Может. Но это и сейчас может случиться. Ставишь line-height с запасом и вперед. Тут как раз нет проблемы, потому что нет такой задачи «выделить на строку ровно столько места сколько нужно чтобы диакритика не пересеклась с нижними выносными элементами и ни пикселем больше».
скажем так, фиктивный пиксель (логический пиксель, device-independent pixel) единица гораздо более удобная, чем поинты. Которые на словах вроде как физическая единица, а на деле тоже в пикселях задаются. А удобнее потому, что все остальные размеры (картинок, экрана) в тех же самых логических пикселях, а не в поинтах или ремах.
Не рассматривал. Для контента это действительно все равно (включил масштабирование @2x, уменьшил шрифт в 2 раза), но я хочу чтобы надписи на кнопках и прочее тоже комфортно читались
Название Retina (=сетчатка) подразумевало что размер пикселя соответствует разрешению человеческого глаза при типичной дистанции до устройства (330 dpi для 30 см до телефона, 220 dpi для 40 см до ноутбука).
Никакая ОС не блюрит анимации, насколько мне известно. Запись со скоростной камеры записала скорее всего переключение пикселей, которое случается немнгновенно на LCD. То есть шлейф создается как бы естественным образом, но опять же, он будет одинаков на любой ОС.
Наверное разница между минимально допустимое разрешение и максимально приятное. Да можно жить на 1920х1080 на 24" но разве это жизнь?
Если взять угловое разрешение глаза (1 угловая минута) и посчитать разрешение на расстоянии 40 см от экрана, получится как раз 220 dpi. Что и называется Retina — размер пикселя соответствует разрешению глаза. Типа, верхний предел — дальше улучшать нет смысла. Но все что меньше — заметно хуже (при условии фиксированного растояния, если поставить монитор дальше, dpi будет другим, конечно).
Скорее нужно учитывать вручную выставленный масштаб ОС. Но это уже есть и я не предлагаю от этого отказываться, конечно
Не начнет, пока даже теоретически непонятно, как это могло бы работать. Тенденция скорее просто gray antialiasing, а в 3d — distance fields
Если взять угловое разрешение глаза (1 угловая минута) и посчитать разрешение на расстоянии 40 см от экрана, получится как раз 220 dpi. Что и называется Retina — размер пикселя соответствует разрешению глаза. Типа, верхний предел — дальше улучшать нет смысла. Но все что меньше — заметно хуже (при условии фиксированного растояния, если поставить монитор дальше, dpi будет другим, конечно).