можно например сделать интерактивными детали резюме, с картинками / генерацией «имадж мэпов» (пусть даже сделанных при помощи стилей) это гораздо менее гибко
Ну SVG — он тормозной, да. Не зря GitHub его не использует в своих графиках в пользу Canvas.
Можно было отрисовать в Canvas, а для редких маргиналов, браузеры которых не поддерживают его отдавать картинки, отрисованную нодой при помощи node-canvas и того же кода.
SVG не тормозной, просто для определённых задач наличие DOM — это плюс, а для других — минус. И Canvas, и SVG замечательные технологии со «страшными» API.
потому что втыкать рафаэль в ноду и упорно пытаться играть в браузер на стороне сервера не кажется изящным решением. Тем более, что с подобного подхода мы наши эксперименты и начали
Без ноды можно обойтись: code.google.com/p/phantomjs/wiki/Interface
Задача по сути нагенерить кучу статических картинок. Нагенерили и ладно. Не вижу смысла для такой задачи столько велосипедов строить.
Сложный SVG на клиенте и сервере