Дайджест интересных материалов для мобильного разработчика #427 (10 — 16 января)
В новом дайджесте годовой определяющий отчет State of Mobile 2022 от App Annie о рынке мобильных приложений, советы по разработке игр от Сида Мейера, тренды разработки и UI/UX, борьба Apple с клонами (да) и мошенниками (нет) и многое другое!
У нас есть Telegram-канал Mobile Insights, где подборки статей и новостей выходят каждый день, а так же AppFiles с библиотеками и самыми интересными статьями о мобильной разработке!
• Как заработать $13 млн на мошенническом приложении в App Store
• Big O нотация в Swift
• 5 вещей, на которые стоит обратить внимание iOS-разработчикам в 2022 году
• SwiftUI — Custom NavigationView
• Apple разрешит сторонние IAP в Южной Корее
• Apple удалила все клоны Wordle
• Разработчики App Store заработали $260 млрд с момента открытия магазина
• Второе приложение. SwiftUI, может познакомимся поближе?
• Долистать до конца и обратно
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• Android Studio. Kotlin. Сохранение файла в общедоступной папке Download
• Geminio in Action: пишем код на Android быстро
• RecyclerView Adapter in Android, сделай быстрее и проще
• Тренды Android-разработки на 2022 год
• Server Driven UI в Android с Compose
• Pinch-to-zoom под микроскопом
• Jetpack Compose оптимизация производительности списка
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера
• Новый опрос разработчиков Developer Nation
• Как проверить сетевое подключение на Smart TV (WebOS и Tizen)
• Тренды мобильной разработки: что изучать в 2022 году
• Конкурентный анализ приложений из App Store на основе открытых данных
• Что хуже: Кotlin Multiplatform или Flutter?
• Каким был первый game jam 20 лет назад и где можно поджемить в этом году
• Автоматизация процесса релиза
• Неполный список навыков, необходимых senior-разработчикам, помимо программирования
• 5 инструментов разработки, на которые стоит обратить внимание в 2022 году
• Чек-лист по работе с издателями для инди-разработчика
• Дизайн приложений: примеры для вдохновения #69
• GraphQL в мобильной разработке
• Пакеты Flutter, которые я использую в каждом проекте
• Как обрабатывать состояния загрузки и ошибки с помощью StateNotifier и AsyncValue во Flutter
• Podlodka #250: Lean
• Podlodka #249: cети, часть 2
• Почему React Native может не подойти вашему проекту
• Flutter Mix упрощает создание дизайн систем в кроссплатформенных приложениях
• 7 волшебных приемов для улучшения UX/UI
• Руководство по трендам UI-дизайна на 2022 год
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
• Годовой отчет State of Mobile 2022 от App Annie: 5.4 млн приложений и $170 млрд
• Процесс анализа в мобильной разработке
• SubHub Podcast: Илья Лесун и Анна Буглакова (Vochi)
• Krafton (PUBG) подал в суд на Garena (Free Fire)
• $100 млн в Серии С: Placer.ai — аналитика местоположения
• Самые скачиваемые приложения в 4 квартале 2021
• Locket, приложение с фотографиями друзей на главном экране, стало №1 в App Store
• Take-Two покупает Zynga
• Аналитика для событий в App Store
• Европейский рынок приложений в 2021 вырос на 23% до $18 млрд
• Как ИИ учится рисовать аниме
• Google выпустил Prediction Framework
•
← Предыдущий дайджест. Если у вас есть другие интересные материалы или вы нашли ошибку — пришлите, пожалуйста, в почту.