Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #410 (6 сентября — 12 сентября)
В этом выпуске многопоточность Kotlin в iOS и игра в слова, судьба APK и MVVM для Android, первая игра на Unity, траты россиян на социальные сети, умные очки Facebook, худший вопрос разработчику и многое другое!
Этот дайджест доступен в виде еженедельной рассылки. А ежедневно новости мы рассылаем в
• Многопоточность и Kotlin в Яндекс.Картах: как не допустить падения новых фич на iOS
• Поиграем в слова? Автоматическое распознавание букв и нахождение слов в игре Слово
• Джунам в Swift: как делать нейминг правильно?
• Реализация Unidirectional Data Flow в супераппе. Часть I
• Актуальный App store review guidelines на русском языке
• Отображение иерархических данных в виде списка с возможностью поиска
• California streaming: новая конференция Apple пройдет 14 сентября
• Суд Apple и Epic Games завершился со счетом 9:1
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• Как Android пришел к AAB? Что будет с APK? Разбор
• Оптимизируем отображение 10 000 объектов на карте
• Интеграция Huawei Mobile Services со второй попытки
• Производительность и скорость: как в Duolingo внедрили MVVM на Android
• Простой ZoomableImageView своими руками за 2 минуты
• Последняя статья об упрощении recycler view
• Android in-app purchases, часть 5: серверная валидация покупок
• Как добавить независимый Dagger Сomponent в иерархию SubComponnet-ов Hilt используя подход «component dependencies»?
• Упрощаю разработку адаптеров для RecyclerView с BRVAH. Часть 2
• Вышла финальная Android 12 Beta 5
• Google ускоряет сборку Kotlin с Kotlin Symbol Processing 1.0
• Лучшие инди-игры 2021 в Google Indie Games Festival
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• Аим-ассист в мультиплеерном шутере — как сделать правильно
• Яблочный CI
• Нет, это не скучно! Или 5 мифов о работе тестировщика
• История создания своей первой игры на Unity
• Чек-лист — как тестировать поиск
• Представляем .NET MAUI Community Toolkit (Preview)
• Podlodka #232: чекап здоровья
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #56
• Худший вопрос, который вы можете задать разработчику
• 15-дневный челлендж UX-письма
• Mail.ru Group открывает набор на бесплатные курсы по аналитике, алгоритмам и администрированию
• UX/UI сложных банковских приложений
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• SubHub Podcast: Виталий и Ольга Урбан (Moonly, HelloBaby, Kids vs Zombies)
• Застряли в поисках креативов для рекламы игр? Попробуйте вдохновиться рекламными стратегиями горячих казуальных игр!
• Epic попросила Apple выпустить Fortnite в Корее
• Самые загружаемые приложения в мире в августе 2021
• Бенчмарки Apple Search Ads в новом дашборде SearchAds.com
• Контекстная мобильная реклама запоминается до 40% лучше
• Calm: 100 млн загрузок и №1 по расходам потребителей
• В myTracker появился прогноз эффективности кампаний на iOS 14.5+
• Три стратегии, которые простимулируют рост вашей мобильной игры
• Multiscription получает $800,000 на сервис подписки на бесплатные игры
• $34 млн потратили россияне в социальных сетях в первом полугодии 2021 года
• Сколько справедливо отдавать Apple за обработку платежей и куда потратить деньги, если убрать комиссии
• Facebook выпустил умные очки Ray-Ban Stories
• JetBrains выпускает IDE DataSpell для дата сайентистов
• Исследователи нашли 16 критических уязвимостей в стеке Bluetooth
•
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.