В чем разница между useLayoutEffect, componentDidMount, useEffect
Привет, Хабр!
В React на смену эпохи классов, пришла эпоха функциональных компонентов. И нам показали хуки, как замена методам жизненного цикла. Но многие так и не задумывались, а равнозначный ли обмен componentDidMount на useEffect. Эта статья направлена как раз на таких людей, чтобы закрыть ваш пробел, в том как работают componentDidMount, useEffect и useLayoutEffect. (данная статья является расшифровкой видео)
Викторина
Для того чтобы разобраться в этом вопросе, проведем небольшую викторину!
Постановка задачи
Допустим у нас есть красный блок с некоторой высотой и шириной. И у нас есть задача вывести ширину этого блока на экран:
На классах код будет выглядеть примерно следующим образом:
class App extends Component {
state = { width: 0 };
ref = React.createRef();
componentDidMount() {
this.setState({ width: this.ref.current.clientWidth });
}
render() {
return (
<div className="app">
<div className="block" ref={this.ref} />
<span className="result">
width: <b>{this.state.width}</b>
</span>
</div>
)
}
}
Интерес данной ситуации состоит в том, что изначально у нас в state
хранится ширина равная нолю (state = { width: 0 };
). Потом происходит render
. И уже только после рендера в componentDidMount
вызывается this.setState({ ... })
с реальным значением ширины блока. И снова происходит render
с уже обновленным значением this.state.width
Вопрос
Что увидит пользователь в браузере? Сначала ширина будет ноль, а потом быстро изменится на реальное значение? Или сразу увидим реальное значение ширины блока?
Как всегда даем минутку подумать ….
Ответ
И правильный ответ: width сразу отобразит цифру 220, без промежуточного значения 0. Результат достаточно интересный, чтобы лучше разобраться в текущей ситуации проведем еще один тест.
Анализ происходящего
Давайте создадим функцию sleep. Только не асинхронную с помощью setTimeout
, а наоборот синхронную, чтобы блокировала поток, для этого зациклим while
на присланное количество миллисекунд:
sleep(duration) {
const start = new Date().getTime();
let end = start;
while(end < start + duration) {
end = new Date().getTime();
}
}
И теперь добавим sleep
с 3000 миллисекунд до присвоения значения width
в state
componentDidMount() {
this.sleep(3000);
this.setState({ width: this.ref.current.clientWidth });
}
Как думаете что теперь пользователь увидит?
Результат снова немного неожиданный, у нас страница просто фризится на 3 секунды и только после этого браузер отрисует красный квадрат и сразу же выдаст цифру с шириной квадрата. Из этого уже можно сделать какие то выводы
Выводы
Получается на основе render
создается виртуальное дерево, но перед тем как отдать виртуальное дерево на отрисовку в браузер, вызывается componentDidMount
и даже более того блокирует отрисовку в браузере, в нашем случае на 3 секунды. Три, два, один и setState
заново перестраивает виртуальное дерево, и только после всего этого браузер рисует страницу. И даже если указать задержку не 3 секунды, а 30 секунд, результат не изменится мы увидим как страница зависнет на 30 секунд.
useEffect
Давайте теперь сравним с тем как работает useEffect
. Напишем такой же код на функциональном компоненте:
const App = () => {
const [width, setWidth] = useState(0);
const ref = useRef();
useEffect(() => {
let start = new Date().getTime();
let end = start;
while (end < start + 3000) {
end = new Date().getTime();
}
setWidth(ref.current.clientWidth);
}, []);
return (
<div className="app">
<div className="block" ref={ref} />
<span className="result">
width: <b>{width}</b>
</span>
</div>
)
}
Результат как вы уже догадались будет отличаться. Мы увидим сначала значение ноль, а только через 3 секунды цифра обновится до ширины блока. Таким образом можно предположить что useEffect
работает по следующему сценарию:
Сначала на основе return
создается виртуальное дерево, далее оно отдается на отрисовку в браузер и только после этого вызывается функция переданная в useEffect
, в которой уже идет блокировка потока на 3 секунды, три, два, один и после спячки виртуальное дерево заново строится с новым значением в state
и это дерево передается на отрисовку в браузер
Документация
Теперь мы точно знаем, что componentDidMount
отличается от useEffect
. Чтобы понять, это отличие вызвано просто особенностями реализации хуков или же умышленно, давайте как всегда обратимся к документации.
Из этого можно сделать вывод, что React разработчики умышленно дали нам абсолютно новый API, позволяющий отрисовать контент в браузере до того, как запуститься функция, переданная в useEffect
. Этот API просто не существует при написании компонента на классах. Его можно сымитировать разве что использовав setTimeout
внутри componentDidMount
.
componentDidMount() {
setTimeout(() => {
...
}, 0);
}
Но это скорее выглядит как костыль чем решение.
useLayoutEffect
А с другой стороны, если нам нужно выполнить какой-то код, до отрисовки в браузере, нам предоставили хук useLayoutEffect
, интерфейс которого полностью совпадает с useEffect
, но по очередности выполнения полностью совпадает с componentDidMount
.
Мысли вслух
На что хотелось бы обратить внимание. Несмотря на то, что React разработчики не собираются удалять поддержку классов, мне кажется и развивать их они так же не собираются. Поэтому вряд ли мы увидим аналог useEffect
на классах, но с другой стороны, точно увидим недостающие методы жизненного цикла, существующие на классах и пока не существующие на хуках.
Надеюсь, данная статья помогла некоторым из вас восполнить пробел, на который вечно не хватает времени.