В среднем у меня думаю около 3ч-3.5 в неделю на готовку получится. Потому что минимум два блюда, которые на 3 дня растягиваются. Борщ/жаркое/котлеты - очень быстро, плов-лагман подольше и посуды больше мыть. С каким-нибудь холодцом довольно много маеты, но и выход продукта получается большой. Без семьи опять же вообще как-то готовить влом и для меня еда скорей в функцию превращается, ем зачастую что-то попроще. Доел "основное" блюдо и пару дней могу просто какой-нибудь рис/гречу сварить и с замаринованной капустой стрескать.
Короче - не слушайте женщин, которые рассказывают что по пол-дня стоят у плиты. Это у них хобби такое. Общественно-необходимых затрат готовки на одного человека - два часа в неделю...
Проблемы начинаются с появлением нескольких детей. Там и убираться чаще надо будет и стирки-готовки больше и куча всего остального. А одному-двум взрослым людям в бытовом смысле очень легко жить.
В целом не такой уж и большой набор нужен. У меня всё это занимает одну спортивную сумку.
1. Алюминиевый вок с ручкой и крышкой - это и кастрюля, и казан, и вок для быстрой высокотемпературной обжарки. У него тонкие стенки что для казана минус, но когда всё на себе таскаешь это очень даже плюс (я на поезде часто ездил). 2. Сковородка - для котлет, блинов, яичницы. 3. Доска (на одной стороне режу мясо, на второй овощи) 4. Шеф нож 5. Контейнеры - большие и маленькие. 6. Тёрка, овощечистка, 7. Складываемый дуршлаг (лёгкий и удобный). 8. Чайник (не было в первой квартире, пришлось купить. Если снимать в РФ или КЗ, то как правило там свои чайники.
Касается свободного времени на готовку: просто делаешь сразу много (что успеешь съесть, пока оно не испортится и не сильно надоест. На борщ, жаркое, котлеты, жаренную курицу с гарниром чистого времени уходит меньше часа, а еды хватает на 3-4 дня (итого получается что на готовку уходит 15 минут в день). Надо чем-нибудь разнообразить такое однообразное питание - наверное не каждый выдержит. Поэтому дополняем овощами, которые можно есть сырыми.
В какой-то день вместо заготовленного обеда зказываешь доставку или идёшь в кафе, или даже какой-нибудь БП покупаешь (я вот просто обожаю картофельное пюре, которое самому почему-то прямо влом готовить).
Pentium 233 MMX, 3DFX Voodoo 4MB, S3 Virge DX 4MB, 32MB EDO, FIC PT-2006 10-20fps. "i tested game also on P3 600 and Voodoo 3 is not good very low framerate. Is better ofc than V1 but still slow."
Ну боинги до сих пор с дискет обновляются. Можно достаточно легко представить, что источник кривой, но системы которые берут с него данные делают воркараунды для обеспечения качества данных.
В Soldiers of Fortune по моему первая расчленёнка появилась (от огнестрела), она пораньше Джедаев вышла. Про этот шутер почему-то мало кто слышал, но он был одним из самых интересных.
В Trespasser у игрока наконец появились руки, которыми можно управлять - поднимать их, опускать, вертеть кистью. И везде валялись всякие доски, которые можно и нужно использовать чтобы забраться куда-нибудь..Но на момент выхода далеко не каждый компьютер мог эту игру вытянуть, даже на минималках. Сейчас трагедия, если нет 60 фпс, а тогда в неё и на 10-20 фпс играли.
Будет один в один как в законе об инноагентах. В начале всех промаркируем и посчитаем, а потом и права отберём, парой антиконституционных законов. Сдаётся мне, за границу будет не выехать так просто.
Полностью поддерживаю. Возможно 6090/7090 в таком варианте и будет. Вы не упомянули, что сами видеокарты ещё и тяжёлые и громоздкие. Подцеплять их к материнке выглядит опасно + нужны большие корпуса.
Вот такой бы ящичек сделали. Хотя, будет конечно ещё дороже :(
Единицы из миллионов способны сделать что-то действительно значимое, как говорится на века. Если человек не видит себя среди этих единиц и понимает, что все что он сделает в этой жизни максимум через столетие (миг в рамках мироздания) никто не вспомнит и никому не будет нужно, а весь его жизненный опыт с его смертью обнулится, то смысл всей этой самореализации становится для него немногим больше чем лепить куличики из песка, которые смоет через минуту волной.
По моему самореализация и творчество ценны сама по себе, даже если о них никто кроме тебя не узнает.
Но вообще, я мыслю немного по другому. Если раздавленная миллион лет назад нужная бабочка может полностью изменить будущее, то значит и поступки почти любого человека в настоящем могут очень сильно поменять мир через тысячу лет.
Вот этот чувак прикрутил к Morrowind (20 лет игре, на минуточку) Gemini и ElevenLabs. Автор естественным языком (голосом) общается с NPC, те его понимают и отвечают также голосом. Самое прикольное, что он сделал - дал возможность разным NPC слышать (и "понимать") друг друга. В итоге возникают совершенно "тарантиновские" диалоги. На том таймкоде что я дал, например, автор пожаловался старшему охраннику на младшего охранника, который постоянно материться.
Собственно, становится очевидно, что скоро будут игры, которым нужна будет подписка на ИИ. Я бы на месте тех, кто развивает ИИ вложил бы пару лямов баксов в игры, которая бы использовали ИИ для диалогов и для генерации уровней/сюжета.
Мне кажется мы вообще немного о разных вещах спорим. Изначально я отвечал на пост "Нет современных игр, которые бы требовали что-то выше 3080". Именно в этом контекст, а не в том что на 4090 нельзя нормально в вр игры играть.
Я же писал, что относительно комфортно можно на 3080 поиграть. А 4090 так вообще даст отличную картинку и фпс, в большинстве vr игр. И на 90 кадрах вполне себе комфортно играть можно - не обязательно 120. Но современные игры на UE5 типа Bodycam при высоких разрешениях (4к) и ультрах дают 45-55 кадров, а при включенном FSR3 в районе 70-80. Можно и на vr эти результаты интерполировать.
Даже Contrcators, например, который изначально под VR создавался тоже 120 не выдаст - на 4090 держится в районе 86-88fps.
Так Alyx не самая требовательная VR игра. Тут вот видно, как просаживается что в Forest, что в Phanasmophobia. При том, что он в 90 кадров ограничение поставил: https://youtu.be/Wfg4DL6mZkA
Flight Simulator на 4090 точно при макс настройках 120фпс не даст. Хотя и будет вполне играбельно. Много вон людей пишут, что покупка 4090 была для них практически покупкой нового, крутого шлема - настолько сильно он всё меняет.
Pavlov вон в видео так вообще на ура идёт, но графически он сильно упрощён и оптимизирован - в него даже в нативе на самом шлеме играть можно. Пока разработчики вынуждены считаться с тем, что у большинства видеокарты уровня 3060, поэтому основной упор в VR на оптимизацию, а не на графику.
У меня Quest-2 и с одной стороны можно смело сказать, что 3080 вывозит все 117 купленных мной игр под VR. Поиграть вполне можно и получить массу удовольствия. С другой стороны, довольно часто придётся идти на компромиссы и выкручивать графику, чтобы добиться нормального фпс. А высокий фпс очень важен для VR, для погружения и чтобы не было т.н motion sickness. Хотя там в софте есть куча интересных ухищрений, чтобы пользователь этого не заметил, и чтобы ему было комфортно.
Для работы с нейросетями. Нет современных игр, которые бы требовали что-то выше 3080.
Во первых 5080 это практически минимальный входной билет в VR (да, я играл даже на 1660Ti и относительно комфортно можно на 3080 поиграть). Но всё же большинство игр в VR сильно упрощённые по графике, из-за недостаточной производительности видеокарт. Во вторых современные игры довольно требовательны и даже 5080 скушают и не подавятся - если настройки подкрутить и если хочется приемлемой частоты кадров.
В среднем у меня думаю около 3ч-3.5 в неделю на готовку получится. Потому что минимум два блюда, которые на 3 дня растягиваются. Борщ/жаркое/котлеты - очень быстро, плов-лагман подольше и посуды больше мыть. С каким-нибудь холодцом довольно много маеты, но и выход продукта получается большой. Без семьи опять же вообще как-то готовить влом и для меня еда скорей в функцию превращается, ем зачастую что-то попроще. Доел "основное" блюдо и пару дней могу просто какой-нибудь рис/гречу сварить и с замаринованной капустой стрескать.
Проблемы начинаются с появлением нескольких детей. Там и убираться чаще надо будет и стирки-готовки больше и куча всего остального. А одному-двум взрослым людям в бытовом смысле очень легко жить.
В целом не такой уж и большой набор нужен. У меня всё это занимает одну спортивную сумку.
1. Алюминиевый вок с ручкой и крышкой - это и кастрюля, и казан, и вок для быстрой высокотемпературной обжарки. У него тонкие стенки что для казана минус, но когда всё на себе таскаешь это очень даже плюс (я на поезде часто ездил).
2. Сковородка - для котлет, блинов, яичницы.
3. Доска (на одной стороне режу мясо, на второй овощи)
4. Шеф нож
5. Контейнеры - большие и маленькие.
6. Тёрка, овощечистка,
7. Складываемый дуршлаг (лёгкий и удобный).
8. Чайник (не было в первой квартире, пришлось купить. Если снимать в РФ или КЗ, то как правило там свои чайники.
Касается свободного времени на готовку: просто делаешь сразу много (что успеешь съесть, пока оно не испортится и не сильно надоест. На борщ, жаркое, котлеты, жаренную курицу с гарниром чистого времени уходит меньше часа, а еды хватает на 3-4 дня (итого получается что на готовку уходит 15 минут в день). Надо чем-нибудь разнообразить такое однообразное питание - наверное не каждый выдержит. Поэтому дополняем овощами, которые можно есть сырыми.
В какой-то день вместо заготовленного обеда зказываешь доставку или идёшь в кафе, или даже какой-нибудь БП покупаешь (я вот просто обожаю картофельное пюре, которое самому почему-то прямо влом готовить).
Иметь компьютер с 3Dfx было уже топ конфигурацией :).
https://youtu.be/mY23Og7_tGY
Pentium 233 MMX, 3DFX Voodoo 4MB, S3 Virge DX 4MB, 32MB EDO, FIC PT-2006
10-20fps.
"i tested game also on P3 600 and Voodoo 3 is not good very low framerate. Is better ofc than V1 but still slow."
Ну боинги до сих пор с дискет обновляются. Можно достаточно легко представить, что источник кривой, но системы которые берут с него данные делают воркараунды для обеспечения качества данных.
В Soldiers of Fortune по моему первая расчленёнка появилась (от огнестрела), она пораньше Джедаев вышла. Про этот шутер почему-то мало кто слышал, но он был одним из самых интересных.
В Trespasser у игрока наконец появились руки, которыми можно управлять - поднимать их, опускать, вертеть кистью. И везде валялись всякие доски, которые можно и нужно использовать чтобы забраться куда-нибудь..Но на момент выхода далеко не каждый компьютер мог эту игру вытянуть, даже на минималках. Сейчас трагедия, если нет 60 фпс, а тогда в неё и на 10-20 фпс играли.
По игровым механикам игра была просто огнище - там ведь был твой замок, который надо было оборонять и вроде совершенствовать.
В Delta Force нельзя было менять ландшафт, но по своему она была уникальной - огромные воксельные поля и горы, вместо привычных маленьких уровней.
Будет один в один как в законе об инноагентах. В начале всех промаркируем и посчитаем, а потом и права отберём, парой антиконституционных законов. Сдаётся мне, за границу будет не выехать так просто.
Полностью поддерживаю. Возможно 6090/7090 в таком варианте и будет. Вы не упомянули, что сами видеокарты ещё и тяжёлые и громоздкие. Подцеплять их к материнке выглядит опасно + нужны большие корпуса.
Вот такой бы ящичек сделали. Хотя, будет конечно ещё дороже :(
Кошечки?)
По моему самореализация и творчество ценны сама по себе, даже если о них никто кроме тебя не узнает.
Но вообще, я мыслю немного по другому. Если раздавленная миллион лет назад нужная бабочка может полностью изменить будущее, то значит и поступки почти любого человека в настоящем могут очень сильно поменять мир через тысячу лет.
https://youtu.be/2uoA_G6rcmE?t=871
Вот этот чувак прикрутил к Morrowind (20 лет игре, на минуточку) Gemini и ElevenLabs. Автор естественным языком (голосом) общается с NPC, те его понимают и отвечают также голосом. Самое прикольное, что он сделал - дал возможность разным NPC слышать (и "понимать") друг друга. В итоге возникают совершенно "тарантиновские" диалоги. На том таймкоде что я дал, например, автор пожаловался старшему охраннику на младшего охранника, который постоянно материться.
Собственно, становится очевидно, что скоро будут игры, которым нужна будет подписка на ИИ. Я бы на месте тех, кто развивает ИИ вложил бы пару лямов баксов в игры, которая бы использовали ИИ для диалогов и для генерации уровней/сюжета.
Меня не столько срач поразил, сколько бутерброд просто лежащий на столе, без тарелки.
Мне кажется мы вообще немного о разных вещах спорим. Изначально я отвечал на пост "Нет современных игр, которые бы требовали что-то выше 3080". Именно в этом контекст, а не в том что на 4090 нельзя нормально в вр игры играть.
Я же писал, что относительно комфортно можно на 3080 поиграть. А 4090 так вообще даст отличную картинку и фпс, в большинстве vr игр. И на 90 кадрах вполне себе комфортно играть можно - не обязательно 120. Но современные игры на UE5 типа Bodycam при высоких разрешениях (4к) и ультрах дают 45-55 кадров, а при включенном FSR3 в районе 70-80. Можно и на vr эти результаты интерполировать.
Даже Contrcators, например, который изначально под VR создавался тоже 120 не выдаст - на 4090 держится в районе 86-88fps.
Так Alyx не самая требовательная VR игра. Тут вот видно, как просаживается что в Forest, что в Phanasmophobia. При том, что он в 90 кадров ограничение поставил: https://youtu.be/Wfg4DL6mZkA
Flight Simulator на 4090 точно при макс настройках 120фпс не даст. Хотя и будет вполне играбельно. Много вон людей пишут, что покупка 4090 была для них практически покупкой нового, крутого шлема - настолько сильно он всё меняет.
Pavlov вон в видео так вообще на ура идёт, но графически он сильно упрощён и оптимизирован - в него даже в нативе на самом шлеме играть можно. Пока разработчики вынуждены считаться с тем, что у большинства видеокарты уровня 3060, поэтому основной упор в VR на оптимизацию, а не на графику.
У меня Quest-2 и с одной стороны можно смело сказать, что 3080 вывозит все 117 купленных мной игр под VR. Поиграть вполне можно и получить массу удовольствия. С другой стороны, довольно часто придётся идти на компромиссы и выкручивать графику, чтобы добиться нормального фпс. А высокий фпс очень важен для VR, для погружения и чтобы не было т.н motion sickness. Хотя там в софте есть куча интересных ухищрений, чтобы пользователь этого не заметил, и чтобы ему было комфортно.
Во первых 5080 это практически минимальный входной билет в VR (да, я играл даже на 1660Ti и относительно комфортно можно на 3080 поиграть). Но всё же большинство игр в VR сильно упрощённые по графике, из-за недостаточной производительности видеокарт.
Во вторых современные игры довольно требовательны и даже 5080 скушают и не подавятся - если настройки подкрутить и если хочется приемлемой частоты кадров.
Не спойлери, это на 4
сезонстатью)