Комментарии 52
Уже закинул линк своему знакомому дизайнеру для ознакомления
Нам всем действительно очень интересно, как выглядит ваш Firefox.
Ну неужели ведроид перестанет быть похожим на взбесившийся зоопарк?
Не перестанет. Хотя бы из-за многообразия устройств :)
Многообразие устройств не отменяет однообразия оформления.
Сомневаюсь. С трудом поверю в то, что разработчики будут соблюдать гайды добровольно
Интересно какие чувства вызывает новый андроид у разработчиков, которые ещё два года назад адаптировали свои приложения под трекбол, четыре кнопки и совсем другие гайдлайны.
«Text fields allow the user to type text into your app. They can be either single line or multi-line.»
Мда. А почему, когда рассказывают про «scrollable tabs», например, ничего не говорится вообще про осуществление? По-моему, такой стандартной компонент не существует.
Мда. А почему, когда рассказывают про «scrollable tabs», например, ничего не говорится вообще про осуществление? По-моему, такой стандартной компонент не существует.
Да уж, не прошло и 10 версий, как выпустили таки…
Еще, если кому интересно, главный по дизайну в ондроиде рассказывает про эти гайды
www.theverge.com/2012/1/12/2703021/android-matias-duarte-live-special-announcement
www.theverge.com/2012/1/12/2703021/android-matias-duarte-live-special-announcement
Хорошие гайдлайны (судя по скриншотам) только у Эппла.
Согласен. Особенно у Андроида не понравилось — очень уж поверхностно. Даже слишком. Постарались сделать красивые картинки с анимацией а подробностей 0
А какие именно вам подробности нужны? Как реализовывать свайпы или actionBar-ы? Как по мне то достаточно информативно сделан этот гайдлайн
Главное, что у них появились такие моменты, как философия и идеология.
Без этого исследовательско-ориентированный подход в проектировании мало возможен. Ну это что касается именно UX.
А технических деталей хватало в прошлых гайдах.
Хотя для меня до сих пор Андроид — не очень качественная платформа.
Без этого исследовательско-ориентированный подход в проектировании мало возможен. Ну это что касается именно UX.
А технических деталей хватало в прошлых гайдах.
Хотя для меня до сих пор Андроид — не очень качественная платформа.
У MS отличные гайды, в которых даже есть пошаговые туториалы, как пользоваться иллюстратором и фотошопом для совсем уж далёких от темы людей. Но никто не читает почему-то…
Коллеги, а как вы создаете интерфейсы? Большинство книг пишут про plain xml, с чем работать довольно неудобно. Eclipse plugin удобен для чего то простого, если же что то рисовать для Relative Layout элементы начинают скакать по экрану. Другими словами — чем удобно делать сложные интерфейсы?
Именно в plain xml мы и создаем UI. Graphical layout в eclipse plugin-е использую для просмотра результата
В том же эклипсе можно накидать элементы на форму (чтобы получить минимальный xml), а затем его править и оптимизировать. В IDEA тоже появилась возможность просмотра результата, но без редактирования, чего достаточно.
А есть ли такое для Windows Phone 7?
У нас есть отдельный раздел по дизайну на MSDN на русском — msdn.microsoft.com/ru-ru/hh680827
Предлагаю добавить эти ссылки в пост :)
Ещё в коллекцию: Symbian Belle
гайдлайны нокии н9
harmattan-dev.nokia.com/docs/ux/
harmattan-dev.nokia.com/docs/ux/
Следующий шаг Гугл — заставить всех соблюдать эти гайдлайны. А то толку от них как от листовок перед выборами.
Хорошо, что появилось официальное мнение. Кстати, речь о формализации знаний по дизайну интерфейсов для Android ведется давно, интересный ресурс — www.androidpatterns.com/
Возможно, меня заминусуют, но по-моему, это провал: на сайте, посвящённом дизайну, используется серый текст на сером фоне. Мне тяжело читать текст на этом сайте.
Не удержусь и процитирую твиттер ребят из замечательного SoftFacade: «Android's design guide is looking better than most of the Android apps.»
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Рекомендации для GUI под Android