Search
Write a publication
Pull to refresh
6
0
Станислав Сидельников @ssidelnikov

User

Send message

Цитаты о языках программирования

Reading time3 min
Views41K
Что учёные, писатели и программисты думают о популярных языках программирования.

Все языки


«Есть два подхода к программированию. Первый — сделать программу настолько простой, чтобы в ней очевидно не было ошибок. А второй — сделать её настолько сложной, чтобы в ней не было очевидных ошибок.»
Tony Hoare. Профессор, занимался реализацией Алгол 60, сейчас исследователь в Microsoft Research.


Algol 60 (позже повлиявший на C)


«Я не мог устоять перед искушением добавить в язык нулевой указатель (null), просто потому, что его так легко было реализовать. Это привело к бессчётному множеству ошибок, уязвимостей и сбоев, которые нанесли ущерб, наверное, в миллиард долларов за последние сорок лет.»
Tony Hoare.
Читать дальше →

Осторожнее с SQLiteDatabase.insert-ами

Reading time2 min
Views8.2K
Ковыряясь с базами данных в андроиде наткнулся на весьма неприятную вещь: методы SQLiteDatabase для вставки данных работают не совсем так, как написано в документации. Задача была простая: вставить запись и получить ее ключ для использования в другой таблице. В случае, если нужная запись уже имеется, хочется узнать ключ этой старой записи. Оказалось, что получить можно что угодно, кроме этого самого старого ключа.

Чтобы разобраться в этом пришлось поставить несколько опытов на кошках, зато теперь кое-что прояснилось.

Читать дальше →

ВКонтакте объявил конкурс на мессенджер под Android. Призовой фонд 3 000 000 рублей

Reading time1 min
Views2K
Конкурс проводится по аналогии с недавним конкурсом для платформы iOS.

Условия конкурса
Описание функциональности, которую требуется реализовать
Даты проведения: 25 мая 2012 — 21:00 10 июля 2012.

Требуется создать мессенджер с использованием API ВКонтакте, поддерживающий Android от 2.1 и выше в рамках заданной функциональности и дизайна (графика предоставляется), для всех разрешений экрана, с поддержкой русского и английского интерфейса. Оценивается эстетика и скорость: загрузка, открытие диалогов, отправка сообщений, плавность анимаций.

Призовой фонд будет разделен между лучшими работами.

Test Driven Design — первый опыт внедрения

Reading time5 min
Views9.8K
Многочисленные статьи, посвященные TDD в общем и Unit-тестам в частности, как правило, оперируют довольно искусственными примерами. Например, давайте напишем функцию, которая складывает два числа и напишем для неё тест. Честно говоря, на таких примерах трудно оценить преимущества использования автоматизированных тестов.

Некоторое время назад мне подвернулся малюсенький проектик, который как будто специально создан для того, чтобы опробовать на нем методику проектирования, основанную на тестах. Результат применения поразил меня самого! Приглашаю под кат всех, кто еще сомневается в том, что нужно применять автоматизированные тесты в повседневной разработке.
Читать дальше →

Безопасная аутентификация между клиентом и сервером без ввода логина и пароля

Reading time7 min
Views25K
Недавно, при разработке распределенного анализатор трафика, у меня появилась задача спроектировать систему аутентификации между клиентом и сервером. Причем необходимо было спроектировать систему для двух разных ситуаций:

  • когда клиент и сервер общаются в доверенной (локальной) сети;
  • клиент и сервер взаимодействуют через глобальную, незащищенную сеть.

Отличия заключаются в том, что при взаимодействии клиента и сервера через локальную сеть, при проектировании системы исключались угрозы вторжения из вне (угроза сидящего рядом с вами хакера, перенаправляющего ваш трафик на свой компьютер, сводилась к минимуму). К тому же взаимодействие клиента и сервера в локальной сети означает, что доступ клиента и сервера к интернету отсутствует или не желателен, то есть также отсутствует доступ к центрам сертификации, и, как следствие, невозможно в полной мере использовать аутентификацию при помощи открытых ключей.

В отличие от локальное сети, где для проведения атаки злоумышленнику каким-либо образом необходимо подсоединиться к ней (а если такой сетью управляют хорошие сисадмины, то это достаточно проблематично сделать), при взаимодействии клиента и сервера через незащищенную сеть нельзя быть уверенным, что никто не прослушивает трафик. Поэтому здесь требуется алгоритм аутентификации, отличающийся от алгоритма для взаимодействия в локальной сети.

Читать дальше →

SASS против LESS

Reading time6 min
Views186K
«Какой препроцессорный язык стоит использовать для CSS?» является очень актуальным вопросом в последнее время. Несколько раз меня спрашивали об этом лично, и казалось бы, каждые пару дней этот вопрос поднимался в сети. Очень приятно что беседа перешла из темы о плюсах и минусах препроцессинга к обсуждению какой же язык является лучшим. За дело!

Если быть кратким: SASS.

Немного развернутый ответ: SASS лучше по всем пунктам, но если вы уже счастливы с LESS — это круто, по крайней мере вы уже упростили себе жизнь используя препроцессинг.

Развернутый ответ: ниже
Читать дальше →

Как умирают софтварные компании

Reading time3 min
Views34K

Условия, которые питают креативных программистов, убивают менеджеров и маркетологов — и наоборот. Программирование — Великая Игра. Оно поглощает игрока полностью, включая и душу и тело. Если ты попался — то ты попался, и ничего уже больше не имеет значения. Когда ты в следующий раз вылезешь из своей берлоги, вполне могут обнаружиться лишние десять киллограммов, борода до колен и такое количество пустых коробок из-под пиццы вокруг, что уже, наверное, наступила весна? Но для тебя это всё не важно. Потому, что твоя программа работает, а код быстр и элегантен. Ты победил.
Читать дальше →

Наш процесс разработки: 50 месяцев эволюции

Reading time9 min
Views44K
Нашей компании уже 6 лет. Она была основана на принципах agile и росла на них. Мы использовали Extreme Programming с самого первого дня, добавили немного Scrum позже и в конце концов переключились на Kanban. Хочется поделиться бесценным опытом и рассказать об изменениях нашего процесса разработки за последние 4 года.



Много ужасных таблиц и красивых картинок

Навигация в помещениях, где не работает GPS

Reading time2 min
Views18K


Fraunhofer Research совместно с Bosch разрабатывет систему Smartsense — сенсор для смартфонов с возможностями точной навигации внутри помещений, где не ловится сигнал GPS-спутников.

Читать дальше →

Делаем бэкап музыкальной базы vkontakte с помощью Python

Reading time6 min
Views22K
Год назад я захотел в машину флешку с винегретом из музыки, которая была у меня в плейлисте контакта. А там, к слову, почти 1400 треков.

Итак, первое, что я сделал — октрыл список расширений оперы и набрал в поиске «vkontakte». Но вот оказия, все приложения предлагали качать по одному треку, в основном добавляя рядом с ним кнопочку «скачать». В принципе, это удобно, если надо стянуть оттуда один-два трека, но вот если их 1400…

Следующий моим шагом было открытие страницы с музыкой и внимательная медитация над ней, с целью распарсить страницу, выдрав оттуда ссылки и названия. Слегка подумав, я решил, а почему бы снова не использовать вконтактовый API? Ведь опыт использования у меня уже есть (писал десктопный плеер на Qt). Но лепить полноценное приложение, тем более на плюсах или каком-либо другом языке, мне показалось слегка не умным решением. И тут я подумал — черт возьми, есть же python, наклепаю скрипт и стяну все. Итак, выбор сделан, начинаем кодить.

Открываем Geany и пишем первые строчки… И вот тут-то моя фантазия и желание лепить комбайны из ничего опять разыгрались. Дальше под катом.
Читать дальше →

Как заработать на десктопном приложении?

Reading time4 min
Views10K
Сегодня у многих компаний как крупных, так и не очень, возникает желание получить доход и испробовать различные направления. Ориентация на один узкий сегмент рынка — это ошибочная стратегия в условия бурного и высоконкурентого развития современных технологий по всем направлениям и тематическим нишам.

Многие компании разрабатывают небольшие полезные приложения не под заказ, а для себя. Такие приложения составят хорошую репутацию компании в качестве портфолио, позволять познакомить пользователей приложения с компанией, а также получить бесценный опыт разработки. Такие приложения, как правило, распространяются бесплатно, с целью привлечения наибольшего количества активных пользователей. Но рано или поздно становиться вопрос о монетизации приложений. Любой бизнес любит счет и баланс, и если инвестированные в разработку затраты не окупились, то это сигнал для руководителя.
Читать дальше →

Вот как выглядит разработка для Android

Reading time3 min
Views53K
Знаешь ли ты, как много разработчики Android жалуются на фрагментацию? Да, вот так она выглядит на самом деле.



Animoca, гонконгский разработчик приложений, чьи приложения скачали уже более 70 миллионов раз, сообщил, что проводит тестирование качества примерно на 400 устройствах Android! Да, ты не ослышался — каждое приложение тестируется на четырех сотнях различных телефонов и планшетов.
Читать дальше →

Простой универсальный переключатель на JavaScript

Reading time8 min
Views53K
При разработке сайтов нередко возникает необходимость в каком-либо переключении их состояния, обычно для этого используются псевдоссылки: скрыть или показать подсказку, поле ввода, другую часть страницы.

Можно каждый раз писать JavaScript-код и стили к нему, но со временем это приводит к разрастанию кода, с чем в определенный момент мы и столкнулись.

Однако проблему можно решить гораздо элегантнее. Рассматриваемое ниже решение отличается простотой и не требует последующего участия JavaScript-программиста, так как верстальщик сможет самостоятельно вносить нужные изменения в стили.
Читать дальше →

Кнопка на 144 миллиона долларов

Reading time1 min
Views3.9K
Нью-йоркский таксист выполняет заказов в среднем на $90 747 в год. В городе примерно 13 267 таксомоторов. В 2007 году власти Нью-Йорка обязали их принимать платежи по банковским картам, с установкой тачскрина для платежа.

В процессе расчёта, пользователю предлагают три дефолтные кнопки для чаевых: 20%, 25% и 30%. Когда принимали только наличные, средние чаевые составляли около 10%. После введения системы в строй, процент чаевых подскочил до 22%.



$144 146 165 дополнительных чаевых. В год. Согласитесь, это очень ценные кнопки.
Читать дальше →

ORM в Android c помощью ORMLite

Reading time7 min
Views72K
На данный момент для платформы Android существует несколько решений, позволяющих реализовать ORM-подход для работы с базой данных, но основных два. Это ORMLite и GreenDAO.

Для новичков стоит сделать отступление и рассказать что такое ORM вообще. ORM — object-ralational mapping. Объектно-реляционное отображение означает, что программисту гораздо удобнее оперировать с объектами, которые он использует в своём приложении, нежели чем с таблицами, в которых хранятся данные в реляционных базах данных. Для связи реляционных СУБД с объектной моделью приложения используются ORM-технологии. Так для решения задач объектно-реляционного отображения в Android используют один из сторонних фреймворков. GreenDAO и ORMLite — являются библиотеками с открытым кодом.
Читать дальше →

Пишем на iPad'е под iPad

Reading time3 min
Views16K
Недавно в App Store появились первые игры написанные прямо на iPad, что лично меня очень радует. Можно сказать, что планшет становится не только средством потребления контента, но и его производства.

image
Под катом я расскажу, как и где это сделано, покажу простенький Hello World.

Читать дальше →

User experience design: как построить сайт для клиентов, а не для себя

Reading time8 min
Views76K
В конце апреля я делал доклад на РИФ 2012 про этапы проектирования пользовательского интерфейса. Так как видео нет, попробую представить доклад в виде слайдов с моими комментариями.

UX

Я расскажу как процесс разработки сайта или приложения выглядит с точки зрения дизайнера. Как вы сможете только за счет интерфейса улучшить впечатление пользователя от вашего стартапа.

Читать дальше →

Отложенные уведомления пользователей на Node.js & Redis

Reading time5 min
Views9.8K
Описание задачи

Часто у разработчиков веб приложений, а также разработчиков для мобильных платформ возникает задача отсылать нотификации о завершении некоторого события. Например: уведомить пользователя о запланированной встрече, звонке, определенной записи в расписании (todo листы) или просто создать напоминание о любом другом действии в будущем.

Читать дальше →

Моделирование персонажей и создание графического дизайна для мобильной игры

Reading time3 min
Views6.3K
Недавно увидела свет игрушка в стиле Tower Defense под названием Bug Invasion для Windows Phone. В статье разработчики делятся ключевыми моментами моделирования жучков и разработки дизайна игры.

image

Для создания игры были использованы два инструмента: Adobe Photoshop CS5 и Autodesk 3D`s Max 2011.

Первым шел этап обсуждения — какие элементы графического интерфейса нужно нарисовать и как они приблизительно должны выглядеть. На основании этих обсуждений создавались скетчи интерфейса пользователя, схематические рисунки размещения декораций и элементов игрового экрана, а также схематические рисунки будущих персонажей. Красоты тут мало, просто схемы.

Читать дальше →

Поиграть со шрифтами?

Reading time2 min
Views8.1K
RandomizrЗдравствуйте, веб-дизайнеры Хабрахабра.

Вашему вниманию предлагается штука, в которой можно неистово играть шрифтами (и не только) — Web Design Randomizr. Она появилась случайно, задумывалась совершенно иначе, получилось что-то совсем третье, в общем, ничего примечательного.

Пример того, что она делает, видно на изображении справа, если оно загрузилось.
Читать дальше →

Information

Rating
Does not participate
Location
Екатеринбург, Свердловская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Mobile Application Developer, Product Manager
Lead
From 500,000 ₽
People management
Building a team
Startup management
iOS development
Flutter
SWIFT
Objective-C
Golang
Git
Python