Scalaxy закрывает облако Xen
1 min
Прекрасная новость от Scalaxy:
Уважаемые пользователи, доводим до вашего сведения, что компания ООО «Оверсан-Меркурий» с 01 августа 2012 года прекращает оказание услуг по аренде вычислительных мощностей в облаке на базе технологии виртуализации Xen.
Если Вы хотите продолжить пользоваться платформой Xen без перерыва и без изменения условий оказания услуг, мы можем предложить Вам перейти на обслуживание к нашему клиенту ООО «Клаудгейт Платформа», связаться с которым можно по электронной почте: sales@cloudgate.ru, либо телефону: +7 (495) 223-92-49. Также вы можете проконсультироваться у наших специалистов по вопросам переноса Ваших проектов на нашу облачную платформу на базе технологии Hyper-V.


Несколько раз замечал жалобы новых пользователей linux на отзывчивость игр. Говорят, что после продолжительной игры в windows, в линуксе сразу заметны странные задержки системы. В пример ставится задержка между кликом по кнопке выстрела и самим выстрелом, например, это выразительно проявляется с railgun в quakelive. Конечно, время средней реакции игрока на событие (200-220мс) существенно больше выигрыша от какого-либо тюнинга системы, но если можно обратить пару десятков миллисекунд в свою пользу, то почему бы не сделать это? В общем, и сами пользователи windows, увлекшись, ищут способы тюнинговать систему для более приятной игры. Немалую роль играет и сугубо игровой тюнинг переменных, но об этом достаточно информации на специализированных форумах, и в очередной раз обсуждать это не стоит.