• «Многолинейность» IP телефона — зачем она?

      Очень часто, когда речь заходит об IP телефоне, люди интересуются количеством линий, которые есть в аппарате. При этом, подбор количества линий на телефоне опирается на то, у кого же этот самый телефон будет стоять.
      Например, секретарю маленькой компании хватит телефона с 4мя линиями, и то не факт, что все линии будут использоваться, если поток звонков не такой большой.

      В этой статье хотелось бы рассмотреть, как эти линии могут использоваться стандартно, и как их можно использовать, если регистрация всего одна, и они простаивают. Для примера используются 2 телефона, Linksys SPA 525 и Yealink SIP-T22.

      Читать дальше →
      • +3
      • 21.8k
      • 2
    • Сети для самых маленьких. Часть третья. Статическая маршрутизация

      • Tutorial
      Мальчик сказал маме: “Я хочу кушать”. Мама отправила его к папе.
      Мальчик сказал папе: “Я хочу кушать”. Папа отправил его к маме.
      Мальчик сказал маме: “Я хочу кушать”. Мама отправила его к папе.
      И бегал так мальчик, пока в один момент не упал.
      Что случилось с мальчиком? TTL кончился.




      Итак, поворотный момент в истории компании “Лифт ми Ап”. Руководство понимает, что компания, производящая лифты, едущие только вверх, не выдержит борьбы на высококонкурентном рынке. Необходимо расширять бизнес. Принято решение о покупке двух заводов: в Санкт-Петербурге и Кемерово.
      Нужно срочно организовывать связь до новых офисов, а у вас ещё даже локалка не заработала.
      Сегодня:
      1. Настраиваем маршрутизацию между вланами в нашей сети (InterVlan routing)
      2. Пытаемся разобраться с процессами, происходящими в сети, и что творится с данными.
      3. Планируем расширение сети (IP-адреса, вланы, таблицы коммутации)
      4. Настраиваем статическую маршрутизацию и разбираемся, как она работает.
      5. Используем L3-коммутатор в качестве шлюза

      Читать дальше →
    • Хуки — это просто

      • Tutorial


      Хуки — это технология перехвата вызовов функций в чужих процессах. Хуки, как и любая достаточно мощная технология, могут быть использованы как в благих целях (снифферы, аудио\видеограбберы, расширения функционала закрытого ПО, логирование, багфиксинг) так и со злым умыслом (трояны, кряки, кейлоггеры). О хуках уже не раз писали и на Хабре и не на Хабре. Но вот в чём беда — почему-то каждая статья о хуках буквально со второго абзаца начинает рассказывать о «таблице виртуальных функций», «архитектуре памяти» и предлагает к изучению огромные блоки ассемблерного кода. Известно, что каждая формула в тексте снижает количество читателей вдвое, а уж такие вещи — так и вовсе вчетверо. Поэтому нужна статья, которая расскажет о хуках просто. Под катом нет ассемблера, нет сложных терминов и буквально два десятка строк очень простого кода на С++. Если вы давно хотели изучить хуки, но не знали с чего начать — начните с этой статьи.
      Читать дальше →
    • Использование TrueCrypt c ключевым файлом на рутокен носителе

      Чем больше мы используем компьютер и чем больше он входит в нашу жизнь, тем чаще мы начинаем задумываться о безопасности хранимой информации на нем. Не говоря уже о предприятиях, когда проблемы в безопасности хранимой информации могут привести к большим потерям.

      В данной публикации я расскажу как можно создать в системе виртуальный зашифрованный диск, для доступа к которому необходим ключевой файл, который размещается на рутокене.
      Читать дальше →
    • Использование bat файлов для развертывания приложений

      В процессе трудовой деятельности пришлось столкнуться с одной задачей. Есть некоторый продукт, работающий под Windows и состоящий из нескольких компонент — ядра, протокола, моста и канала доставки. Часть компонент написана на JAVA, часть на C++. Каналов доставки может быть от одного до двадцати. Каждый компонент использует свою БД (в качестве СУБД выступает MS SQL Server). Для компонент, написанных на JAVA, структура БД создается автоматически, для компонент, написанных на C++ структуру нужно создавать вручную SQL скриптом. Каждый компонент должен работать как сервис в системе. Все это добро должно быть тщательно протестировано. Для каждого теста необходимо пересоздавать БД и системные сервисы.

      Проделав это дело один раз, я задумался, а как бы этот процесс можно было максимально автоматизировать (действия не сложные, но рутинные). Решение должно быть простым и не требующим установки какого-либо софта. Поэтому сразу же выбор пал на древний, но проверенный временем файл сценариев на встроенном командном языке — Bat. Заодно проверим, на что bat скрипты еще способны.
      Читать дальше →
    • Скачиваем видео с YouTube

      Эта история берет начало в далеком 2006-м году… Я тогда был в начале своей программистской карьеры и работал в одной говноконторе развивающейся ноунейм фирме. Тогда у нас было несколько заказов на сайты с похожим функционалом: нужно было сделать портал, на который люди могли бы заливать видео/картинки/музыку и потом этот контент просматривать, комментировать, а заодно и смотреть рекламу принося прибыль доброму дяде владельцу. Все бы хорошо, но чтобы завлечь людей на сайт нужно чтобы там уже было много контента. Таким образом создавалось бы впечатление что сайт работает давно и успешно. И вот заказчик ставит грандиозную цель: наполнить новоиспеченный портал видео с youtube.com. Еще не зная, что меня ждет, я с радостью взялся за работу…
      Читать дальше →
    • Как из домашнего компьютера сделать «два в одном» – домашний кинотеатр + персональный компьютер



      Если вдруг у вас дома есть игровой компьютер, не обязательно топовый, главное чтобы на нем нормально работала Windows 7 или XP, и была хотя бы средняя видеокарта с двумя видео выходами, то вы можете, не докупая дорогих комплектующих сделать хороший универсальный мультимедиа центр. При этом вы, конечно же, не лишитесь всех старых функций своего персонального компьютера.

      Читать дальше
    • Топ-5 самых впечатляющих книг, которые должен прочесть каждый разработчик ПО

        Не так давно промелькнула ссылка на достаточно свежее (осень 2011) англоязычное голосование со скромным названием "самая впечатляющая книга, которую должен прочесть каждый разработчик программного обеспечения" и описанием:

        Если бы вы могли вернуться в прошлое, к самому началу своей карьеры разработчика и сказать самому себе: «прочитай именно эту книгу», в самой начале своей карьеры разработчика, какую бы книгу вы рекомендовали?

        Тема перевода зарубежной профессиональной IT-литературы стоит достаточно остро, многие любят читать книги в оригинале по различным причинам, таким так время выхода русского перевода с запозданием на годы, недостаточный профессионализм переводчика и соответствующая потеря тонкостей и авторского стиля и т.д.

        Однако в данном небольшом посте я возьму на себя смелость перечислить ТОП-5 тех самых книг, победивших в голосовании, переведенных на русский язык. И дать небольшие комментарии, ведь книги действительно этого достойны. Да, лично я бы поменял некоторые места, однако положимся на «мнение зала» ресурса Stack Overflow.
        Читать дальше →
      • Сети для самых маленьких. Часть нулевая. Планирование

        • Tutorial
        Это первая статья из серии «Сети для самых маленьких». Мы с товарищем thegluck долго думали с чего начать: маршрутизация, VLAN'ы, настройка оборудования.
        В итоге решили начать с вещи фундаментальной и, можно сказать, самой важной: планирование. Поскольку цикл рассчитан на совсем новичков, то и пройдём весь путь от начала до конца.

        Предполагается, что вы, как минимум читали о эталонной модели OSI (то же на англ.), о стеке протоколов TCP/IP (англ.), знаете о типах существующих VLAN’ов (эту статью я настоятельно рекомендую к прочтению), о наиболее популярном сейчас port-based VLAN и о IP адресах (более подробно). Мы понимаем, что для новичков «OSI» и «TCP/IP» — это страшные слова. Но не переживайте, не для того, чтобы запугать вас, мы их используем. Это то, с чем вам придётся встречаться каждый день, поэтому в течение этого цикла мы постараемся раскрыть их смысл и отношение к реальности.

        Схема сети

        Начнём с постановки задачи. Есть некая фирма, занимающаяся, допустим, производством лифтов, идущих только вверх, и потому называется ООО «Лифт ми ап». Расположены они в старом здании на Арбате, и сгнившие провода, воткнутые в пожжёные и прожжёные коммутаторы времён 10Base-T не ожидают подключения новых серверов по гигабитным карточкам. Итак у них катастрофическая потребность в сетевой инфраструктуре и денег куры не клюют, что даёт вам возможность безграничного выбора. Это чудесный сон любого инженера. А вы вчера выдержали собеседование и в сложной борьбе по праву получили должность сетевого администратора. И теперь вы в ней первый и единственный в своём роде. Поздравляем! Что дальше?
        Читать дальше →
      • Настройка сети в Linux через конфиг-файлы, ч.1

          Первое моё общение с Линуксом состоялось около шести лет назад. Тогда это был какой-то свежевышедший Red Hat, который мы с другом смогли установить, но при этом войти в него у нас так и не получилось.
          Однако статья не об этом. Позже через мои руки и голову прошли почти все семейства дистрибутивов Linux, и везде я замечал свои подходы к автонастройке сети. И в этом цикле статей я постараюсь осветить наиболее популярные из них. Надеюсь, они будут полезны тем пользователям, которые пока ещё нажимают на кнопки и проставляют галочки в графических менеджерах настройки, но уже понимают, что это не true :)
          Возможно познавательными эти статьи будут и тем, кто (не от большого знания) пишет свои скрипты управления сетью и помещает их в какой-нибудь rc.local

          Читать дальше →
        • Система автоконфигурации для VoIP устройств на коленке

          Когда у тебя в хозяйстве больше двух компьютеров очень часто приходит желание иметь возможность конфигурировать их из одного места. В среде Windows эта задача решается с помощью Active Directory, в Linux – с помощью cfengine, puppet и других систем конфигурации. У меня же было много VoIP устройств в которых постоянно приходилось что-то менять: то номер, то план дозвона, то надпись на экране и т.д.
          Для этой цели также существуют системы автоконфигурации, но, по разным причинам, они мне не подходили. Да и хотелось изобрести свой велосипед что-то написать своими руками.

          Дальше можно почитать что же из этого получилось…
          Читать дальше →
        • Сканируем в 3D с помощью фотоаппарата или 123D Catch

            В современном мире трехмерные технологии стали очень популярны. 3D стремительно и разнообразно входит в жизнь даже обычного человека. Начиная от 3D телевизоров, 3D сканеров и даже принтеров. Хотя последние два устройства в большей степени пока доступны только специалистам. Но технологии не стоят на месте. Появляются трехмерные принтеры стоимостью около $2000, что уже приближает время, когда они появятся, если не у каждого школьника/студента на столе, то как минимум, у каждого инженера или дизайнера. Что касается методов получения трехмерной модели с реального физического объекта, то тут тоже не все однозначно. Требуются наличие либо дорогостоящего лазерного сканера, либо можно попытать счастье с помощью лазерного строительного уровня, веб-камеры и специального программного обеспечения. Наличием всех этих вещей тоже не может похвастаться абсолютно любой человек.
            Однако есть очень простой способ “сканировать” объект в 3D модель, используя обычный цифровой фотоаппарат. Как это сделать? Об этом и пойдет речь далее.
            Читать дальше →
          • Сон и продуктивная деятельность

            Вступление


            Доброго времени суток, %habrauser%! Думаю, в этой статье я не открыл ничего нового. Просто меня самого заинтересовала тема продуктивного сна. Несколько последних лет я был приверженцем мнения, что сон – это бесполезная трата времени, к сожалению необходимая организму. И посему, я максимально старался сократить время сна. Но чем больше я это делал, тем больше я начинал походить на зомби. И тогда я стал искать альтернативу. И результатом обобщения всей найденной мной информацией и стала эта статья. Итак, поехали!
            Читать дальше →
          • Google translate+Asterisk IVR

              Долго думал в какой блог запостить и решил, что здесь ему наиболее подходящее место. Хотя бы потому, что основная идея топика «sh — может все».

              В этом топике задали интересную тему — реализовать IVR для * с использованием синтезатора из Google Translate.

              Я в общем то даже не планировал этим заниматься, но мне стало интересно.
              Читать дальше →
            • Mikrotik Router OS. «Справедливое» разделение канала

              На просторах хабра мне попалась пара статей «Mikrotik Router OS, скрипт для динамического деления скорости». А поскольку этой проблемой я занимаюсь уже не первый год, я решил поделиться своими знаниями.

              Прежде всего, эта статья пригодится тем, кто имеет желание «справедливо делить интернет» между несколькими клиентами сети. Однако решение подойдет и для разделения канала связи нескольких офисов или доступа к отдельным ресурсам, и для шейпинга.
              Читать дальше →
            • Новичкам про управление шириной канала в Linux

              Некоторое время назад меня попросили настроить в удаленном филиале простейшую балансировку трафика. Работают они, бедолаги, через ADSL, и отправка электронных писем большого объема (сканы документов) забивает им весь обратный канал, что приводит к проблемам в работе с офисными онлайн-программами через VPN.
              В качестве шлюза у них используется Linux (Fedora). До этого я пару раз видел, как подобная балансировка настраивается через ipfw на FreeBSD, а так как знаю механизм iptables достаточно хорошо, не ожидал особых проблем. Но поискав в Интернете, я был неприятно удивлен тем, что iptables мне тут совсем не помощник. И знания о порядке прохождения пакетов через его таблицы и правила мне почти не пригодятся. Нужно изучать tc из пакета iproute2.

              Неожиданно для себя, я потратил два дня, для того чтобы более-менее разобраться в балансировке трафика средствами iproute2. Сначала попалась не самая лучшая для новичка статья про HTB(здесь). Различные примеры из Интернет тоже порой вводили в ступор, так как в них часто не было описания конкретных опций или смысла их применения. Поэтому я и попытался собрать полученные мною знания в одну статью, а главное описать все на доступном для новичков уровне.
              Читать дальше →
            • Анимация и Система частиц в Blender


                Завершен перевод двух наиболее важных глав книги «Основы Blender»:



                Из них вы узнаете как создать траву, волосы, дождь, взрыв и прочие эффекты, использующие физический движок. Также, познакомитесь с методами и приемами создания анимации объектов, работой с кривыми анимации и методами, позволяющими экономить ваше время и силы, давай при этом более качественный результат.

                P.s.
                В Blender 2.6 были сделаны БОЛЬШИЕ изменения, и нужно сказать К ЛУЧШЕМУ. Теперь работать еще удобнее и быстрее!
                • +44
                • 10.4k
                • 6
              • Как на самом деле работает mod_rewrite. Пособие для продолжающих

                  image
                  Эта статья выросла из идеи продвинутого обучения наших сотрудников технической поддержки работе с mod_rewrite. Практика показала, что после изучения имеющихся в большом количестве учебников на русском языке саппортам хорошо дается решение шаблонных задач, но вот самостоятельное составление правил происходит методом проб и большого количества ошибок. Проблема заключается в том, что для хорошего понимания работы mod_rewrite требуется изучение оригинальной англоязычной документации, после чего — либо дополнительные разъяснения, либо часы экспериментов с RewriteLog.

                  В статье изложен механизм работы mod_rewrite. Понимание принципов его работы позволяет четко осознавать действие каждой директивы и ясно представлять себе, что происходит в тот или иной момент внутри mod_rewrite при обработке директив.

                  Я предполагаю, что читатель уже знаком с тем, что такое mod_rewrite, и не буду описывать его основы, которые легко найти в интернете. Также нужно отметить, что в статье освещается работа mod_rewrite при использовании его директив в файле .htaccess. Отличия при работе в контексте <VirtualHost> изложены в конце статьи.

                  Итак, вы изучили mod_rewrite, составили несколько RewriteRule и успели столкнуться с бесконечными перенаправлениями, со случаем, когда правило почему-то не ловит ваш запрос, а также с непредсказуемой работой группы правил, когда последующее правило неожиданно изменяет запрос, кропотливо подготовленный правилами предыдущими.

                  Почему так происходит?
                  Читать дальше →
                • О сетях: всего понемногу

                    Недавно у нас были небольшие обучающие курсы для повышения нашей компетенции в сетевой части нашей инфраструктуры. Основную идею этих курсов, покрывающую OSPF/BGP/MPLS я тут повторять не буду ибо:
                    • Пока ещё явно недостаточно компетентен.
                    • Есть много более объективные ресурсы рассказывающие об этих темах.

                    Так что тут я опишу интересные около-сетевые моменты которые были затронуты в процессе обучения. Часть из этого может показаться вам банальным, однако постараюсь компенсировать возможную скуку при прочтении обилием ссылок на дополнительные материалы

                    Ссылки на вики зачастую более примечательны секциями «External links» и «References» нежели самим содержанием

                    Читать дальше
                  • 9 правил, как защитить свой Asterisk!



                      Сейчас все пишут про большое количество атак на Asterisk и прочих PBX. Живой пример из практики — у товарищей хакеров из КНДР не получилось пробраться на Asterisk, стоящий за простеньким роутером ASUS, почему — об этом далее, но зато у них отлично получилось ломануть, а вернее подобрать пароли к IP телефонам Yealink SIP T-22.

                      Сделать это было не сложно, стандартные пароли admin/admin все еще очень популярны. И, как показала практика, это может стоить десятки тысяч рублей…

                      Специалисты MyAsterisk Team составили 9 правил, которые помогут избежать атак хакеров и сохранят средства на Вашем счету.
                      Читать дальше →