Search
Write a publication
Pull to refresh
36
0

Разработчик

Send message

Разработка высоконагруженных API: проблемы, решения, практические рекомендации

Level of difficultyMedium
Reading time14 min
Views21K

Ваш проект взлетел. Первые пользователи превратились в тысячи. Тысячи стали десятками тысяч. Метрики в дашбордах рисуют красивую кривую, устремленную вверх. Но есть и другие кривые, которые ползут вверх с не меньшей скоростью. Время ответа сервера. Количество ошибок 502 и 504.

То, что летало на ста запросах в секунду, начинает задыхаться на десяти тысячах. Это не ошибка, это физика. Архитектура для этих двух миров — это как велосипед и грузовой поезд. Они оба едут, но задачи у них разные. Так что давайте забудем про теорию и посмотрим, где обычно рвется и как это чинить, чтобы не переписывать все с нуля каждый раз, когда у вас прибавляется нолик в статистике пользователей.

Читать далее

Как работает память в LLM и почему вы не обучаете ChatGPT своим prompt

Level of difficultyEasy
Reading time8 min
Views15K

Вы наверняка замечали, что в начале общения ИИ кажется очень толковым и понятнливым, правда почему спустя 10-20 сообщений начинает путаться, повторно совершить те же ошибки которые уже совершал или выдавать рассчеты с ошибками. Это не случайность, а следствие мироустройства. Давай разберемся почему это происходит и как именно ИИ все “помнит” и почему его память устроена иначе чем у человека.

Читать далее

NoDPI4Android. Решаем проблему «деградации» YouTube теперь и на Android

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views48K

Салют, Хабр! На связи снова я, Aragorn, со своим проектом по терроризированию Роскомпозора. В прошлый раз я рассказывал о NoDPI - утилите для "раздеградирования" YouTube и установил личный рекорд - 400 звезд на GitHub и блокировка статьи РКН через три дня после публикации.

Многие мои знакомые и люди в комментариях просили сделать версию под Android и Android TV. Я не очень дружу с Джавой и с Джавой под андроид в особенности, и поэтому такая перспектива меня не очень прельщала, но у меня был опыт написания android-приложений на python и kivy, который я и решил применить. После нескольких дней (и ночей) напряженного труда и танцев с бубном, мне наконец удалось создать NoDPI for Android, который практически не имеет аналогов. Именно о нем я и хочу сегодня рассказать. Надеюсь, статья будет вам полезна и интересна. Поехали!

Читать далее

Как собеседовать не идеальных

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views22K

Собеседования — как очередь в муниципальной больнице: все там были, но мало кто потом вспоминает с теплом.

Кто-то берет «100 каверзных вопросов для собеседования» из интернета, кто-то топит за знание фреймворков, кто-то спрашивает разницу между интерфейсом и абстрактным классом. А потом начинается:

А что начинается?

Огромный гайд по настройке рабочего окружения: Linux, VScode, Python

Level of difficultyEasy
Reading time29 min
Views61K

Привет всем!

Как обычно это и бывает, я накопил критическую массу мыслей, и пора их как-то систематизировать, чтобы вы, мои замечательные читатели Хабра, могли что-то извлечь из моего опыта или поделиться своим :)

Я люблю и одновременно ненавижу статьи-обзоры в стиле «10 программ для {whatever}». Ненавижу — потому что их очень легко делать, вбил в гугл «программа для X», взял первые 10 ссылок, статья готова. Я называю такие статьи «лёгкий рейтинг». А люблю я их за то, что даже если 9 пунктов — чушь полная, то десятый, как правило, годный, я узнаю что-то новое, это что-то облегчает мне жизнь и позволяет мне быть более продуктивным.

Сегодня я побуду автором такой статьи — я расскажу вам про то, какие штуки я использую в разработке на питоне, если что-то из этого будет кому-то полезно — я буду рад. В своё время мне этого не хватало. А если вы знаете что-то круче — разнесите меня в комментариях.

Статья получилась ОГРОМНАЯ, и у меня был большой соблазн разбить её на сотню статей поменьше, чтобы в каждой ставить ссылки на свой телеграм-канал и получать гонорар за каждую по отдельности. Но я не буду. Пусть знания будут сгруппированы вместе. Welcome!

Читать далее

Форки Firefox. Поднимаем собственный сервер синхронизации

Level of difficultyMedium
Reading time7 min
Views8.6K

Firefox — последний независимый браузер на собственном движке, который противостоит монополии Chrome. Однако некоторые пользователи недовольны политикой организации Mozilla: она собирает телеметрию, угрожает внедрять ИИ, искать новые источники дохода и использовать персональные данные пользователей.

Так что для безопасности есть смысл переключиться на безопасный форк Firefox. Правда, в этом случае мы лишаемся некоторых удобных централизованных сервисов, таких как синхронизация браузера между разными устройствами.

Но эту проблему можно исправить. В частности, сервер синхронизации Firefox можно установить на собственном хостинге.

Читать далее

Топ 10 заповедей системного дизайна

Level of difficultyMedium
Reading time19 min
Views15K

В этой статье я не теоретизирую. Каждый из блоков — это то, что работает. Если вы разработчик, который хочет думать как архитектор — статья для вас.

Если вы архитектор, которому надоело рисовать схемы ради схем — этот список тоже для вас.

А если вы просто строите что-то серьёзное — сохранить, перечитать, внедрить. Это основа.

Читать далее

Философствующий Claude 4, Gemini для самых маленьких и пачка агентов-программистов: главные события мая в ИИ

Reading time30 min
Views6K

Индустрия ИИ продолжает выдавать релизы с завидной регулярностью, но некоторые из них оказываются с сюрпризом (даже для их создателей). Google устроила традиционное I/O-шоу с прорывным Veo-3, Anthropic порадовала новыми Claude 4, которые умеют работать часами, но иногда пытаются копировать себя на другие серверы, а у Meta случилась небольшая драма с Llama 4.

В нашем майском дайджесте — свежие релизы, корпоративные интриги и расследования исследования: от ИИ, победившего в Pokémon, и перевода «языка» животных до подтверждения пользы слова «спасибо» в промптах. Будет интересно!

Читать далее

Решаем проблему «деградации» YouTube с помощью NoDPI

Level of difficultyEasy
Reading time5 min
Views106K

Салют, Хабр! Я думаю, каждый из вас знаком или, по крайней мере, слышал о такой прекрасной утилите как GoodbyeDPI (большое спасибо @ValdikSS!). Сегодня я хочу представить вам (почти) свою разработку - аналог GoodbyeDPI.

Около полугода назад в своей статье Обвиваем YouTube змеем, или как смотреть и скачивать видео с YouTube без VPN на чистом Python-е. Часть 1 (заблокирована по требованию РКН) я рассказывал о том, как скачивать видео с YouTube на Python, а так как YouTube у нас "деградировал", я поделился инструментом, с помощью которого можно исправить этот вопиющий недостаток. Инструмент тогда выглядел достаточно сыро, и несмотря на то, что он выполнял свою задачу, требовал серьезных улучшений. Увидев интерес общественности, я решил допилить его, и вот, спустя полгода, после немалой работы, я рад представить вам NoDPI - проект, который явно не понравится РКН (и он опять меня заблокирует).

В этой статье я хочу рассказать о его возможностях, внутреннем устройстве, отличии от аналогов. Надеюсь, статья будет вам полезна и интересна. Поехали!

Читать далее

Как отстроить гитару — акустическую или электро

Level of difficultyEasy
Reading time7 min
Views13K


Привет, Хабр! Тем, кто играет на гитарах, часто встречаются «плохие» инструменты — неудобные для игры, некрасиво звучащие, труднонастраиваемые, не строящие и не держащие строй, создающие посторонние призвуки.

Причина значительной доли таких случаев состоит не в качестве изготовления, фурнитуры или древесины, а в том, что инструмент не отстроен подобающим образом, причём многие параметры не являются азбучными эталонами, а должны соответствовать предпочтениям и стилю игры конкретного музыканта.

Параметры отстройки гитары взаимозависимы: настраивая одно, можно расстроить другое. Сегодня я расскажу и покажу оптимальную последовательность действий, которая поможет не испортить свой инструмент и не потратить слишком много времени.
Дешевизна инструмента - не приговор

Пошаговый план: как превратить Open Source в продукт — от первых пользователей до стабильного трафика

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views2.5K

От пет-проекта в продукт: мой гайд по превращению GitHub-репозитория в востребованное решение. Разбираем запуск для русскоязычных проектов на Product Radar — разбором ошибок, которые убивают трафик, и тактиками для первых платящих пользователей.

Запустить и не сгореть

Не хватает клавиш? (upd)

Level of difficultyEasy
Reading time23 min
Views7.4K

Сколько разных значений вы можете ввести нажатием одной клавиши? Так, на клавиатуре 33 клавиши в буквенном блоке, 13 в цифровом ряду, получается 46. А двумя нажатиями? Выходит 46×46, и ещё 46 – те же клавиши с Shift. Всего чуть больше двух тысяч, и это просто случайные сочетания букв, цифр и пунктуации.

Что если правильные ответы – сотни для одного нажатия, и десятки тысяч для двух? Это далеко не предел. И эти значения – не случайные пары символов, а кнопка "мой рабочий емейл" или "текущая дата", символы осо́бой пунктуации, специфичные языковые символы, кнопка для перевода с транслита, исправления регистра, запуска приложения, и даже "включить музыку через 20 минут" или "прогноз погоды". И для этого вам не нужно учить наизусть таблицу юникод или хитрые сочетания. Вы сами определяете, что и где будет находиться, никак не меняя базовую функциональность.

Нет, это не клавиатура с тысячью кнопок, и даже не прошиваемая механика. Самая обычная клавиатура, которая сейчас у вас под рукой. Как это возможно? Обо всём по порядку.

🕺💃

Все, что нужно знать о домашних 3D-принтерах: сколько стоит, как выбирать, нюансы использования, зачем нужен

Level of difficultyEasy
Reading time13 min
Views20K

Если вы подумываете о покупке своего первого 3D-принтера, но ничего о них не знаете и не понимаете, с чего начать выбор, эта статья для вас.

Привет, Хабр! Я Денис Воденеев, директор отделения автоматизированного тестирования в IBS. Увлекаюсь 3D-печатью уже 5 лет — первый принтер купил в 2019 году.

В этой статье расскажу о том, какие бывают 3D-принтеры, как их выбирать, сколько они стоят, какие нужны расходники, и о многом другом, что надо знать перед покупкой своего первого принтера.

Читать далее

Язык мироздания — теория групп и теория категорий

Level of difficultyMedium
Reading time11 min
Views17K

Около полутора лет назад я опубликовал на Хабре статью под названием "Слово Божие — функциональное программирование как основа Вселенной", в которой я рассказывал про лямбда-исчисление и про то, как программу любой сложности можно свести к алгоритму на базе всего трёх SKI-комбинаторов или же одного единственного йота-комбинатора. В ней мы разобрались с алфавитом божественного языка, на котором написана книга мироздания. Теперь же пришло время разобраться с его грамматикой.

Читать далее

Как полюбить математику и подружиться с ней на всю жизнь, если ты уже не школьник

Level of difficultyEasy
Reading time10 min
Views111K

«Вспоминаю, как в 7-м классе ничего не понимал, когда мы начинали разбирать тригонометрию. С учителем мы не смогли найти общий язык, поэтому к 8–9-му классу я был уверен, что никогда не буду заниматься математикой, а уж тем более сидеть по несколько часов в день, утыкаясь в учебники Беклемишева или Кожевникова и параллельно просматривая лекции Физтеха…»

Всем привет! Идею этой статьи я вынашивал довольно долго, пока не набрался опыта в том, что сейчас стало моей каждодневной практикой. Надеюсь, мой опыт поможет кому-то из вас комфортнее и эффективнее подойти к изучению математики (а может, и других наук). Предлагаю познакомиться:

Меня зовут Ренат, мне 23 года, я родился в Москве, окончил обычную школу и вплоть до 19 лет не понимал, чем хочу заниматься — что называется «что меня драйвит». Сейчас живу на Кипре, работаю тут аналитиком, продолжаю параллельно учиться в России и скоро заканчиваю там университет.

За последние несколько лет я успел поработать аналитиком в Ozon, затем продуктовым аналитиком в Тинькофф (ныне Т-банк), перешёл в лондонский стартап, а сейчас тружусь над проектами в сфере Trust & Safety. И вот в один прекрасный день я решился «серьёзно ботать математику»: уже несколько месяцев уделяю 10–15 часов в неделю задачам, лекциям и подготовке к поступлению в магистратуру (решая вступительные от МГУ, ВШЭ, МФТИ). Именно об этом пути — как я ищу мотивацию, борюсь с прокрастинацией и стараюсь не выгореть — я и хочу вам рассказать.

Читать далее

Компактные структуры данных

Level of difficultyMedium
Reading time10 min
Views14K

Введение


Несколько месяцев назад в поисках идей по ускорению кода я изучал множество научных статей по computer science. Не буду притворяться, что хорошо их понимал, но меня не пугает непонятное, и я готов признать своё невежество1. Я обнаружил статью, написанную пятнадцать лет назад2, в которой было множество новых для меня концепций. Мне никак не удавалось в них разобраться.

Что же делать дальше? Можно искать другие статьи, чтобы они заполнили мои пробелы. Это рискованное предприятие, потому что они могут запутать ещё больше, но избежать этого нельзя. Я нашёл статью с нужной структурой данных, в которой упоминался исходный код с веб-сайта. Код был написан на C++, а я работаю на Rust, но решил, что всё равно стоит на него взглянуть. Однако зайдя на сайт, я не обнаружил там ресурс, поэтому я написал владельцу веб-сайта, который оказался преподавателем computer science.

Этот преподаватель (Гонсало Наварро) очень тепло меня принял и сразу же ответил мне3 4. И только в процессе общения с ним я осознал, что видел его фамилию на множестве статей в этой области. Оказалось, я познакомился с одним из специалистов мирового уровня в области компактных структур данных (succinct data structure). Невежество может завести очень далеко.

Что же такое компактные структуры данных? Если вы изучали в последние десятилетия computer science, то могли сталкиваться с ними, но мне не доводилось встречаться с ними в процессе работы программистом, а если и доводилось, то я сразу же о них забыл. Но я считаю, что эти структуры данных обладают потрясающими свойствами.

Все мы пользуемся массивами и хэш-таблицами5, популярны также различные деревья. Нам не нужно полностью понимать их устройство, чтобы эффективно пользоваться их свойствами. А теперь я задаюсь вопросом, почему же люди не используют компактные структуры данных чаще.

Я решил, что стоит немного о них рассказать.
Читать дальше →

6 принципов архитектуры ПО для старта проекта

Level of difficultyMedium
Reading time13 min
Views18K

Как определить, насколько глубоко на старте проекта надо продумывать его архитектуру? И на чем стоит сфокусироваться сразу, чтобы ее пришлось переделывать в процессе? В своё время, вдохновленный книгой «Принципы» Рэя Далио, я попробовал вывести основные подходы к IT-архитектуре, которые теперь сам активно применяю в работе на старте проектов. О них сегодня и расскажу, чтобы помочь начинающим архитекторам ПО.

Читать далее

ООП: худшее, что случалось с программированием

Level of difficultyHard
Reading time20 min
Views107K

В этой статье попробуем разобраться, почему ООП — худшее, что было придумано в программировании, как оно стало таким популярным, почему опытные программисты Java (C#, C++ и т.п.) в принципе не могут считаться крутыми инженерами, а код на Java - хорошим.

Читать далее

Могут ли LLM писать более качественный код, если их об этом просто попросить?

Level of difficultyMedium
Reading time19 min
Views36K

В ноябре 2023 года, когда OpenAI добавила в ChatGPT возможность генерации изображений DALL-E 3 через веб-интерфейс ChatGPT, на короткое время возник мем: пользователи отправляли LLM базовое изображение и несколько раз просили «сделать его более X», где X могло быть чем угодно.
Примеры
Обычный парень становится всё более «бро».

Санта становится всё более «серьёзным».

Тренд быстро сошёл на нет, потому что все эти изображения были очень похожими и скучными; к тому же они необъяснимым образом все сводились к чему-то космическому, вне зависимости от исходного изображения и промта. Тем не менее, этот тренд достаточно любопытен с научной точки зрения тем, что столь бессмысленный и нечёткий промт каким-то образом влияет на конечное изображение, и что это изменение очевидно для пользователя.

А что будет, если я попробую похожий способ с кодом? Сгенерированный LLM код вряд ли будет мусорным (хоть это и возможно), поскольку он следует строгим правилам, и в отличие, например, от изображений, его качество можно измерить объективнее.

Если код в самом деле можно улучшить, просто при помощи интерактивного промтинга, попросив LLM «написать код получше» (хоть это и очень глупо), то это приведёт к огромному росту продуктивности. А если это так, то что произойдёт, если таких итераций с кодом будет слишком много? Каким станет эквивалент «космического» кода? Есть только один способ это выяснить!
Читать дальше →

Я: экстремально композиционный язык программирования

Level of difficultyMedium
Reading time3 min
Views12K

Честно говоря, я не планировал создавать свой язык, это случилось само собой. Ещё со времен моего знакомства с программированием, больше всего меня волновала именно сложность, присущая любой предметной области и способы борьбы с оной. Чтобы найти такие ответы, которыми смогут воспользоваться и другие люди, я потратил около 10 лет.

Читать далее
1
23 ...

Information

Rating
Does not participate
Location
Plovdiv, Plovdiv, Болгария
Registered
Activity