Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #355 (27 июля — 2 августа)
В новом дайджесте испорченные десктопы, свой вклад в Swift, безопасность приложений и война Дурова с Apple, качество кода и эволюция приложений, Huawei как лидер рынка и много других интересных материалов!
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
• (+24) Новости о машинном обучении Apple в 2020 году
• (+8) Реализуем машинное обучение на iOS-устройстве с использованием Core ML, Swift и Neural Engine
• (+3) Новые Property Wrappers в SwiftUI
• (+1) MVI и SwiftUI – одно состояние
• (0) Проектируем работу с iOS подписками: клиентское или серверное хранение продуктов
• (0) iOS in-app purchases: Инициализация и обработка покупок
• Дуров опять раскритиковал Apple за комиссию в App Store
• Telegram подал в суд на Apple
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• (+17) Сказ о том, как каскадное удаление в Realm долгий запуск победило
• (+17) Энергопотребление Android-приложений
• (+9) Как изучить Android за 3 года, или История одного приложения
• Android Broadcast: безопасность мобильных приложений
• Победители Google Play Indie Games Festival
• Google отслеживал использование приложений в Android
• Сканирование QR-кодов с помощью HUAWEI Scan Kit
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• (+41) Как использовать десктоп без десктопа? Обзор Samsung DeX
• (+37) Альфа-версия Flutter для Linux и разработка настольных приложений
• (+8) Создание панорамных видео в Unity
• (+7) Flutter. RenderObject — замеряй и властвуй
• (+6) Наука о пользовательском опыте. Использование когнитивных искажений в разработке качественных продуктов
• (+3) Выбор мобильных устройств: пошаговая инструкция для начинающих QA. Часть I
• (+2) Kali Linux NetHunter на Android Ч.3: нарушение дистанции
• (+1) GOMS-анализ юзабилити интерфейса
• Podlodka #174: картография
• Flutter Dev Podcast #18: разработка игр
• make sense: О конкурентном анализе, сегментировании индустрий и ниш, и копировании фич
• Хочу в геймдев #10: разработчик на Unreal Engine
• Отчет «Качество кода 2020»
• UX-дизайн: Как Работает Человеческая Память
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #11
• Правила дизайна хорошей кнопки
• Худшие аргументы для создания новой фичи
• Дизайнеры, прекратите унижать чужой дизайн
• Этапы разработки мобильного приложения: аналитика и техническое задание
• Как дизайнеру-новичку работать с фидбеком, чтобы стать профи
•
•
•
•
•
•
•
• (+5) Как конвертировать праздники в прибыль для разработчика и радость для игроков
• Как работать с отзывами, чтобы улучшить рейтинг приложения?
• Фудтех и соцсети потеснили каршеринг и мобильный банкинг, но ритейл остался в топ-3 самых востребованных категорий приложений
• Домашний фитнес-комплекс Tempo получил $60 млн.
• Мы начали раздавать наше приложение бесплатно. Вот что произошло
• Tandem — практика второго языка
• Разработчики Roblox получат $250 млн.
• Spotify запустил групповое прослушивание музыки
• Доклад «Мошенничество в сфере мобильной рекламы — версия 2020 года» от AppsFlyer
• Отчет “Эволюция мобильных приложений 2020” от App Annie
• EVE Echoes выходит на iOS и Android в августе
• Рекомендации по увеличению эффективности монетизации для мобильных приложений
• Использование видеорекламы для продвижения бизнеса в Facebook: руководство SocialPeta
• Как измерить эффективность текстовой поисковой оптимизации приложения
• (+38) Doom Boy ESP32. Вторая итерация
• (+2) Как Индустрия 4.0 изменит наши рабочие места и зачем ей нужно надёжное электропитание?
• (0) Цикл статей об установке и эксплуатации сервера LoRaWAN Chirpstack
• Huawei по результатам 2 квартала стал крупнейшим производителем смартфонов в мире
• Amazon соединяет Alexa с приложениями через Alexa for Apps
•
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.