Pull to refresh
18
Егор Апрельский@yeg

CTO coMind, cofounder

1
Rating
12
Subscribers
Habr CareerHabr Career
Send message
тогда на следующую книгу автору денег уже не дадут. автор, который заинтересован зарабатывать писательством, так не поступит.
Такая система не оставляет людям выбора. сейчас вы можете выбрать, платить или не платить. а в предложенной автором схеме, не заплатите — не получите. ну или получите, если кто-то другой заплатит, но автор в любом случае без денег не останется.

Если автор действительно желаемый, то деньги платить будут. Например, если Пелевин скажет, что не будет писать следующую книгу, пока не насобирает на нее денег, я лично заплачу. Потому что я заинтересован, чтобы он писал.

А если никто в писателе не заинтересован, то пусть издается за свои деньги, зачем он такой нужен.
У меня была похожая идея :) Только в моем варианте автор вообще ничего не создает, пока не наберет денег на полноценное произведение, а читателя заинтересовывает демкой.

Я тоже считаю, что за такими моделями монетизации творчества — будущее.
Людям, которые родились в 1990-м году, уже 20 лет. Почувствуйте себя старым ;)
> Человеку, работающему на стабильную и развивающуюся компанию, никакая мотивация попросту не нужна

Не согласен категорически. В другую компанию человек в отсутствие мотивации, может, и не уйдет, но его производительность будет ровно такова, чтобы руководству было не было видно, что он халтурит. И не выше. Это я вам как человек, работавший в нескольких стабильных и развивающихся компаниях, говорю :)
> А бывало, что раньше, чем постучат снаружи, начинали стучать изнутри (например, от того, что недельный запас алкоголя кончился на третьи сутки)?

В зависимости от способностей играющих к планированию :) На самом деле, насильно никто их внутри не держит, но если играющие выходят из «подводной лодки» раньше срока, то они проиграли, и игра заканчивается.

> Также интересно, как реагировали преподаватели на многосуточное отсутствие испытуемых

Во-первых, ежедневное присутствие всех студентов на лекциях и семинарах — это миф, так не бывает, ни в хороших ВУЗах, ни в плохих :)
Во-вторых, Вы переоцениваете длительность этой игры. Как правило, четырех-пяти дней хватает за глаза.
В-третьих, для особо сознательных студентов, которые не хотят пропускать ни одного семинара, придумали каникулы и государственные праздники :)

> Приходило ли кому-нибудь в голову взять в дальнее плавание конспекты? :))

Это что-то из области научной фантастики ;)
Была такая студенческая игра, называлась «подводная лодка».

Ищется помещение без окон, только с искусственным освещением, из этого помещения изымаются все часы и телефоны. Берется недельный запас еды и алкоголя, плюс развлечение по вкусу — скрэббл, карты, шахматы, неважно.
Потом команда из нескольких человек сидит в этом помещении несколько суток до тех пор, пока им не постучат снаружи и не скажут, что время истекло. Говорят, уже на третьи сутки полностью теряется ощущение времени и наблюдаются интересные эффекты сознания.

Когда я читал статью, у меня возникла забавная мысль, что кто-то вдохновился этой игрой и довел ее до абсурда.
На мой взгляд, когда колонизация Луны и Марса в полном смысле этого слова станет реальностью, это будут не лучшие времена для человечества. Я бы не хотел жить в это время. Потому что это будут времена тотального перенаселения, по сравнению с которым современные Москва и Нью-Йорк — просто цветущие сады.

Инфраструктура колоний вряд ли будет такой же благоприятной, как на Земле. А без инфраструктуры жить там захотят лишь немногие энтузиасты, и колонией это назвать можно будет лишь условно. Дети же энтузиастов в большинстве своем захотят вернуться на Землю, потому что условия там будут лучше.

Поэтому сначала произойдет заселение сибирской тайги, всех пустынь, Антарктиды (там проще создать благоприятные условия), возможно, даже мирового океана, а уже потом начнется колонизация других планет. И для того чтобы люди в достаточном количестве захотели улететь жить на другую планету, необходимо, чтобы условия жизни в любом месте планеты Земля были намного хуже, чем на другой планете.

Но это, конечно, лишь мое скромное субъективное мнение. Возможно, будут какие-то другие обстоятельства, о которых я не подумал.
Я слышал, что при определенных условиях хрусталик фокусирует луч таким образом, что концентрация излучения на единицу площади уже способна нанести сетчатке повреждения.

Может быть, конечно, это псевдонаучная чушь, но я бы не рисковал :)
Было написано «Mozilla Seamonkey», просто второе слово съехало на строку ниже. Исправил просто на «SeaMonkey», для простоты :) Спасибо.
Насчет Amaya вы оказались совершенно правы. Но, поскольку функции браузера у Amaya тоже присутствуют, эту иконку я, пожалуй, уже убирать не буду. Хотя если бы знал сразу, наверное, не стал бы сюда включать.

По поводу Iceweasel — форки тоже считаются. :) В эту категорию попадают многие браузеры, не только Iceweasel.
Я нигде не писал, что представлены логотипы :) Везде упоминал именно иконки. Их угадать сложнее, потому что их у каждого браузера может быть несколько. Но на мой взгляд, так интереснее.
Спасибо! Я думал, что это иконка более ранней версии, но, изучив историю браузера, понял, что ошибся.
Исправляю иконку на правильное лого ReKonq.
Точно, опечатался… спасибо, поправил.
Смысл топика в том, чтобы развлечь читателя ненавязчивой игрой-угадайкой. Лично я нашел для себя определенный интерес в угадывании браузеров по иконкам, и предположил, что читателям Хабра, возможно, это тоже будет интересно.
Спасибо! А вы как искали?
Логично. Спасибо за №6 и №10, и отдельное спасибо за ссылку на новый для меня полезный сервис.
Ого! Похоже, преподавательница решила нас подколоть. Хотя кто знает, может быть, директория покера позаимствовала иконку у какого-нибудь браузера?
Это было бы слишком просто :)

Information

Rating
2,053-rd
Location
Москва, Москва и Московская обл., Россия
Date of birth
Registered
Activity

Specialization

Технический директор
LLM
Agentic systems
Управление разработкой
Управление бизнес-процессами
Стратегическое управление
Руководство стартапом
Автоматизация процессов
Организация бизнес-процессов