Comments 42
Вот эта тема с запретами на запуск DeepSeek, якобы боятся запускать из-за политики обработки перс. данных.
Ок, ну боитесь вы, не доверяете китайским серверам, а в чем проблема на своем железе локальный сервер поднять? Весь трафик под контролем, ничто в Китай не утечет...
"Nvidia заявила, что её новые видеокарты серии 50 лучше всего подходят для запуска ИИ-моделей DeepSeek." Ну, а как ещё то) Потом и про 60 и про 70 и т.д. линейки тоже-самое скажут.
Ну, справедливости ради, они не лукавят. Ибо из конкурентов в области ИИ у них только свои же карты прошлых поколений.
У предыдущего поколения есть значительное преимущество: оно дешевле и доступно уже сейчас в магазинах, в отличии от...
Странно видимо AMD со своим Instinct (особенно 325x) находится в параллельной вселенной
что её новые видеокарты серии 50 лучше всего подходят для запуска ИИ-моделей DeepSeek.
Так для чего эти видеокарты разрабатывали?
Для работы с нейросетями. Нет современных игр, которые бы требовали что-то выше 3080. Если, вы, конечно не хотите стотыщпятьсот герц и 8К(чего большинство, очевидно, не хочет).
Видеокарты сейчас явно делаются под нейросети.
Это понятно. Я не понимаю почему они удивляются... И ежу понятно что чем топовее железо тем производительность лучше. А фишка DeepSickа что не обязательно иметь топовое(тимо минимальные технические характеристики не обязательно Топ)
Для работы с нейросетями. Нет современных игр, которые бы требовали что-то выше 3080. Если, вы, конечно не хотите стотыщпятьсот герц и 8К(чего большинство, очевидно, не хочет).Видеокарты сейчас явно делаются под нейросети.
У меня 3090 в Alan Wake 2 без DLSS задыхается если я хочу приличные настройки графики (без RT) на 1440p и 60+ fps. Final Fantasy 16 туда же. Можно еще сверху накинуть практически все игры на Unreal Engine 5, а это если не большинство, то заметная часть крупных релизов.
Все современные игры требуют 5080 без длсс, с хорошими настройками графики, на 1080р
А почему без DLSS? Давайте тогда и с Software Renderом запускать.
Вбейте в поиск в YouTube Threat Interactive и посмотрите ну например про хваленый Nanite в SH2
А ловко вы лохотрон с дорисовыванием картинки нейронкой поставили в один ряд с вариантом на какой железке в вашем компьютере будут исполняться команды на отрисовку нативной картинки.
Мы с таким лохотроном всю жизнь живём (кроме слепых), и никого не заботит. Но вот если пиксель в игре закрасит нейронка, а не детерминированный алгоритм, то это прям смэрть сразу.
Точно не заботит? Оптимизация ААА-тайтлов последних нескольких лет передает привет)
Карточки живут сильно дольше в целом. 1080ti — последний флагман додлссно-рейтресинговой эры в киберпанке (спустя 4 года вышел) с горем пополам выжимал 60фпс без лучей в 1080п. 3090 в звёздных войнах 2023 (спустя 3 года после выхода карточки) может больше 80 в 1440п без лучей и длсс. 3090ти 90+. А в "около 60" можно и на 3070 поиграть. А в 1080п и на 3060ти — карте начального уровня. Обе игры на релизе имели сомнительную оптимизацию (а зв и до сих пор имеют).
Поэтому совершенно точно не заботит. С превеликой радостью включаю длсс4, лучи и смотрю на отличную картинку и 120-150фпс в 1440п — уровень, даже половина которого была недостижимой для флагманов старых лет.
Запустите что-то кроме заоптимизированного вусмерть КП, например индиану или SH2.
С превеликой радостью включаю длсс4, лучи и смотрю на отличную картинку и 120-150фпс в 1440п
Где такие чудеса показывают?
Запустите что-то кроме заоптимизированного вусмерть КП
Я же привёл в пример звёздные войны 2023 (survivor). А кп я приводил в пример в его релизном состоянии, где никакой "вусмерть заоптимизации" не было.
Где такие чудеса показывают?
4090, dlss качество + fg. Тот же кп77.
4090
А, ну теперь понятно почему вас ничего не тревожит и почему назвали ~20% пользователей Steam "людьми с картами начального уровня"
А кп я приводил в пример в его релизном состоянии
Речь про "сейчас", а не тогда. Что-то кроме кп и джедаев запустите, сделанное на UE5 (а такого большинство), и получите статтеры, даже на 4090
людьми с картами начального уровня
**60 — карты начального уровня у нвидии, независимо от того, какова их доля среди пользователей стима, и какая карта конкретно у меня сейчас. До 4090, к слову, я на 3060 ти и сидел, и меня на ней тоже ничего не тревожило.В отличие от времён на 570, 680 и 1066.
Речь про "сейчас", а не тогда.
Я речь вёл про живучесть карты, приводя в пример приблизительно равные промежутки времени между релизом карты и релизом игры. 680 (2012) на ультрах в ведьмаке (2015, 3 года разницы) в 1080п с горем пополам 30фпс выжимала. Сейчас 3060ти (2020) в зв (2023) может 60. Раньше топ за 3 года сдувался до 30фпс, сейчас начальный уровень всё ещё может 60. Сейчас всё сильно, сильно лучше чем раньше.
Вы обзоры вообще смотрите? Нет, 3060ti не может 60fps в fhd уже как год-два. Это я вам как текущий обладатель данной карты говорю. Например вот Индиана, который недавно вышел: в Ватикане ещё ок, но в Египте это стабильно меньше 40. Хоть с DLSS хоть без.
И спуститесь уже с небес 4090 на землю большинства людей. **60я серия всегда считалась средним уровнем. Начальный был **50.
Индиана, который недавно вышел
У него обязательный рейтрейсинг потому что, новое веяние. Вот кингдом кам без него уже 80. Сталкер недавний туда же, там правда уже 50-60. Но это всё равно уровень даже близко недостижимый для старых времён. 960 в кп77 (тот же временной промежуток, что и между 3060ти и сталкером/индианой) фпс10-то хоть осилила бы? Потому что я в то время сидел на 1066, и чтобы стабильные 30 получить нужно было скручивать настройки, а 1066 мощнее 960, ну, процентов на 60-70, наверное.
Начальный был **50.
Был, а сейчас его вообще нет. Раньше и **30 были, что ж теперь? Даже если брать поколение, где 50 ещё были, то со всем зоопарком super/ti/super ti версий 70 и 80 карт, очень странно записывать в начальные одну только 50, в топы 90/80[super][ti], а всё остальное в средний.
Да что вы со своим КП носитесь? Индиана не то, Сталкер тоже не то (почему кстати? там лучей в требованиях нет)... Ну ладно есть еще: Wu Kong, Starfield, RDR2, Alan Wake 2 - все на высоких НЕ ТЯНЕТ в 1080@60FPS
очень странно записывать в начальные одну только 50
Сейчас все тоже самое. Отделение идет по ценовой категории и именно поэтому не смотря на зоопарк Ti/Super.
**50[Ti/Super] - начальный уровень
**60[Ti/Super] - средний уровень, 1080р
**70[Ti/Super] - предтоп, 1440р
**80[Ti/Super] - топ
Единственно что поменялось, так Титаны для энтузиастов переименовали в **90. Ценовая градуировка оставалась прежняя годами (если не брать 5000-ю серию, которая просто ужасная) и подтверждение моих слов собственно статистика Steam.
Сталкер тоже не то
Сталкер то, там не совсем 60, но не так плохо.
все на высоких НЕ ТЯНЕТ в 1080@60FPS
Вы, такое ощущение, упорно игнорируете мою позицию. Сейчас мы обсуждаем, что 3060ти — карта 2020 года — что-то где-то недотягивает в играх 2023-2024-2025. 10 лет назад мы бы обсуждали как 680 вообще не тянет тяжёлые игры в 2015. Понимаете какое смещение произошло? За тот же период, за который раньше почти целиком сдувалась топовая карта, сейчас только начинает сдавать позиции младшая. Повторю свой тезис: сейчас всё сильно, сильно лучше чем раньше. Dollar for dollar & year for year современные младшие карты разносят в пух и прах топов старых лет. Даже без учёта длсс. И конечно, поэтому стим и показывает, что народ не торопится с них слезать — они же тянут :) Купил одну 3060ти и сиди 5 лет, а не меняй 560 на 660 на 760 каждый год, если хочешь иметь ту же относительную производительность в современных (contemporary) играх.
Сейчас все тоже самое
Сейчас натурально нет *50, понимаете? Начиная с 4000 поколения их не существует, и вот эти 60 как раз и занимают начальный уровень. В 3000 поколение это уже была то ли отбраковка, то ли чёрти что ещё, что вышло спустя аж полтора года после релиза 60-70-80-90, и в один год с выходом 4000.
Для работы с нейросетями. Нет современных игр, которые бы требовали что-то выше 3080.
Во первых 5080 это практически минимальный входной билет в VR (да, я играл даже на 1660Ti и относительно комфортно можно на 3080 поиграть). Но всё же большинство игр в VR сильно упрощённые по графике, из-за недостаточной производительности видеокарт.
Во вторых современные игры довольно требовательны и даже 5080 скушают и не подавятся - если настройки подкрутить и если хочется приемлемой частоты кадров.
Ого! Это какой шлем и в какой игре у вас не вывозит 3080?
У меня Quest-2 и с одной стороны можно смело сказать, что 3080 вывозит все 117 купленных мной игр под VR. Поиграть вполне можно и получить массу удовольствия. С другой стороны, довольно часто придётся идти на компромиссы и выкручивать графику, чтобы добиться нормального фпс. А высокий фпс очень важен для VR, для погружения и чтобы не было т.н motion sickness. Хотя там в софте есть куча интересных ухищрений, чтобы пользователь этого не заметил, и чтобы ему было комфортно.
Скрытый текст

я бы поспорил про 5080
Так Alyx не самая требовательная VR игра. Тут вот видно, как просаживается что в Forest, что в Phanasmophobia. При том, что он в 90 кадров ограничение поставил: https://youtu.be/Wfg4DL6mZkA
Flight Simulator на 4090 точно при макс настройках 120фпс не даст. Хотя и будет вполне играбельно. Много вон людей пишут, что покупка 4090 была для них практически покупкой нового, крутого шлема - настолько сильно он всё меняет.
Pavlov вон в видео так вообще на ура идёт, но графически он сильно упрощён и оптимизирован - в него даже в нативе на самом шлеме играть можно. Пока разработчики вынуждены считаться с тем, что у большинства видеокарты уровня 3060, поэтому основной упор в VR на оптимизацию, а не на графику.
У вас немного странные примеры. Что The Forest, что Phasmophobia это не VR-first игры. MS FS это вообще отдельная история - он всегда даже в 2D требовал нереального железа, чего уж говорить о VR.
Мне кажется мы вообще немного о разных вещах спорим. Изначально я отвечал на пост "Нет современных игр, которые бы требовали что-то выше 3080". Именно в этом контекст, а не в том что на 4090 нельзя нормально в вр игры играть.
Я же писал, что относительно комфортно можно на 3080 поиграть. А 4090 так вообще даст отличную картинку и фпс, в большинстве vr игр. И на 90 кадрах вполне себе комфортно играть можно - не обязательно 120. Но современные игры на UE5 типа Bodycam при высоких разрешениях (4к) и ультрах дают 45-55 кадров, а при включенном FSR3 в районе 70-80. Можно и на vr эти результаты интерполировать.
Даже Contrcators, например, который изначально под VR создавался тоже 120 не выдаст - на 4090 держится в районе 86-88fps.
Нет современных игр, которые бы требовали что-то выше 3080
Ого, когда уже успели запустить КП2077 на ультрах + лучи в 4К@60 в нативе?
Уверены? Попробуйте к примеруAlan Wake 2, Wukong и тд в 4к запустить на 3080. Хорошо если кадров 20 будет.
WAT? Ну удачи КП77 с DreamPunk и максимальной трассировкой на ультах так гонять, на 4к с DLSS минимум качество.
Моя 4070 с этим не справилась со стабильным фпс, пришлось чуть срезать качество и уровень dlss
Не похоже. Нейросетям нужно много, очень много памяти. Ладно 5090, там 32 гига, но всё остальное подходит для картиночных нейросетей, а для LLM бесполезно. Разве что поиграться с мелкими сетями для интереса.
А 3080 на старте-то не все игры тянуло на максималках, сейчас тем более. Из современных Black Myth: Wukong будет работать средне на 3080 (зависит от ваших запросов, конечно)
Классическая новость из разряда учёный изнасиловал журналиста
В оригинале идёт речь о квантированных версиях "для бедных", которые влезут в видеопамять одной консьюмерской карты.
В статье идёт речь об OpenAI o1, с который соревновалась полновесная версия на 700ГБ
Nvidia утверждает, что её новые графические процессоры — самые быстрые для DeepSeek AI