Обновить
1225.92

Искусственный интеллект

AI, ANN и иные формы искусственного разума

Сначала показывать
Порог рейтинга
Уровень сложности

Как заставить модель учиться, если мы сами ничего не знаем: введение в self-supervised обучение

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели1.6K

Разбираем 3 метода self-supervised обучения, которые помогут превратить хаотичные представления данных в структурированные.

Читать далее

Новости

Финтех 2025: от стремительного роста к устойчивым решениям

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2.2K

Вторая половина 2025 года стала для финтеха моментом смены парадигмы. После десятилетия гиперроста, венчурных перегревов и болезненной коррекции 2022–2023 годов индустрия вошла в фазу, которую World Economic Forum в отчёте Future of Global Fintech: Second Edition 2025 называет переходом от экспансии к устойчивости. Это уже не история про «ещё один стартап», а про зрелые технологические платформы, глубоко встроенные в финансовую инфраструктуру, экономику данных и регуляторные контуры.

Читать далее

Вайб-администрирование Linux-сервера

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели2.9K

Чем заняться в праздники, как не интересными экспериментами. На днях у меня случилась спонтанная покупка аренда зарубежного сервера. Пока еще могу себе позволить потратить несколько сотен рублей на такое. )

За прошедший год с разных сторон я многократно слышал "ты же айтишник, чего не развернешь себе свой сервер с ...PN? для себя, для семьи, ну и с друзьями поделился бы".

Но, как говорится, сапожник без сапог. До последнего я старался избегать зависимости от виртуальных сетей. Перестал пользоваться ...граммом. Видео прекрасно смотрел с помощью питоновского скрипта, взятого из одной замечательной хабрастатьи. Некоторые ссылки открывал в ...OR. А больше ничего особо и не было нужно.

Но маразм крепчал. Причем со всех сторон. Дело даже вообще не в спорном политическом контенте. К примеру, из РФ уже нельзя почитать форумы FreeCAD и LightBurn, которые частенько нужны для моей хоббийной движухи...

Короче, хватит это терпеть. В статье расскажу, как решаю вопросы конфигурирования такого личного сервера. Но не в контексте конкретных конфигураций, а о том, как я использую нейросети для этой дичи. Начну с простых вопросов к Qwen, продолжу уже более комплексно в Cursor AI.

Бегло погуглив, не нашел подобных экспериментов в сети. Возможно чтение этой статьи натолкнет вас на новые мысли по еще более нетрадиционному использованию инструментов ИИ-разработки.

Infrastructure as Code! 🚀

Deloitte Tech Trends 2026: почему AI требует не автоматизации, а пересборки бизнеса

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели2.8K

Искусственный интеллект перестал быть экспериментальной технологией и вошел в фазу масштабирования. В новом отчете «Tech Trends 2026» Deloitte фиксирует ключевой сдвиг: компании по всему миру переходят от пилотов и proof-of-concept к перестройке архитектур, операционных моделей и ролей людей под AI. От физической робототехники и агентных систем до пересмотра экономики вычислений и кибербезопасности - отчет показывает, почему в 2026 году выигрывают не те, кто внедряет AI, а те, кто успевает пересобрать бизнес быстрее остальных.

Читать далее

Когда ИИ не понимает бизнес-контексты

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели4.1K

Сегодня многие компании внедряют ИИ‑ассистентов, которые автоматически пишут SQL‑запросы и помогают менеджерам готовить отчеты. На первый взгляд они отлично справляются с цифрами и синтаксисом, но теряются, когда дело доходит до бизнес-контекста. Почему? Потому что бизнес живет не только данными, но и контекстом: историей компании, внутренними правилами, неформальными договоренностями, культурой. 

В результате ИИ превращается в «умное автодополнение», а не в стратегический инструмент. В этой статье разберем, что именно мешает алгоритмам учитывать бизнес‑контекст и какие инженерные подходы помогают превратить статистического помощника в полноценного участника управленческих процессов.

Читать далее

Нас окружают «невозможные» кубики Рубика

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели4.2K

Подавляющее большинство изображений кубика Рубика — в иллюстрациях, принтах на одежде, мультфильмах, компьютерной графике и особенно в генерациях нейросетей — воспроизводят неправильные кубики. Чаще всего это невозможные в реальности комбинации цветов, реже к некорректным цветовым схемам добавляются нарушения геометрии и структуры кубика. Разгоняем эту тему в статье.

Крутить далее...

Достаточно надёжный и научно обоснованный алгоритм проверки текста на AI

Время на прочтение5 мин
Охват и читатели11K

Кажется, я изобрёл алгоритм, при помощи которого можно достаточно надёжно отличить авторский текст от AI‑текста.
Помимо надёжности, алгоритм очень нетребователен к вычислительным ресурсам и способен эффективно работать даже на 8‑битных микроконтроллерах в связке с W5100.

Суть его в следующем. Ваше вычислительное устройство открывает web‑страницу и ищет на ней четырёхзначные числа. Если таких чисел нет или если на странице попадается хотя бы одно число, большее чем 2023, такая web‑страница с вероятностью 50% AI‑сгенерирована.
Если же все найденные четырёхзначные числа меньше, либо равны 2022, то вероятность AI‑генерации данной страницы равна 1%.

Ниже я расскажу, как мне пришла в голову идея столь простого, но в тоже время эффективного алгоритма.

распознать AI с первого взгляда

Как ИИ меняет работу системного аналитика: большой обзор на возможности моделей, советы для новичков и немного прогнозов

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение20 мин
Охват и читатели7.6K

Заходишь на Хабр.Карьеру, открываешь вакансии системных аналитиков, а в требованиях всё как обычно: построение информационных систем, понимание архитектуры, ТЗ, BPMN, базовый SQL. Нигде ни слова о знании GPT или умении промптить. Формально профессия как будто не изменилась. 

Тем временем в свежем отчёте OpenAI о корпоративном применении ИИ опубликовали статистику: использование ChatGPT в корпоративной среде за год выросло в 8 раз, а объём запросов от одного человека — в среднем на 30%.

Мы решили выяснить, что происходит в полях, и поговорили с двумя коллегами по цеху: системным архитектором из финтех-продукта и аналитиком с опытом работы и в госсекторе, и в корпоративных продуктах. Спросили их о самом важном: какие задачи быстрее делать с ИИ, где он пока бесполезен и что вообще стоит прокачивать аналитику, чтобы не выпасть из профессии, пока всех грозятся заменить моделями.

Читать далее

Делай Bench: мой опыт слепого human-eval бенчмарка нейросетей для юристов

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение13 мин
Охват и читатели7K

Привет и с Новым годом, Хабр! Меня зовут Екатерина, я практикующий юрист, исследую эффективное применение нейросетей в юридических задачах. В декабре ушедшего года я провела необычный для себя и российского LegalTech-рынка эксперимент: с помощью одиннадцати коллег-оценщиков организовала небольшоенезависимое слепое сравнение пяти нейросетевых сервисов. В этой публикации хочу рассказать о вызовах human-eval бенчмарка в домене, где зачастую нет единственно правильных ответов, интересных выводах исследования, полученной мной обратной связи и дальнейших планах.

Читать далее

Лоботомия нейросети: удалил 7 слоёв из LLM — она стала на 30% быстрее

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели8.9K

Эксперимент по хирургическому удалению слоёв из языковой модели

Современные LLM переобучены — многие слои делают одно и то же. Я проверил эту гипотезу на практике: взял TinyLlama (1.1B параметров, 22 слоя) и измерил, как удаление каждого слоя влияет на perplexity.

Результаты:
• Удаление 1 среднего слоя: +10% скорость, -4% качество
• Удаление 7 «безопасных» слоёв: +32% скорость, -2.5% качество
• Удаление первого слоя: модель полностью ломается

Неожиданно: Layer 2 важнее Layer 0 (perplexity +6.67 vs +3.92 при удалении).

Статья с кодом на PyTorch, графиками и практическими рекомендациями — какие слои можно удалять для ускорения инференса.

Читать далее

Эволюция морали: чему биология может научить разработчиков AGI

Время на прочтение13 мин
Охват и читатели8.5K

Современные подходы к безопасности ИИ часто сводятся к внешним запретам и попыткам заставить системы выглядеть «этичными». Однако системный анализ и опыт биологической эволюции указывают на то, что подобные методы прямого ограничения могут оказаться неэффективными при масштабировании систем до уровня искусственного интеллекта общего назначения (AGI).

В данной статье анализируется переход от биологических основ принятия решений к математическим моделям кооперации искусственного интеллекта. Мы рассмотрим, почему для стабильности ИИ-систем необходим контролируемый хаос, как парадокс бессмертия ведет к когнитивной ригидности и почему истинная безопасность ИИ лежит в плоскости проектирования среды, а не в попытках тотального контроля над кодом.

Читать далее

Нечеловек, который изменил всё: как эффективно работать с ИИ, на примере создания схем бизнес-процессов в BPMN

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели7.2K

Отношение к ИИ, как к помощнику, у многих людей напоминает отношение суровых сибирских лесорубов к японской лесопилке из старого анекдота. Лесорубы совали в неё всё более толстые брёвна — и машина со всем справлялась. Тогда в неё засунули железный лом. Этого лесопилка уже не пережила. А лесорубы сделали вывод: ничего-то эта заморская техника не может.

С ИИ часто происходит то же самое. Либо «сделай всё и сразу», либо «ну нет, слабоват ты пока для серьёзных задач». А что если ИИ способен решить вашу задачу пусть не полностью, но процентов так на 80–90? И вы сами в этой сфере тоже несовершенны? Но области ваших ошибок с ИИ не совпадают! Что если, грамотно объединив с ним усилия, можно получить результат, близкий к 100% успеха?

Примерно так, как в фильме Moneyball (Человек, который изменил всё). Там три узкоспециализированных (а потому по отдельности посредственных) игрока, играя слаженно, смогли превзойти на поле одного игрока-суперзвезду. Который, разумеется, стоил в разы дороже их троих вместе взятых.

Именно такую технологию я и хочу передать в этой статье — эффективное использование пока ещё несовершенного ИИ-помощника. На примере создания схем бизнес-процессов. Пример выбран не случайно: на получившихся схемах очень наглядно видно наше с ИИ несовершенство по отдельности — и качественный результат, достигнутый совместно.

Читать далее

AI убила бизнес Tailwind CSS. Компания сократила 75% разработчиков

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели27K

Парадокс эпохи: фреймворк на пике популярности, трафик и установки растут, но доходы упали в пять раз, и компания оказалась на грани разорения — ещё чуть-чуть, и не хватило бы денег на зарплаты.

Читать далее

Ближайшие события

Нейро-дайджест: ключевые события мира AI за 1-ю неделю января 2026

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели7.9K

Привет, это новый выпуск «Нейро-дайджеста» — коротких и полезных обзоров ключевых событий в мире искусственного интеллекта и технологий. 

Неделя выдалась насыщенной: китайцы выкатили MiniMax-M2.1 для кодинга и агентных задач, новая мультимодальная опенсорс LTX-2 и обновлённый Qwen-Image-2512. ИИ для документаций, озвучка текста в браузере и штрафы за нейро-видео.

Всё самое важное — в одном месте. Поехали!

Читать дайджест →

Контент, который ест сам себя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Охват и читатели5.2K

Да, это хаб про Java и разработку, но в новогодние каникулы его «захватили» маркетологи: решили размять мозги не хардкором, а хайповой темой про ИИ-контент на площадке, которая развивается и зарабатывает благодаря UGC (user generated content) и экспертным текстам - это про Хабр. И разработчикам тут тоже есть что обсудить: мы все пишем статьи, доки и комментарии, а ИИ уже меняет правила игры интересно, как с этим будет жить Хабр и как вы сами к этому относитесь: фильтруете, боретесь или используете в полный рост.

Если вы работаете с контентом, особенно B2B, то вы уже заметили это: привычный поиск в Яндексе или Google перестаёт работать как раньше. ИИ-ассистенты медленно, но уверенно меняют правила игры. Раньше процессы SEO были понятными (с оговорками на постоянное изменение алгоритмов, но все же): написал статью, прокачал ключи, получил трафик. Сегодня этого уже недостаточно. ИИ-ассистенты дают готовый ответ прямо на запрос пользователя, зачастую не приводя к переходу на сайт. А ваша команда потратила часы и недели на подготовку документации и сложного контента, который вместо целевого трафика получил пшик!

Читать далее

От промпта до продакшна за два часа: всё, что нужно знать о Claude Code

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение22 мин
Охват и читатели16K

Каждый январь нагрузка на инженерные команды растёт. Больше функций, ускоренные релизные циклы, повышенные требования к надёжности. Ваше новогоднее обещание наверняка звучало как «работать умнее, а не усерднее», но обычно это лишь утешительное клише, которое мы повторяем себе прямо перед тем, как снова засидеться допоздна, чиня сломанный пайплайн.

В 2026 году «работать умнее» наконец-то означает подключить агента к процессу.

Не для автодополнения. Не для подсказок. Для исполнения.

Вы описываете, что вам нужно, простым языком. Claude Code читает вашу кодовую базу, пишет продакшн-код, запускает тесты и интегрируется с вашими инструментами. Вы тратите меньше времени на шаблонный код и больше - на архитектурные решения.

Это руководство покажет вам, как строить реальные системы с Claude Code.

Читать далее

Встречайте Gas Town

Время на прочтение30 мин
Охват и читатели7.2K

С Новым Годом и добро пожаловать в Gas Town!

Gas Town - это новый взгляд на IDE для 2026 года. Gas Town помогает вам справиться с рутиной запуска множества экземпляров Claude Code. Вещи теряются, трудно отследить, кто чем занимается, и так далее. Gas Town помогает со всей этой рутиной и позволяет вам сосредоточиться на том, над чем работают ваши Claude Code.

В этом посте "Claude Code" означает "Claude Code и все его идентичные конкуренты", то есть Codex, Gemini CLI, Amp, Amazon Q-developer CLI, бла-бла-бла, потому что именно этим они и являются. Клоны. Индустрия - это постыдная детская футбольная команда, гоняющаяся за форм-фактором CLI Claude Code образца 2025 года, вместо того чтобы создавать то, что будет дальше.

Я пошел вперед и создал то, что будет дальше. Сначала я предсказал это еще в марте в статье Месть начинающего разработчика. Я предсказал, что кто-то свяжет верблюдов Claude Code вместе в колесницы, и это именно то, что я сделал с Gas Town. Я приручил их настолько, что вы можете продуктивно использовать 20–30 штук одновременно на постоянной основе.

Gas Town имеет свое мнение - во многом как Kubernetes или Temporal, на которые Gas Town похож, по крайней мере, если прищуриться так сильно, что глаза почти полностью закроются. Я включу сравнения как с k8s, так и с Temporal в конце этого поста. Немного удивительно, насколько они похожи, несмотря на радикально разные основы.

Но сравнение должно служить предупреждением: Gas Town сложен. Не потому, что я этого хотел, а потому, что мне приходилось добавлять компоненты до тех пор, пока он не стал самодостаточной машиной. И те части, которые у него теперь есть, ну, они выглядят так, как будто Kubernetes спарился с Temporal, и у них родился очень уродливый ребенок.

Но это работает! Gas Town решает проблему MAKER (Ханойская башня из 20 дисков) вообще элементарно. Просто генерируешь по формуле "цепочку" на миллион шагов - и готово. Вчера ради интереса прогнал 10 дисков за несколько минут: доказал, что тысяча шагов для нас - это не проблема, хотя в статье MAKER говорится, что нейронки ломаются уже через несколько сотен. На 20 дисков закладываю часов 30. На этом мой импровизированный TED Talk окончен.

Все это обретет полный смысл, если вы дочитаете до конца следующих 23 страниц.

Читать далее

Лучшие практики Beads

Время на прочтение8 мин
Охват и читатели4.9K

Beads продолжает набирать обороты. Когда мои старые друзья начинают натыкаться на него независимо друг от друга, я понимаю, что проект становится вирусным.

Beads занимает совершенно уникальную нишу. Все сосредоточены на создании инструментов планирования, в то время как Beads - это инструмент исполнения. Это всё равно что поставить вашего ИИ-агента на отлично смазанные лыжи. Возможно, лучшим названием было бы Agents on Rails («Агенты на рельсах»). Но название «Beads» (Бусины) хорошо передает идею того, что инструмент сфокусирован исключительно на отслеживании (трекинге) и ни на чем другом: маленькое имя для маленькой системы.

Сейчас, спустя почти 6 недель своего пути, Beads стал намного, намного стабильнее. Это была безумная гонка, порой менялось по 50 тысяч строк кода в день. И никто из нас, контрибьюторов, даже не просматривает этот код. Он на 100% написан ИИ («vibe coded»), сейчас в нем 130 тысяч строк на Go, и примерно половина - это тесты. Десятки тысяч людей используют его в своих повседневных рабочих процессах. Люди говорят мне, что им это так нравится, что они используют его даже для личных списков дел (TODO). А другие направо и налево встраивают его в более крупные оркестраторы. Это также потрясающий строительный блок.

Мы сохранили небольшой объем функционала. Прислушиваясь к мнению сообщества, я отвергаю всё, что не должно быть частью ядра Beads. Поэтому у Beads нет пользовательского интерфейса (UI), но есть множество примеров UI, которые люди создали как проекты «для души» (passion projects). У нас их уже как минимум четыре или пять. Мой приятель и соавтор Джин Ким даже создал свой собственный UI для Beads на Java Swing! Он был так взволнован, когда показывал мне его. И это действительно было очень круто.

Итак, никакого UI, и у Beads также нет системы планирования. Он не для этого. Но он отлично интегрируется с любой системой планирования - просто составьте план, а затем попросите агента создать в Beads эпики и задачи (issues) для этой работы. После того как эпики будут готовы, вы можете натравить на них любое количество агентов, чтобы они их «разгребли».

Последняя большая категория, которую люди постоянно пытаются втиснуть в Beads, - это оркестрация. Мы знаем, что оркестрация неизбежна. И есть соблазн сделать Beads более активным; сегодня он довольно пассивен и ожидает, что Агент будет использовать его как инструмент. Но люди хотят большего. И я их понимаю. Однако этому не место в Beads.

Читать далее

Представляем Beads: система памяти для кодинг-агентов

Время на прочтение18 мин
Охват и читатели6.3K

Я занимался вайб-кодингом (vibe coding) как одержимый сорок дней и сорок ночей. Это долгая история, поэтому я резюмирую её в этих трех картинках.

Слева, 3 недели назад: я вайб-кожу на пляже за ужином в Кабо-Сан-Лукас, Мексика, с неподражаемым Торстеном Боллом, нашим приятелем Мэттом Манелой и другими коллегами из Sourcegraph на корпоративном выезде. Кто-то сделал это фото, потому что я отказывался убрать компьютер.

В центре, 2 недели назад: фотография, на которой я фотографирую сам себя, пока еду на скорости 100 км/ч (60 миль/ч) по шоссе в Беллингем, чтобы забрать гитары, занимаясь голосовым вайб-кодингом всю дорогу туда и обратно. Глупо и чертовски опасно. Мне было плевать. Застрял в пробке на несколько часов. Всё равно плевать. Я упоминал, что это вызывает привыкание? Вайб-кодинг вызывает привыкание.

На последнем кадре: мы с женой в торговом центре на прошлой неделе, наслаждаемся приятным днем с кофе, наблюдаем за людьми и вайб-кодим вместе с Моцартом (на фото он в своей любимой сумке). Лин прячется за компьютером - так я получил разрешение руководства на публикацию снимка.

Я никуда не хожу и не делаю ничего, даже не сплю, без своего ноутбука. Ну, разве что когда бегаю - там я ещё не совсем раскусил, как вайб-кодить. Но я близок. Это тема для отдельного поста, но у меня наконец-то работают агенты на GCP с Terraform и Tailscale. Так что скоро я смогу вайб-кодить и с телефона.

Агенты никогда не должны отдыхать.

Читать далее

Знаний слишком много. Что делать?

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение14 мин
Охват и читатели6.6K

Представь, что мир — это огромная комната, заваленная игрушками. Игрушек так много, что ты не знаешь, во что играть. Раньше игрушек было мало, и взрослые показывали, какие из них важные. А теперь игрушек слишком много, и все кричат: «Возьми меня!».

У человека в голове есть своя картина мира — как личная карта того, что он уже видел и понял. Новые знания — это как новые игрушки. Но чтобы взять новую игрушку и понять, как с ней играть, нужно внимание. А внимание — как батарейка: оно быстро садится.

Когда мы читаем или слушаем, мы платим вниманием. Если устали, слова превращаются в шум. Поэтому важно, чтобы знания подавались маленькими кусочками: сначала название, потом короткий рассказ, а уже потом — длинное объяснение.

Умные машины умеют сжимать большие тексты и помогать находить похожие идеи. Так люди могут находить друг друга, делиться мыслями и вместе понимать мир, не уставая слишком сильно.

P.S.

Меня зовут Алекс Гусев. Я попросил LLM пересказать текст своей публикации на уровне 5-летнего. Получилось вот это :-) Но там, дальше, всё не так просто. Там всё сложно. Там даже мне сложно.

Читать далее
1
23 ...

Вклад авторов