Search
Write a publication
Pull to refresh
25
0

Пользователь

Send message

О том, как я заставлял Ubuntu работать 10 часов от батареи

Reading time11 min
Views195K
imageЯ являюсь рядовым линукс-пользователем и поэтому не стоит от этой статьи ожидать очень умных ходов или нестандартных программистских решений. Все по мануалам. Но раз результат достигнут, значит кому-то кроме меня это может оказаться полезным.

О том, как заставит ноутбук работать под линуксами как можно дольше, написано немало, в том числе и на хабре. В какой-то степени я еще раз соберу все советы воедино, от очевидных до обскурных, заодно опишу несколько проблем и решений, которые у меня оказались достаточно «индивидуальными».

Устанавливал я Ubuntu 10.10 на ноутбук Acer Aspire Timeline 5810TG. Эта машина обладает экраном в почти 16 дюймов и относительно производительным железом, зато батарея достаточно емкая, чтобы ставить с ней личные рекорды.
Читать дальше →

Выполнение кода по расписанию в Spring Framework

Reading time2 min
Views28K
Тут приспичило мне периодически запускать некоторый код в небольшом проектике написанном на Spring Framework. Я уж было приготовился по старой памяти (еще со спринга 2.x) к долгому прикручиванию quartz-а и написании кучи конфигов на xml, как оказалось все значительно проще
Читать дальше →

Переключаем WiFi в режим точки доступа в Windows

Reading time3 min
Views590K
Так уж получилось, что на работе для получения полноценного интернета без ограничений, мне приходиться использовать нетбук и 3g-модем. Недавно, купив iPod Touch, я очень захотел его подключить к интернету. Если смартфон еще мог вылезти в интернет самостоятельно, то вот с плеером несколько труднее.

Один из вариантов — это подключение с помощью кабеля синхронизации. Вариант не очень удобный, так как носить с собой постоянно кабель желания совершенно нет, да и iTunes ставить тоже не хочеться. Второй вариант, тот который и описывается в данной статье — это подключение через WiFi. На Хабрахабре уже упоминалась похожая задача и её решение, но для Linux. Наша задача настроить тоже самое под Windows.

Итак, что мы имеем


— Нетбук, ASUS 1215B
— Интернет через USB 3g-модем
— Плеер и смартфон с наличием WiFi

Задача


— Получить на всех устройствах интернет

Читать дальше →

Как ускорить эмулятор Android на 400%

Reading time5 min
Views143K
Последние несколько месяцев я работал над SDK для Android, входящим в платформу управления контентом Nuxeo. Особенно много работы было в последнее время, с приближением официального релиза SDK. Я хочу поделиться несколькими практическими советами по поводу разработки под Android, в частности тестирования и эмуляции. Уже после нескольких дней разработки я понял, что работа с эмулятором Android — не сахар, потому что он чудовищно медленный.

Начнём с того что он медленно запускается, но даже если использовать для ускорения запуска снапшот состояния, выполнение кода все равно происходит медленно, особенно в режиме отладки.

Тонкая настройка параметров Qemu не слишком помогла — скорость работы эмулятора осталась медленной, возможно именно поэтому большинство разработчиков предпочитает использовать реальные устройства, подключенные по USB.

В любом случае, мне хотелось найти решение, потому что я хотел показывать результат работы приложения на проекторе и не хотел чтобы демонстрируемое приложение тормозило.
Читать дальше →

Решение проблемы размытых шрифтов в Ubuntu

Reading time2 min
Views49K
Недавно переехал на Ubuntu 11.04. Продуманная, удобная система, в основном всё меня устраивает, но шрифты в браузере отображались мыльно. Потратил довольно много времени и вот, наконец, нашел решение проблемы.

Должен признаться, в сети мало толковой информации на русском языке по Ubuntu. Искал по словам «настройка шрифтов gnome», «проблема шрифтов в ubuntu», «мыльные шрифты», даже «уродские шрифты» (я намеренно перечислил все варианты для гугла).
Читать дальше →

Взгляд изнутри: CD и HDD

Reading time7 min
Views104K


Предисловие


Моя предыдущая статья была посвящена внутреннему устройству чипа от Nvidia, да и, пожалуй, внутреннему устройству любого современного процессора. В этой статье мы перейдём к средствам хранения информации, и я расскажу, что представляют собой CD и HDD диски на микроуровне.
Под катом много трафика

Взгляд изнутри: Вскрытие чипа Nvidia 8600M GT

Reading time6 min
Views98K
image
Предисловие

Года 3-4 назад судьба распорядилась так, что в руки мне попал ноутбук Asus G2S. Счастье моё длилось ровно до прошлой зимы, когда ни с того, ни с сего на экране стали появляться артефакты, особенно при запуске игрушек или «мощных» приложений, активно работающих с видеочипом. В результате оказалось, что проблема именно в нём. Nvidia для практически всей геймерской линейки G2 поставляла видеочипы с браком (отслоение контактов между самим кристаллом и подложкой), который обнаруживался лишь через пару лет интенсивной работы. Решение было однозначным – замена видеочипа. Но что делать со старым?! Ответ на этот вопрос пришёл на редкость быстро…
Много трафика под катом
Читать дальше →

Смартфон на сёрфе, виды звёздного неба и другие проекты Xperia Studio

Reading time2 min
Views5.8K
Говорят, что в современных телефонах столько функций, что воспользоваться ими всеми нереально. Часто так и бывает, но это не только недостаток — технические и коммуникационные возможности смартфонов обгоняют потребности пользователей, что открывает простор для творчества. Наполовину маркетинговый, наполовину арт-проект Xperia Studio посвящён новым и оригинальным способам применения телефонов Xperia — в науке, искусстве, развлечениях. Проект представляет собой сайт, на котором собираются истории учёных, художников, спортсменов и музыкантов, в которых сыграли свою роль телефоны Sony Ericsson.

Космические виды


Самый интересный из них, на мой взгляд, — приложение «Невидимая Вселенная», разработанное Джошуа Пиком из Колумбийского университета. Его главное преимущество заключается в том, что результатом его работы может воспользоваться каждый — достаточно скачать программу. Доктор Пик хотел сделать доступной возможность увидеть другим людям красоту окружающего нас космоса, и он создал приложение, которое демонстрирует всю невидимую простым глазом красоту неба: в гамма-лучах, рентгеновском излучении, оптическом, инфракрасном и радиодиапазоне.



К сожалению, просто взглянуть через объектив на окружающий мир не получится. Приложение оперирует готовыми огромными полными картами неба, составленными на основе данных с различных видов телескопов — от спутников на орбите Земли до гигантских радиотелескопов в Австралии, и собранные астрономами по всему миру.
Читать дальше →

FreeArc — современный архиватор

Reading time4 min
Views36K
Столько всего хочется хранить на жестком диске: фильмы, музыку, программы, документы… Но, к сожалению, винчестер – не резиновый. Заставить данные потесниться смогут программы-архиваторы. Сейчас довольно сильно распространены 7Zip и WinRAR, но в данный момент по эффективности все же лидирует FreeArc. По результатам одного из самых авторитетных тестов FreeArc занял три первых места, причём c большим отрывом от соперников:


Читать дальше →

Tactoom – закрытое бета-тестирование

Reading time4 min
Views1.4K
Tactoom.com Мы с octave «немного» поработали и сделали Tactoom. Сейчас он в закрытой бете.
Не буду писать долгих вступлений, а сразу перейду к делу.

Tactoom – веб-сервис, построенный на трех базовых «Я Хочу»:

1. Я хочу делиться с людьми, которые интересуются тем же, что и я.
2. Я хочу узнавать от других только то, что мне интересно.
3. Я хочу, чтобы «близкие по духу» люди могли находить меня, а я — их.

* Авто-инвайт работает только с этой страницы *
Читать дальше →

Как проверить приложение на соответствие архитектуре слоев

Reading time3 min
Views7.1K
Любому разработчику известен архитектурный шаблон слоев. При всей его незамысловатости он позволяет эффективно прятать реализацию и абстрагировать компоненты разного уровня. Слои нижнего уровня могут изменяться без особого риска испортить работу приложения, облегчен рефакторинг. Единственное очевидное условие, которое вы должны соблюдать – это придерживаться принятой архитектуры. Но иногда бывает, что программист нет-нет да и соблазняется вызвать пару методов «через голову». Например из слоя интерфейса обратиться прямиком в слой базы данных. Не будем здесь искать злого умысла, может этот случай был связан со спешкой при выпуске срочного исправления для заказчика. Но постепенно количество таких небольших «грешков» может свести на нет принятую когда то стройную архитектуру и вы опять окажетесь со «спагетти кодом». Вылавливать такие случаи несоответствия кода архитектуре слоев на большой системе может быть очень затруднительно. К счастью в Visual Studio 2010 (редакций Premium и Ultimate) есть инструменты, которые могут значительно облегчить эту задачу.
Читать дальше →

Новый подход подписки на события в ActionScript. Realaxy ActionScript Editor

Reading time1 min
Views1K


Видео демонстрирует подход, когда можно создать специальный метод (flow-метод), который «ждет» когда случится событие. Кроме обычныx событий AS3, вы можете создавать свои обработчики. На видео показано использование такого события «keystroke», в котором можно указывать параметры — модификаторы и клавиши. Работает автокомлит и проверки.

Предыдущая статья на эту тему: «Демонстрация работы Realaxy Editor Events Flow Language»

Скачать новый билд редактора с Events Flow Language вы можете на сайте Realaxy Editor

Jython-консоль вашего приложения

Reading time12 min
Views18K
Расскажу вам как я использую интерактивную консоль Jython для ускорения разработки Bean'ов в поддерживаемом мной приложении.

Суть вопроса


Каждый кто хоть раз сталкивался с долго разрабатывающимися Java-приложениями, знает, что многие из них очень медленно собираются и стартуют. Не будем обсуждать почему так получается. Это тема отдельной статьи.

По долгу службы пришлось поддерживаю очень древнее приложение с громадной кодовой базой. Хуже всего то, что оно собирается оно от минуты до семи и ещё минуты три стартует. Опять же каждому программисту не сложно представить себе какой ад написать энное количество кода, а затем ловить NullPointerException'ы от внешних сервисов с таким длинным циклом Implement->Compile->Start Deploy->Wait->Smoke->Wait->Test.

Возможен также другой вариант. Есть энное количество кода в классе, который нужно адаптировать под выполнение задачи, близкой уже им выполняемой. А теперь представьте, что этот класс реализован в рамках Java 1.4. Он не работает с Generic'ами, потому что они были добавлены только в Java 1.5. Кроме того программисты, ранее занимавшиеся поддержкой системы, этим активно пользуются и суют в коллекции возвращаемые методами других классов, что не попадя вплоть до анонимных реализаций java.lang.Object.

Поев кактус пару дней я почувствовал, что начинаю сходить с ума от того, что пишу пять-двадцать строк работающего кода в день.
Как я сохранил здравый ум и твёрдую память

Простейшие логические цепи. Часть 1: общая информация о логических цепях и простые логические модули

Reading time3 min
Views30K
Приветствую всех.
Решил написать несколько статей про простейшие логические цепи.
Этот топик будет интересен скорее для людей, имеющих слабое представление об алгебре логики и логических конструкциях, чем для профессионалов и знатоков данной темы.

Итак, начнём.

Что такое комбинационная логическая цепь?


Это – цепь, способная обрабатывать бинарные электрические сигналы. В каждый момент времени исходящие сигналы комбинационной логической цепи (КЛЦ) зависят исключительно от входящих сигналов. Следовательно, одной и той же комбинации входящих значений соответствует одна и та же комбинация исходящих.
Читать дальше →

Open Source RIA на Spring Framework'e

Reading time3 min
Views3.2K

RIA — Rich Internet Application.
Spring Framework — каркас приложения.
Open Source — открытый исходный код. Бери и пользуйся.
О том какое RIA приложение разработано, где можно его посмотреть и взять исходники под хабракатом.

Читать дальше →

Создаём свой Look and Feel — Часть I

Reading time25 min
Views21K
Добрый день, Хабражитель!

Уже достаточно много было рассказано о Swing и графике, также немного было упомянуто о различных незаурядных возможностях, предоставляемых сторонними библиотеками.

Сегодня же я представлю на Ваш суд «последний рубеж» погружения во все те возможности, которые предлагает нам Swing – создание своего Look and Feel класса, а также всего того, что потребуется по ходу дела.

Сразу скажу — если Вы хотите взяться за написание своего примера, а не просто «подсмотреть» пару интересных моментов — будьте готовы угробить потратить на это дело много времени, если Вы конечно собираетесь выпустить что-то более-менее живое и юзабельное в любых приложениях в качестве «обёртки», а также собираетесь в дальнейшем поддерживать созданный вами LaF.

Но даже если Вы не собираетесь делать свой LaF – советую всё же ознакомиться с содержанием. Уверен Вы найдёте много нового и интересного. И даже, возможно, поймёте в чём был корень той или иной интерфейсной проблемы, которая, вероятно, мучала Вас долгие месяцы и годы.

Tip: Если Вы не ещё не знакомы с графикой и Swing в Java более-менее тесно — советую сперва перечитать несколько статей на тему (к примеру оффициальный туториал, статью по Swing от Skipy или же мои предыдущие вводные статьи).

Итак, подробнее под катом...

Мой отчет по годовому изучению платформы Java EE

Reading time6 min
Views119K
Этот пост – отчет по результатам годового изучения платформы Java EE.
Он будет полезен мне своей отчетностью. Может быть пост будет полезен тем читателям хабра, которые задумали учить Джаву.

подробности

Разработка игры с использованием Box2D на ActionScript 3

Reading time6 min
Views9.1K
Доброго времени суток, дорогой читатель!
Недавно была опубликована статья, где описывалась работа с движком Box2D.
Однако, движок на сайте был версии 2.1a работа с которым, к сожалению, отличалась от работы предоставленной в статье. К сожалению скудная иностранная документация по этой версии движка заставила во многом разбираться самому. Частью своих изысканий я бы хотел поделиться с тобой, дорогой читатель.
Читать дальше →

UniFi — корпоративный Wi-Fi с контроллером, доступный каждому. Первое впечатление

Reading time5 min
Views231K
Здравствуйте, дорогие жители Сети.
Спешу поделиться с вами своими впечатлениями о новом продукте для корпоративного сегмента — UniFi от компании Ubiquiti (Юбиквити). Если кто не в курсе — коротко о Ubiquiti я рассказал в предыдущем посте, поэтому сразу к делу.
Несмотря на всеобщее проникновение Wi-Fi в нашу жизнь, рынок корпоративного Wi-Fi до сих пор контролировали буквально пара-тройка производителей. Их системы стоят многие десятки тысяч долларов, причем значительную часть стоимости составляет именно контроллер — мощный и умный. Ubiquiti со свойственной им бесцеремонностью вломилась на этот рынок, предложив систему с ценой в $199. Это цена точки доступа с контроллером. То есть теперь любая организация может позволить себе нормальный корпоративный Wi-Fi. Прежде чем рассказать о том что это такое — UniFi, сделаю небольшое лирическое отступление и расскажу чем же отличается домашний Wi-Fi от офисного.
Читать дальше →

Углубляясь в Graphics2D

Reading time32 min
Views79K
Добрый день, Хабражители!

Сегодня я опять постараюсь привлечь Ваше внимание к некоторым сторонам и тонкостям работы с графикой в Java. Я уже кратко описал в предыдущей статье некоторые доступные средства и способы создания компонентов и UI, но это лишь вершина айсберга. Именно поэтому я хочу уделить отдельное внимание (и статью) именно работе с графикой. Естественно имеется в виду Graphics2D – Java 3D это большая отдельная тема (возможно о ней еще пойдет речь в дальнейшем, но не сегодня).

Итак, из предыдущей статьи Вам уже должны быть известны некоторые основы построения компонентов — постараемся расширить эти знания.

Начнем с того, что если рассматривать любой компонент с точки зрения MVC – он состоит из 3ех частей:
Model – модель, которая хранит в себе данные о состоянии компонента и на основе которой строится внешний вид
View – непосредственно визуальное отображения компонента
Controller – отвечает за управление компонентом (события от клавиатуры, мыши и прочих устройств ввода)

Фактически, все стандартные компоненты Swing построены по паттерну MVC. К примеру в JButton — ButtonModel отвечает за поведение и состояние кнопки (Controller и Model), а ButtonUI в свою очередь за внешнее её представление (View). В итоге на долю самого класс JButton практически ничего не остаётся. Речь пойдет по большей части о реализации внешнего представления компонентов (View), и если уточнять — о Graphics2D, на основе которого, фактически, рисуется весь интерфейс.

Не буду спорить, что на данную тему есть множество различного материала, но он настолько раздроблен и раскидан по просторам сети, что мне кажется не лишним собрать всё в одном месте и последовательно изложить.

Читать далее...

Information

Rating
Does not participate
Registered
Activity