Я хоть и был адептом битка, но рассматривать выросшие по странным причинам активы, как "защитные от инфляции" не советовал бы. У них не было такой цели изначально, и более того, такая цель не реализуема в принципе.
Когда-то я этого не понимал, но ни о чем не жалею.
Алгоритм специалиста: Учись, работай, еще раз учись и не сиди на жопе ровно (выбирай осознано вуз, меняй работу, езжай за бугор если надо).
С сотнями специалистов общался, либо "успех" это что-то чуть лучше, чем "полный провал", либо "алгоритма" тут нет. Неправильных супругов не выбирай, выбирай правильных, болеть не болей, лучше здоровым будь, кучу денег на лечение родственников не трать, - все равно умрут, в плохую компанию работать не иди, иди в хорошую. Ну и все хорошо тогда будет. А ну и да, хочешь выгореть - не выгорай.
Алгоритм предпринимателя: Тоже самое, только в два раза больше + умеренно рискуй.
А это где-то после нулевых и до 22 плюс минус.
Алгоритм тут как-то так должен выглядеть: изобрети машину времени, вернись в прошлое, купи биткоин, профит.
А чего бандитам по стройкам не ходить тогда, арматуру отжимать? Майнинг давно уже никаких сверхпрофитов не приносит. Если не от "халявной розетки, но в этом, кажется, и есть суть реестра.
Локация ничего, графика супер, сюжет говно, сплошной pay2win. Статки не дают на свой вкус перекинуть, за level up в среднем постное ничего, финальный экран чёрный, может хоть имена разработчиков покажут.
Пожалуй единственная, которую могу вспомнить, игра - имитация жизни это The Sims, и она, да, на любителя. Есть игры симуляции, конечно. Если Вы живёте так, что можете себе позволить управлять боевым танком, пассажирским авиалайнером, космическим кораблём, то поздравляю. Абсолютное большинство людей может приобрести такой опыт (точнее его подобие) только в играх.
Если у вас есть машина времени, бессмертие и безнаказанность, то в принципе то вслед за RDR или CoD как пример, вылетает ещё целый пласт жанров игр, как ничего не дающие.
Но многие игры вообще не стремятся быть похожими на жизнь, в них есть магия, совершено выдуманные миры, механики трансформирующие время, пространство, иногда даже причинно-следственность... Насколько была крута The Portal в свое время, насколько меня впечатлил The Control...
А даже если игры чем-то похожи на жизнь, в них зачастую есть нарратив, который даёт погружение в историю того, кем вы не были и не будете (если нет желания попасть в места изоляции), а потом спокойно эту историю просто "выключить".
И, в конце концов, просто прикольно побегать по стенам за Питера Паркера, покрошить города из огромного боевого робота, стать чудовищем с нечеловеческимм способностями.
Всяко прикольнее, чем в очереди к психиатру стоять за антидепрессантами и очередными БАДами а потом в утренней полутьме ехать на работу, где все процессы происходят по скрипту, который за пару месяцев можно выучить наизусть.
Проблема очевидна - браузер каждый раз при поиске предыдущего вхождения искал с самого начала файла и считал количество вхождений.
Нет, причина не очевидна как раз. Ну сколько там мегабайт документ? 100? Даже на таком объёме любой вменяемый алгоритм поиска за десятки мс с начала документа поиск закончит. Скорее всего, что-то другое там происходит, сборка мусора глобальная какая-то или что.
Как-то ехали с знакомым в поезде, когда карты и "города" надоели, играли в "брэнды" (по тем же правилам городов), так выяснилось, что я их где-то больше тысячи знаю (по ощущениям, - больше, чем городов). В доме же и сотни их не насчитал.
В целом да, но вот у меня алгоритм выбора примерно такой: захожу в магазин, ну шампунь выбираю, допустим. Сначала ищу тот, что проверял и прям вот понравился. Если нет таких, то выбираю тот, которым ещё не пользовался. Поскольку прям так все и не припомнишь в жизни, то выбор скорее падёт на то, чего я вообще не видел ранее. "а новый, наверное, ну значит точно не пробовал". Примерно одна секунда на весь выбор.
Ну может я из портрета типичного потребителя выпадаю, но мне хоть тысячу раз покажи рекламу Tecno например, я все равно возьму другой аппарат. Для моего мозга это попадает в отдельную коробочку "рекламируемый ноунейм" и не даёт ровно никаких бонусов относительно "полного ноунейма". Но это ещё можно понять. А как тут купола людям рекламируют, бруски редкого дерева, или мне какие-то клиники у черта на куличках, не знаю, какой уровень хаотичности сознания нужно иметь, чтобы такая реклама побудила к действиям.
Нормально работающая реклама, пожалуй, кроме вышеперечисленного, это разве что нативная.
Про успешных трейдеров много говорили, да поговаривали. И ведь каждый, кто делает на трейдерах деньги, что-то да говорит.
Купил и забыл, значит и без этого мог прекрасно жить.
Я хоть и был адептом битка, но рассматривать выросшие по странным причинам активы, как "защитные от инфляции" не советовал бы. У них не было такой цели изначально, и более того, такая цель не реализуема в принципе.
Когда-то я этого не понимал, но ни о чем не жалею.
С сотнями специалистов общался, либо "успех" это что-то чуть лучше, чем "полный провал", либо "алгоритма" тут нет. Неправильных супругов не выбирай, выбирай правильных, болеть не болей, лучше здоровым будь, кучу денег на лечение родственников не трать, - все равно умрут, в плохую компанию работать не иди, иди в хорошую. Ну и все хорошо тогда будет. А ну и да, хочешь выгореть - не выгорай.
А это где-то после нулевых и до 22 плюс минус.
Алгоритм тут как-то так должен выглядеть: изобрети машину времени, вернись в прошлое, купи биткоин, профит.
За счёт первого строил.
А чего бандитам по стройкам не ходить тогда, арматуру отжимать? Майнинг давно уже никаких сверхпрофитов не приносит.
Если не от "халявной розетки, но в этом, кажется, и есть суть реестра.И чем хорошо? Игра она то лучше сериалов.
От создателей "Игра престолов, Breaking Bad, Доктор Хаус такие классные сериалы, их должны посмотреть все)))"
Локация ничего, графика супер, сюжет говно, сплошной pay2win. Статки не дают на свой вкус перекинуть, за level up в среднем постное ничего, финальный экран чёрный, может хоть имена разработчиков покажут.
Пожалуй единственная, которую могу вспомнить, игра - имитация жизни это The Sims, и она, да, на любителя. Есть игры симуляции, конечно. Если Вы живёте так, что можете себе позволить управлять боевым танком, пассажирским авиалайнером, космическим кораблём, то поздравляю. Абсолютное большинство людей может приобрести такой опыт (точнее его подобие) только в играх.
Если у вас есть машина времени, бессмертие и безнаказанность, то в принципе то вслед за RDR или CoD как пример, вылетает ещё целый пласт жанров игр, как ничего не дающие.
Но многие игры вообще не стремятся быть похожими на жизнь, в них есть магия, совершено выдуманные миры, механики трансформирующие время, пространство, иногда даже причинно-следственность... Насколько была крута The Portal в свое время, насколько меня впечатлил The Control...
А даже если игры чем-то похожи на жизнь, в них зачастую есть нарратив, который даёт погружение в историю того, кем вы не были и не будете (если нет желания попасть в места изоляции), а потом спокойно эту историю просто "выключить".
И, в конце концов, просто прикольно побегать по стенам за Питера Паркера, покрошить города из огромного боевого робота, стать чудовищем с нечеловеческимм способностями.
Всяко прикольнее, чем в очереди к психиатру стоять за антидепрессантами и очередными БАДами а потом в утренней полутьме ехать на работу, где все процессы происходят по скрипту, который за пару месяцев можно выучить наизусть.
Нет, причина не очевидна как раз. Ну сколько там мегабайт документ? 100? Даже на таком объёме любой вменяемый алгоритм поиска за десятки мс с начала документа поиск закончит. Скорее всего, что-то другое там происходит, сборка мусора глобальная какая-то или что.
Тут все понятно: В игры не играет, лицо вечно кислое, слово ответственность произносит более 20 раз в день - взрослый.
Всмысле "сложилось"? Я изо всех сил работал, чтобы примерно так было.
Или тут клуб всесильных миллиардеров с кучей свободного времени, освобождённых от рутины с вечноздоровыми и вообще бессмертными родственниками?
Жизнь - это уход от (видео)игр в занудство, бесконечный фарминг и "очень важные" моральные выборы.
Видеоигры намного интереснее (почти) любой жизни.
А это уже на грани запугивания. Так то и обезьяна сверхнадежностью не отличается, где-то там сосудик в голове забъется, и все, привет, чёрный экран.
Но это скорее повод пытаться жить хорошо прямо сейчас, а не как придётся, лишь бы на n мнимых дней дольше.
Как-то ехали с знакомым в поезде, когда карты и "города" надоели, играли в "брэнды" (по тем же правилам городов), так выяснилось, что я их где-то больше тысячи знаю (по ощущениям, - больше, чем городов). В доме же и сотни их не насчитал.
В целом да, но вот у меня алгоритм выбора примерно такой: захожу в магазин, ну шампунь выбираю, допустим. Сначала ищу тот, что проверял и прям вот понравился. Если нет таких, то выбираю тот, которым ещё не пользовался. Поскольку прям так все и не припомнишь в жизни, то выбор скорее падёт на то, чего я вообще не видел ранее. "а новый, наверное, ну значит точно не пробовал". Примерно одна секунда на весь выбор.
Ну вроде да, а вроде нет. Не знаю. Фигня какая-то. Дайте две.
Ну может я из портрета типичного потребителя выпадаю, но мне хоть тысячу раз покажи рекламу Tecno например, я все равно возьму другой аппарат. Для моего мозга это попадает в отдельную коробочку "рекламируемый ноунейм" и не даёт ровно никаких бонусов относительно "полного ноунейма". Но это ещё можно понять. А как тут купола людям рекламируют, бруски редкого дерева, или мне какие-то клиники у черта на куличках, не знаю, какой уровень хаотичности сознания нужно иметь, чтобы такая реклама побудила к действиям.
Нормально работающая реклама, пожалуй, кроме вышеперечисленного, это разве что нативная.
В целом да. Но и менеджерам зачем странноватый Папа Карло, если есть имя-им-легион кандидатов, которые умеют хорошо закрывать KPI?