е., играя в него. Самому тратить часы на игру не было ни желания, ни времени. Я решил разработать бота, который будет играть в тетрис вместо меня. Такого бота можно оставить играть на несколько часов и отловить редкие ошибки, которые слишком трудно воспроизвести вручную. Кроме того, мне было просто интересно написать такого бота.

Читать далее

Обходим обязательную привязку телефонного номера к своей учетной записи на GitHub

Level of difficultyMedium
Reading time2 min
Views19K

Недавно столкнулся с лицемерием GitHub, который якобы под предлогом беспокойства о безопасности обычных пользователей начал вводить обязательную двухфакторную аутентификацию. Сперва выборочно только для самых активных, а в последствии и для всех остальных без исключения.


Надуманность данного повода доказывается тем фактом, что в качестве двухфакторной аутентификации можно использовать либо специально приложение, либо SMS, либо аппаратный ключ безопасности. Причем это без каких либо альтернатив, т.к. сайт просто не дает работать далее без включения двухфакторной аутентификации.


Enable 2FA now. You'll be able to continue on with your work right after.

Но как обычно, дьявол в деталях. Ведь чтобы добавить аппаратный ключ нужно, чтобы двухфакторная аутентификация была УЖЕ активирована.


Другими словами, чтобы использовать аппаратный ключ, нужно предварительно включить двухфакторную аутентификацию с использование SMS (читай номера телефона), либо программы, которая привязана к сетевой учетной записи Googgle, Microsoft или другого сервиса и опять же с привязкой к номеру телефона.


И в данном случае фокус с отправкой SMS на левый номер какого нибудь сервиса для временных телефонных номер вряд ли будет хорошей идеей.


Тем не менее, для тех, что не хочет в очередной раз становиться товаром и привязывать свой номер телефона к очередному интернет сервису "для вашей же безопасности", все же существует способ обойти требование обязательной двухфакторной аутентификации перед добавлением аппаратного ключа.

Читать дальше →

Что вы знаете о символьном программировании?

Level of difficultyMedium
Reading time15 min
Views18K

Кликбейтный заголовок, риторический вопрос и обещание раскрыть тайну! Не самый лучший набор, но нормального названия для статьи мне в голову не пришло. Что же здесь все таки будет? Речь пойдет о реализации символьного программирования в Wolfram Language (WL). Я не буду рассказывать про отличия от других парадигм. А также здесь точно не будет общих определений. Вместо этого я попытаюсь ответить на несколько вопросов исходя из своего личного опыта и наблюдений.

Внимание! Я не математик и не знаю haskell и lisp! И буду рад если меня поправят настоящие математики, которые с ними знакомы.

Читать далее

Автономный программатор SWD

Level of difficultyHard
Reading time13 min
Views21K

При разработке и последующем производстве электроники неизбежно встаёт вопрос проверки собранных изделий. Если компания небольшая, а производство мелкосерийное, то в жертву рутине можно принести какого-нибудь начинающего специалиста, либо самого разработчика. Как правило, требуется проверить несколько напряжении, пару цифровых интерфейсов, световую, звуковую индикацию и т. п. Но предварительно в контроллер необходимо записать программу. В мелкой серии длительность тестирования особой роли не играет. Трудности начинаются, когда каждый месяц производится десяток тысяч изделий.

Вопрос в том, что прошивка устройства внешним программатором – это отдельная технологическая операция, требующая времени и оплаты. Столкнувшись с такой постановкой задачи, пришлось некоторое время повозиться, чтобы реализовать автономный SWD программатор в составе технологической оснастки. Все операции по проверке собранных печатных плат, включая программирование, объединяются в тестовую последовательность, а полное время проверок сводится к возможному минимуму. Надеюсь, что представленная информация облегчит дело тем самураям, которые решат пройти по схожему пути.

Читать далее

Простейший делегат на C++

Reading time7 min
Views87K
logoВ C# есть делегаты. В python есть делегаты. В javascript есть делегаты. В Java есть выполняющую их роль замыкания. А в C++ делегатов нет O_O. Многие талантливые программисты успешно борются с этим недостатком, разрабатывая и используя sigslots, boost::function и другие ценные и нужные библиотеки. К сожалению, большинство реализаций отличаются не только методом использования, но также эпической сложностью применяемой шаблонной магии. Дабы при изучении исходников boost::function волосы не вставали дыбом, я написал эту небольшую статью, показывающую как самым простым и топорным способом реализовать делегат на C++. Описанная реализация является иллюстративной, имеет множество недостатков и ее вряд ли можно применить в серьезных проектах — зато она максимально простая и позволяет ознакомиться с предметной областью не разбирая трехэтажные шаблоны sigslots :).

Посмотреть схему велосипеда - много текста и картинок

Go 1.21: пакет slices

Level of difficultyEasy
Reading time2 min
Views7.8K

В версии Go 1.21, был добавлен новый пакет под названием slices. Этот пакет представляет собой набор функций, которые облегчают выполнение наиболее распространенных операций со слайсами. Пакет появился благодаря добавлению дженериков ранне в 1.18. Все функции функции являются обобщенными (или "generics").

Читать далее

Феномен постоянной Капрекара. Таинственное «число великой радости» 6174

Reading time5 min
Views49K

Чем же так занимательно число 6174? Казалось бы, это обычное натуральное чётное четырёхзначное число. Не лучше и не хуже, чем, скажем, соседние 6173 и 6175. Оно даже не является простым. Тем не менее, это число имеет своё собственное название — постоянная Капрекара. А ещё оно относится к так называемым «числам великой радости».

Давайте разбираться, что же в этом числе такого особенного. Займёмся несложными вычислениями...

Что же такого особенного в числе 6174?

Information

Rating
1,109-th
Location
Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Embedded Software Engineer, Software Architect
Lead
C++
OOP
Linux
Programming microcontrollers
Embedded system
C
Qt
Software development