Sony запатентовала технологию автопрохождения скучных моментов игр с помощью ИИ
Sony получила патент на систему автоматического прохождения игр на базе искусственного интеллекта. Она позволит геймерам пропускать неинтересные моменты игрового процесса.
Режим автоматической игры будет использовать модель искусственного интеллекта, чтобы научиться моделировать стиль игрового процесса геймера, получая информацию из облачных сервисов, таких как PlayStation Network (PSN). В патенте описывается несколько идей по реализации технологии, например имитация игрового стиля повторяющегося игрового процесса. Кроме того, режим можно будет активировать непосредственно перед тем, как в игре начнут появляться такие сцены. Во время прохождения геймеры также смогут получать уведомления после завершения определённых игровых этапов.
Опция будет полезна для игроков, которые проходят длинные и сложные тайтлы. В патенте указано, что система может использоваться в играх сторонних студий.
Ранее Sony подала заявку на патент, описывающий технологию ИИ-стриминга игры с реакциями на пользовательскую обратную связь. Используя машинное обучение, искусственный интеллект будет имитировать действия реальных игроков и анализировать данные обратной связи, чтобы менять поведение. Он сможет использовать данные микрофона и камеры, обработанные с помощью системы распознавания лиц, речи и жестов.
Кроме того, Sony запатентовала технологию, которая позволит геймерам заново проходить сложные фрагменты игр с любого момента.