5 уловок для написания игры
3 min
C некоторых времен занимаюсь разработкой игр для Android и в этой статье хочу рассказать о своих общих правилах для создания игры (приложения). По статистике в первую очередь свеженькую игру скачает не ребенок или подросток, а именно офисный работник, который часами протирает штаны на «благо» компании, которая ему за это платит деньги. Большие компании прибегают к тому, что блокируют компьютеры для загрузки определенных сайтов, ставят ограничения на рабочий Wi-Fi по MAC адресам устройств работников. Но этого порой не достаточно.
Давайте определим некоторые захватывающие игры. Я думаю, что все согласятся, что в этом списке должны быть Tetris, Lines, Bejeweled и им подобные. Есть 5 уловок, которые характерны для этих игр.
Так, рассмотрим эти уловки … Фактически, уловок для того, чтобы сделать большие и захватывающие игры довольно просты и разумны.
1. Загрузил и играй
Давайте определим некоторые захватывающие игры. Я думаю, что все согласятся, что в этом списке должны быть Tetris, Lines, Bejeweled и им подобные. Есть 5 уловок, которые характерны для этих игр.
Так, рассмотрим эти уловки … Фактически, уловок для того, чтобы сделать большие и захватывающие игры довольно просты и разумны.
1. Загрузил и играй

Городской пассажирский транспорт всегда был очень интересным направлением для интеграторов GPS-мониторинга. Посудите сами: маршруты одни и те же, практический контроль топлива реализовывается крайне просто. Весь рынок состоял из установки gps трекеров и отрисовки треков постфактум. Последние несколько лет ситуация в корне изменилась и пришла необходимость не только контролировать перемещение транспорта отсекая левые ходки но и вводить автоматическое соблюдение графиков движения, считать отставания и пр. О том как это реализовали и внедрили мы — читайте подкатом.
Документация – такая штука, к которой мало кто питает тёплые чувства: скучно, занудно, однообразно. И, тем не менее, иногда не возникает сомнений в её необходимости: ведь кому-то после вас этим пользоваться или, тем паче, модифицировать. И тогда появляется вопрос: как сделать документацию правильно?