Как стать автором
Поиск
Написать публикацию
Обновить
462
0
Краковецкий Александр @sashaeve

CEO DevRain

Отправить сообщение

Иконки типов файлов

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6.3K
По просьбе гражданина dio нарисованы 25 иконок типов файлов в размерах 64х64, 48х48, 32х32 и 16х16. Иконки распространяются на условиях лицензии CC BY-ND.
Этот сет является дополнением к первому и второму бесплатным наборам.
Скачать иконки можно здесь

image

Голограммы в ночных клубах

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.4K
Поскольку американские законы делают сложным содержание нормального стрип-клуба с девушками, танцующими на столе, то владельцы клубов начинают задумываться об использовании современных технологий. Например, компания Digital Illusions открыла первый в мире стрип-клуб с исключительно голографическими женщинами. Клуб Lolita’s Cantina начал работу 22 июля в Лас-Вегасе.

Нужно сказать, что голографические женщины ни в чём не уступают настоящим, а кое-где даже превосходят их (видео).

Владельцы клубов уже предвкушают, когда на голографические технологии можно будет перевести также музыкантов, конферансье и других артистов, выступающих на сцене и требующих непомерно большие гонорары. Ничего не поделаешь, высокие технологии продолжают уровень безработицы в развитых странах — вот и до стриптизёрш уже добрались.

Из чего готовят Google Analytics Cookies

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров23K
печеньки
Добрый день.
Недавно одни из наших заказчиков выразили желание получать дополнительную информацию о посетителях своего сайта, конкретнее — о людях, заполнивших контактную форму. Это крупная европейская компания и им хотелось бы «фильтровать» своих потенциальных клиентов. Поясню на примере — допустим, решают они организовать выставку своего оборудования в Венгрии и им нужно решить, кто из венгров, оставлявших им свои контакты, скорее всего стоящий клиент, а кто «мимо проходил».
Основными показателями «надежности» клиента для нас стали: число посещений сайта, время проведенное на сайте, количество просмотренных страниц. Всю эту информацию мы получили из Google Analytics Cookies.

Что же из себя представляют печеньки от Google?

Читать дальше →

Проект Computer Science Student

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K
Возможно, вы знакомы с моим проектом Computer Science Student — на хабре публиковались все его выпуски. Я получал очень много положительных откликов, и в целом некоторой популярности проекта и аудитории я благодарен в первую очередь Хабрахабру.

Я много думал о развитии проекта. К сожалению, я не уделяю ему достаточно времени, и выпусков выходит намного меньше, чем хотелось бы. Я хочу сдвинуть проект с мертвой точки. Сейчас это в среднем одно обновление в месяц, тем не менее много приятных откликов (спасибо!) и много просмотров. Но я все равно понимаю, что я один не в силах сделать большой качественный сайт о науке информатике. А это моя цель.

У меня появилась идея.
Читать дальше →

Инструменты оценки состояния проектов по разработке

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.6K
Программирование – процесс творческий, и очень часто попытки измерить какие либо параметры проекта рассматриваются как нечто крамольное. Действительно у многих программистов вызывает усмешку попытка измерять производительность команды, например количеством написанных строчек исходного кода. С другой стороны, любой процесс обладает набором свойств и изменяющихся параметров. Знать их значения очень важно, так как это помогает ответить на вопрос «Как дела?». Выяснить, что происходит на текущий момент и спланировать шаги, например по уменьшению ошибок в продукте.

Читать дальше →

Давайте знакомиться!

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров18K
imageПозвольте представиться. Меня зовут Александр Ложечкин, я работаю руководителем департамента стратегических технологий в Российском представительстве Microsoft. Департаментом стратегических технологий на русском языке мы называем то, что в оригинале, на английском языке, называется департаментом Developers & Platform Evangelism.

Я пришел в Microsoft чуть более шести лет назад, начав работать в этом же департаменте, который на тот момент состоял всего из восьми человек, евангелистом (или экспертом по технологиям разработки ПО, как было написано на визитке). Сейчас нас уже больше 40 (точное число зависит от методики подсчета). До Microsoft я работал в компании DocsVision, где руководил разработкой этого продукта. А начинал я свою профессиональную карьеру в IT в компании Digital Design разработчиком ПО. До сих пор программирование считаю самым интересным занятием в жизни, хотя профессионально этим уже давно не занимаюсь.

Нашел я, как и мои коллеги, свое призвание в другом: в том, чтобы сделать более успешными и счастливыми всех разработчиков, ИТ-специалистов, архитекторов, технических студентов, в общем, всех технических специалистов в России. И это действительно та цель, которую большой Microsoft ставит перед нашим департаментом, без всяких прикрас. А планы по порабощению мира и задача «be evil» действительно не стоят у нас на повестке дня.
Читать дальше →

Visual Studio 2010 Productivity Power Tools

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.5K
image
Productivity Power Tools это набор расширений для Visual Studio Professional (и выше), которые улучшают производительность разработчиков. В новой версии расширения были добавленные такие вещи:
  • Настройки расширений
  • Solution Navigator
  • Quick Access
  • Обновление и исправление ошибок «Searchable Add Reference», «Document Tab Well» и других расширений.

Много картинок
Читать дальше →

Создание и настройка WCF сервиса в Silverlight 4 приложении

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров9K
В этой статье мы научимся:
  • Создавать WCF сервис и бизнес объекты для обработки данных
  • Создавать форму на Silverlight 4 для отправки данных.

Изучать мы будем на примере: «Рисование и отправка поздравительных открыток другу»
Картинки
Читать дальше →

Украинские онлайн ресурсы обзаводятся собственными iPhone приложениями

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров586
Мобильные приложения для крупных онлайн изданий уже стали практически нормой в Европе и Америке, в России также есть несколько неплохих iPhone приложений. А вот для украинских ресурсов это пока новый и не опробованный способ распространения своего контента.

Первым украинским медиа в iPhone стал Канал 24, еще в конце 2009, а на днях новостной портал Korrespondent.net также запустил собственное iPhone приложение. В Украине пока нет ярких примеров новостных iPhone приложений, таргетированных на наш рынок, поэтому Корреспондент поможет прояснить, насколько подобные продукты восстребованы на рынке и поможет увидеть аудиторию.

image
Читать дальше →

Обзор безопасности Silverlight 4 приложений. Часть 2

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.1K
image В продолжению к первой части, в которой мы рассмотрели как Silverlight защищает конечного пользователя. В этой части рассмотрим как создавать безопасные сайты с использованием Silverlight. Все ссылки в конце топика.
Читать дальше →

Немного о том, как создавался «Аватар»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров75K
«Художники показывают свою работу, режиссер хочет побольше того или другого, и все это повторяется туда и обратно много раз. Это цикл, который двигает нашу работу и заставляет вещи выглядеть так, как они выглядят в итоге. Таким путем каждый маленький кусочек становится лучше и лучше, потом становится совершенным, а потом мы переходим к следующему кадру», – так описывает свою работу над фильмом «Аватар» Джо Уилки (Joe Wilkie), один из менеджеров студии спецэффектов Weta Digital из Веллингтона, Новая Зеландия. Именно здесь создавалась вся магия фильма «Аватар», которая покорила нас всех.



12 Мб на кадр, 288 Мб на секунду, 17,28 Гб на минуту. Все 162 минуты фильма, который мы увидели на экранах – огромный объем информации – это только маленькая толика того, что пропустил через себя новый дата-центр студии Weta. Собранный, как вы уже могли догадаться, на серверах HP: 34 стойки с 32 блейдами HP Proliant BL2x220c в каждой – 40 000 процессорных ядер и 104 Тб RAM, семь строчек в суперкомпьютерном рейтинге Top-500. Посмотрим немного на ту сторону фильма, что осталась за кадром.
Читать дальше →

Вдыхая жизнь в Avatar

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров22K
image
Хотя на Хабре уже публиковались некоторые заметки о технической стороне создания фильма Avatar, например в блоге компании HP была заметка о создании рендерфермы, построенной на blade-системах HP, мне показалось, что эта тема остается весьма любопытной для «технарей», как же там все делается «за кадром», в проектах такого масштаба, тем более, что системы NetApp непосредственно участвовали в создании фильма. Поэтому я решил перевести эксклюзивно для Хабра статью из недавно вышедшей свежей «электронной ежемесячной газеты» Tech Ontap. Кстати, можно подписаться и на русскую ее версию.

Фильм Avatar, вышедший на экраны в этом году, побил все рекорды сборов, добравшись до величины в 2.7 миллиардов долларов, и продолжая собирать кассу. Weta Digital, компания создания визуальных эффектов, занимавшаяся созданием спецэффектов и компьютерной анимации для этого фильм, также побила несколько своих собственных рекордов при создании впечатляющего 3D-мира Avatar. Weta Digital получила широкую известность в профессиональной среде после выхода трилогии «Властелин Колец» (The Lord of the Rings) и ряда последующих фильмов, таких, как King Kong и District#9, но создание Avatar потребовало совершенно особых технических усилий.
Читать дальше →

Moles — Isolation Framework от Microsoft Research или как сделать юнит-тестирование удобнее

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Иногда случается, что стройную и продуманную систему юнит-тестов душит сильная связность компонентов — особенно этим грешит legacy код, изначально не предназначенный для тестирования. Рефакторинг, конечно, спасает — но не всегда можно рефакторить. Одной из проблем, возникающих при создании юнит-тестов может стать использование static методов или non-virtual методов, которые должны быть перегружены для успешного написания тестов. Поможет в этом проект от Microsoft Research — Moles.
Читать

Программисты «выше среднего»

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров10K
Быстро! Ответьте на следующий вопрос:

Как вы оцениваете свой уровень как программиста (ниже среднего, средний, выше среднего)?

Согласно психологическим опросам среди разных групп, около 90% программистов отвечают «Выше среднего».

Очевидно, это не может быть правдой.
Читать дальше →

Профилирование приложений в Visual Studio 2010

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K
Сегодня мы будем замерять производительность нашего приложения с помощью Visual Studio Profiling Tool.

Visual Studio Profiling Tool позволяет разработчикам измерять, оценивать производительность приложения и кода. Эти инструменты полностью встроены в IDE, чтобы предоставить разработчику беспрерывный контроль.
В этом руководстве мы по шагам профилируем приложение PeopleTrax используя Sampling и Instrumentation методы профилирования, чтобы выявить проблемы в производительности приложения.

image

Много картинок.
Читать дальше →

Visual Studio 2010 тестирование веб-приложения

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров11K
Очень хочется принять участие в конкурсе Visual Studio 2010. Уже писали о Unit-тестировании, о UI тестировании приложений, поэтому я напишу про тестирование веб-приложений. А так как в комплекте с новой Visual Studio 2010 поставляется ASP.NET MVC Framework 2, то использовать я буду именно его.
Это НЕ серьезное руководство по UI тестированию, это лишь легкое чтиво, которое просветит еще зеленых любителей студии (таких как я) о важном и удобном, но слегка пугающем функционале.

Много скриншотов далее

Unit-тестирование средствами .NET

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров60K
Основная идея юнит (или модульного, как его еще называют) тестирования – тестирование отдельных компонентов программы, т.е. классов и их методов. Разрабатывать код, покрытый тестами, весьма полезно, потому что при их правильном использовании практически исключается возможность регресии в истории развитии программы – «что-то новое добавили, половина старого слегла». Также сейчас весьма модна методология разработки “TDD” — Test Driven Development. Согласно ей, программист вначале разрабатывает набор тестов для будущей функциональности, просчитывает все варианты выполнения, и лишь потом начинает писать непосредственно рабочий код, подходящий под уже написанные тесты.

Так как существование тестов в программе является не только подтверждением квалификации разработчика, но и зачастую требованием заказчика, я решил заняться этим вопросом и «пощупать» тесты вблизи.
Читать дальше →

Ресурс разработчиков-единомышленников для Google App Engine

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.2K
В рассылке Google Alerts наткнулся на интересный ресурс — сайт со списком разработчиков со всего мира под платформу Google App Engine.


Своей целью, создатели сайта, называют
Читать дальше →

Разработчик научных пакетов SciPy/NumPy выпустит их на .NET/IronPython

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.8K
Компания Enthought, Inc. заявила в своем пресс-релизе (pdf) о намерении выпустить библиотеки SciPy и NumPy, предлагающие инструменты для научных вычислений на языке Python, для платформы .NET.

SciPy и NumPy – это пакет высокопроизводительных статистических и числовых инструментов для языка Python. Они используются в основном для быстрой обработки данных и анализа в научных приложениях. У обоих инструментов есть большое opensource-сообщество, которое расширяет и улучшает их.

“Мы очень рады предложить мощь наших инструментов для новой группы пользователей на платформе .NET” – сказал Тревис Олифант (Travis Oliphant), президент Enthought в своем обращении на мероприятии SciPy 2010, которое проходило в городе Остин, штат Техас.

Жаргон программистов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров65K
Наткнулся на Stackoverflow.com на интересный топик с вопросом о новом в программистском жаргоне. Предлагаю здесь подборку наиболее интересных выражений.

Египетские операторные скобки

if (a == b) {<br>  printf("hello");<br>}<br><br>
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Киев, Киевская обл., Украина
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность