Обновить

Комментарии 3

каждый новый сотрудник приходит и начинает говорить - у вас все сложно, долго искать. а по сути - не хочу разбираться в устройстве систем. тоже постоянно предлагают все викунуть и написать в чуть ли не в одном классе.

а потом, а вот это зачем так сложно? вот для этого. - ааа. а вот это почему так, вот для того того то - ааа.

сложно, согласен. зато у нас есть тулсет для редактирования данных для дизов, есть фсм редактор для квестов, есть бехейвир три редактор для логики поведения. есть поддержка сейвов, есть поддержка длц. есть кросс сцен ссылки. консоль для рантайиа, где можно все посмотреть даже в релизе.

эм... есть такая категория вновь приходящих, выкидыватели называются. Это просто люди такие, и тут ничего уже не поделать, но варианты есть %) "учить, лечить, мочить" (с)

и породив новый жанр

Просто люди массово забыли Crimson Land, хотя он и в стиме даже жив. Кримсонлэндлайк было бы уместным жанром. И да, он чуть отличается(в основном "сам и целься, и ходи, и стреляй", то есть шутер) - но автошутер "а ты только целься и уворачивайся" в нём тоже есть.

Т.е. сначала игра нашла аудиторию на браузерном фреймворке, потом под неё подвели «взрослый» стек.

Из аналогичного "из браузера в взрослое-сурьёзное" я Shapez первым делом думаю(просто потому что нравится). Первая игра так и имеет браузерный вариант на io вместе со стим-версией, а вот вторая уже резко юнитёвая и трёхмерно-графичная, с красотами.

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий

Публикации