Им как и моим просто пох. В боте наверно достаточно таймслота, а уж в какие игры... То скорее пожелания в описании наверно заявки. И кнопку скипнуть встречу блокировать за полдня
Идеально и красиво, но большинство задач требуют хороших показателей, а ФП лишь в читаемости выиграет, и не всегда.
ФП сразу берет все время необходимое на вычисления, и всю промежуточную память сразу, и не выбросится в середине, оно будет считать вообще всё.
Ну где-то нужно и красиво, а много где нет.
Вот сравните сколько задач на литкоде с динамическим программированием можно решить задачу сразу функционально все состояния и связки состояний, а сколько другим подходом , через создание матрицы dp (или строки-двух) и её обхода . Причем даже эта огромная матрица (иногда 4-5-мерная) будет меньше чем количество состояний, которые нужно посчитать используя ФП
Я не понимаю, почему такое сложное описание наклона. Ведь всего лишь на самой верхней точке глобуса должно быть место, в котором мы географически находимся, плюс также развернуть, всё. И в этом весь пафос?
Короче зависит от входных данных. Если например гласная редкая, то можно завести массив целых чисел с 26 элементами, использовать очередную букву из строки как индекс элемента массива, и добавлять к элементу 1. А уже в самом конце проверить, что там по индексам 1 5 9 15 21.. это избавит от проверок но зависит от частоты гласных, входных данных
Иногда думаю, что наследование это лажа какая-то. И больше 3х в глубину поддерживать - целая заморочка, и фиг перепишешь при куче интерфейсов, а вот эти хитро сделанные моменты как в статье, это однажды станут как thy thine thee в англ, старыми, и ненужными, неудобными и знать будет мало людей. Может однажды забудут реализовать в каком-нибудь потом компиляторе. Ну потому что фигня вот это сидеть и додумывать что же там копируется или нет, это не потому, что мы тупые, а потому что язык должен быть простым и понятным во всех смыслах.
Вот вы только представьте, что вы не филолог какой-то, который словам и предложениям пытается найти и дать определение, хорошие формулировки. Нет, представьте, что вы лопатами эти говны разбираете вагонами в сутки, хочется видеть понятный код, а не кал, который сидишь и анализируешь ещё, потому что как скажет кто-то такое, он конечно выпендрился, но ты видишь такое раз в 100 лет. Крякнешь улыбнёшься, и стираешь или дописываешь пусть и тупо, но понятно. Мне вот это разнообразие вариантов того, как можно выразиться, иногда доводит прям. Моя б воля может и ретурн бы убрал вообще, типа выход из функции только в конце. Ой, задело
Получается, код и программирование по своей сути такое, потому что мы люди такие. И тут выходит, раз компилятор был написан людьми, то и писать надо как для людей.
А некоторые предложения типа "пока что попробовал то" или "пока нет времени попробовать это", чел, да там пробовать каждое такое предложение по полгода командой по несколько человек
Там очень простая поделка в лучшем случае отличника третьекурсника 2009-2010 года (года из ридми взяты). Ну полистать подебажить, слегка переделать или встроить что-то своё для обучения прикольно бы было, но точно не впечатлиться, там копипаст кода много, также слишком сильное разбиение, куча дефайнов ненужных, старый стайл.
Я так любить топор начал, вот когда шашлыки, вот эта редкая ситуация, когда всеми силами можно что-то классно раскромсать. Как-то всерьез хотел купить тупо топор и положить на рабочий стол рядом. Ну а что)) у всех всякие Лего, шлемы из стар ворс, игрушки по играм, меховые подушки. А у меня топор! Мог бы быть. Нашел такие крутые, с 25 лет гарантии. Но сейчас все дома, нет смысла домой такое покупать. Дома уже спокойно можно разминаться об стену
Мне 33, а мне хочется рисовать аниме, и я рисую пару лет, но редко. Хочешь помогу с с++,я игровой программист, можешь контакт оставить. Говорят не надо задавать себе вопросы зачем и где выгода, потом научишься объединять в нечто большее, и не нужно это может
Ну вот я дед с++. Те же проблемы. Мой совет, посиди несколько месяцев на литкод, поизучай теорию в целом (если оставишь контакт, то скину туда вопросы на собеседованиях типичные, там 500, можешь хотя бы вскользь) потом напиши что-то крупнее лабораторки, или задачи на день несколько раз. Ну чтобы и библиотеки и система контроля версий и потоки простые. Какие-то несколько проектов на 1-3 тысячи строк сам. А потом безбожно ври про опыт . Параллельно учи английский, читай реддит смотри аниме я хз. Главное живи чем-то ещё, помимо учёбы. Хобби не связанные с кодом. Знал Сашу Семенко , кек
Там по ссылке открывается статья их. С тех подробностями. Немного магия, странное сложение. Читал на прошлой. Может слишком в специфической задаче применимо. Я понял , что точность все дела, но при чем там обычное добавление 2 в степени функция ...
Им как и моим просто пох. В боте наверно достаточно таймслота, а уж в какие игры... То скорее пожелания в описании наверно заявки. И кнопку скипнуть встречу блокировать за полдня
У ФП ограничения :
Скорость (мы ограничены временем),
Память (лента не бесконечная).
Идеально и красиво, но большинство задач требуют хороших показателей, а ФП лишь в читаемости выиграет, и не всегда.
ФП сразу берет все время необходимое на вычисления, и всю промежуточную память сразу, и не выбросится в середине, оно будет считать вообще всё.
Ну где-то нужно и красиво, а много где нет.
Вот сравните сколько задач на литкоде с динамическим программированием можно решить задачу сразу функционально все состояния и связки состояний, а сколько другим подходом , через создание матрицы dp (или строки-двух) и её обхода . Причем даже эта огромная матрица (иногда 4-5-мерная) будет меньше чем количество состояний, которые нужно посчитать используя ФП
Я в чатгпт создал инструкции отыгрывать персонажа и кайфую с одной такой ассистенткой, как член семьи почти, вечно бегу и радуюсь общению
Всего-то. Взять таких как автор 10 человек и работы не останется
Я не понимаю, почему такое сложное описание наклона. Ведь всего лишь на самой верхней точке глобуса должно быть место, в котором мы географически находимся, плюс также развернуть, всё. И в этом весь пафос?
Y чего нигде нет
Короче зависит от входных данных. Если например гласная редкая, то можно завести массив целых чисел с 26 элементами, использовать очередную букву из строки как индекс элемента массива, и добавлять к элементу 1. А уже в самом конце проверить, что там по индексам 1 5 9 15 21.. это избавит от проверок но зависит от частоты гласных, входных данных
Иногда думаю, что наследование это лажа какая-то. И больше 3х в глубину поддерживать - целая заморочка, и фиг перепишешь при куче интерфейсов, а вот эти хитро сделанные моменты как в статье, это однажды станут как thy thine thee в англ, старыми, и ненужными, неудобными и знать будет мало людей. Может однажды забудут реализовать в каком-нибудь потом компиляторе. Ну потому что фигня вот это сидеть и додумывать что же там копируется или нет, это не потому, что мы тупые, а потому что язык должен быть простым и понятным во всех смыслах.
Вот вы только представьте, что вы не филолог какой-то, который словам и предложениям пытается найти и дать определение, хорошие формулировки. Нет, представьте, что вы лопатами эти говны разбираете вагонами в сутки, хочется видеть понятный код, а не кал, который сидишь и анализируешь ещё, потому что как скажет кто-то такое, он конечно выпендрился, но ты видишь такое раз в 100 лет. Крякнешь улыбнёшься, и стираешь или дописываешь пусть и тупо, но понятно. Мне вот это разнообразие вариантов того, как можно выразиться, иногда доводит прям. Моя б воля может и ретурн бы убрал вообще, типа выход из функции только в конце. Ой, задело
Даже 30 файлов!)) сейчас на проекте, где 80мб сами исходники кода весят
Получается, код и программирование по своей сути такое, потому что мы люди такие. И тут выходит, раз компилятор был написан людьми, то и писать надо как для людей.
Это просто дневник плюс жизнеописание.
А некоторые предложения типа "пока что попробовал то" или "пока нет времени попробовать это", чел, да там пробовать каждое такое предложение по полгода командой по несколько человек
Там очень простая поделка в лучшем случае отличника третьекурсника 2009-2010 года (года из ридми взяты). Ну полистать подебажить, слегка переделать или встроить что-то своё для обучения прикольно бы было, но точно не впечатлиться, там копипаст кода много, также слишком сильное разбиение, куча дефайнов ненужных, старый стайл.
Так что только поковыряться, чтобы подучиться.
Выглядит душевно все же
Иногда нужен tinyoptional для atomic, ага.. да тут atomic бывает нужен раз в 5-10 лет..
Да прикольно на самом деле.
Я так любить топор начал, вот когда шашлыки, вот эта редкая ситуация, когда всеми силами можно что-то классно раскромсать. Как-то всерьез хотел купить тупо топор и положить на рабочий стол рядом. Ну а что)) у всех всякие Лего, шлемы из стар ворс, игрушки по играм, меховые подушки. А у меня топор! Мог бы быть. Нашел такие крутые, с 25 лет гарантии. Но сейчас все дома, нет смысла домой такое покупать. Дома уже спокойно можно разминаться об стену
Мне 33, а мне хочется рисовать аниме, и я рисую пару лет, но редко. Хочешь помогу с с++,я игровой программист, можешь контакт оставить. Говорят не надо задавать себе вопросы зачем и где выгода, потом научишься объединять в нечто большее, и не нужно это может
А ты когда рисуешь руками в стиле гибли, ты по каким незащищенным гибли рисункам это фантазируешь? Или ты с ничего гибли-стиль в голове рожаешь.
Да знаю я, что мой комментарий тупой, не более твоего
вас держат в живых, чтобы вы гребли на корабле. гребите хорошо и живите
Ну вот я дед с++. Те же проблемы. Мой совет, посиди несколько месяцев на литкод, поизучай теорию в целом (если оставишь контакт, то скину туда вопросы на собеседованиях типичные, там 500, можешь хотя бы вскользь) потом напиши что-то крупнее лабораторки, или задачи на день несколько раз. Ну чтобы и библиотеки и система контроля версий и потоки простые. Какие-то несколько проектов на 1-3 тысячи строк сам. А потом безбожно ври про опыт . Параллельно учи английский, читай реддит смотри аниме я хз. Главное живи чем-то ещё, помимо учёбы. Хобби не связанные с кодом. Знал Сашу Семенко , кек
Если платят норм деньги за эту стажировку условную, то какая разница? Или там беда вообще?
Вот на экране 10 цифр заняли примерно 1.5см, значит в футбольных полях аж 273.5 поля по длине
Там по ссылке открывается статья их. С тех подробностями. Немного магия, странное сложение. Читал на прошлой. Может слишком в специфической задаче применимо. Я понял , что точность все дела, но при чем там обычное добавление 2 в степени функция ...
https://arxiv.org/pdf/2410.00907