Комментарии 74
У себя на соньке такого не замечаю.
Хотя… 640*480* пусть 4 bit на канал — уже 1.228.800 bit
Интересно, сколько декодер jpeg в компилированом виде занимает?
Неужели в BIOS проще засунуть декодер jpeg + маленький jpeg, чем обычный массив пикселей (типа BMP) который выводить напрямую.
Может быть File -> Open -> logo.jpg -> Save as -> logo.bmp -> Ulpoad to BIOS? :)
Ну то есть загружен массив пикселей, который не потрудились найти в оригинале?
Ситуация с тем что мало телеканалов в HD или они платные, быстро меняется. Появляются много каналов как на спутнике так и в интернете. Один из любимых (прошу, не считать рекламой) www.silence.world
Единственное, для чего это действительно востребовано, это сильно ограниченные в количестве стримминг-сервисы и современный гейминг.
Если вы всё про ситуацию в России упоминаете, не забудьте про торренты. Там рипы в 4к не редкость.
Новенький 4k-телевизор обойдётся в среднем в 60000 рублей
Вроде уже от 35 неплохие модельки стали появляться?
Не то, чтобы это очень плохо, но в играх тех же придётся очень долго копаться в настройках, дабы цвета были не вырвиглаз. Так же в дешёвых телевизорах просто огромнейший импутлаг, что опять-таки не подойдёт для консолей или пк.
Недавно заходя в магазине, я нашёл минимально приличную модель за 52000. Те, что стояли за ~35, увы, были порядком хуже, хоть экран и оставался 4к.
1. OLED — в данный момент лучшая и при этом относительно доступная технология для TV экрана с очень большим отрывом от всех остальных почти по всем позициям.
2. QLED от Samsung несмотря на название похожее на OLED по сути является обычным LCD со всеми сопутствующими LCD недостатками.
3. В статье не упоминается ещё один источник 4K — мобильные телефоны (и другие устройства с камерой). Свои записи 4K в 60 FPS интереснее смотреть на хорошем 4K экране :)
P.S. Подписка на 4K Netflix стоит немного больше, чем подписка на FullHD Netflix (по крайней мере в Канаде).
Если позволяет бюджет, то OLED от LG (или другие бренды с матрицей OLED от LG), иначе самая высокая серия, которая вписывается в бюджет от Samsung.
В моём телевизоре LG OLED55B7P, пока, таких проблем нет. Кроме этого у него есть функция Pixel Refresher.
Насколько мне известно, Samsung не делает OLED TV. QLED это, по сути, обычный LCD.
При достаточной диагонали с пользой можно потребить не только 4k, но и 8k и даже 16k (только ценник будет совсем уж некрасивым).
Особенно если речь касается разработчиков, проектировщиков, дизайнеров — в общем, тем людям, которым постоянно не хватает разрешения и размера размера экрана, а всякие мелочи типа input lag'а в лишние пару ms не имеют особого значения.
летом купил себе 26" 4К монитор, который оказался не сильно дороже такого-же но FHD
для работы с фото супер, а кина почти нет в таком разрешении.
телевизор не имел и заводить не собираюсь ;)
ИМХО — вкусовщина. Мне вполне себе нормально за hidpi монитором сидеть, размером в 26 дюймов. Фильмы я за ним смотрю один (разные вкусы с женой), а работать очень удобно.
разница есть, хотя толстые по битрейту FHD тоже весьма неплохи…
тестовые ролики смотреть не буду, порнуху не смотрю, остаются 4-5 фильмов в 2160p которые смог найти в сети...
а 26" надо смотреть с метра или полутора что увы почти тоже самое что уткнувшись носом.
кина — пошутить пытался, наверное неудачно
Для кино (слово не склоняется, кстати)Возможно, что это отсылка к «Всё, кина не будет — электричество кончилось» из «Джентельменов удачи».
А для телевизора, если смотреть его с дивана, не очень понятна пока необходимость 4к, это диагональ должна быть очень большая, да и контента очень мало сейчас.
Это как «Full HD» YouTube, вроде смотришь летсплей в 1080p, а картинка вся покрыта артефактами.
Нафиг такой 4k, лучше честный Full HD, но не из интернет-стрима.
Насчёт YouTube согласен, там сжимается по самое нихочу. Мой фотоаппарат умеет снимать видео FullHD с битрейтом 100M, после заливки на YouTube смотришь и приходишь в ужас :) Возможно, я не умею правильно его готовить, на некоторых каналах японцев видел 'настоящий' FullHD, но это редкость.
А таймлапс при 24 fps выглядит дерганым, для быстро движущихся объектов и 30 мало.
В обоих сервисах, лучше бы битрейта прибавили, чем разрешение повышали.
Впрочем, если выбор только между 2160p с 15Mb/s и 1080p с 8Mb/s, то конечно, нужно выбирать 4k.
Кстати, на нетфликсе нет опции получить 4k-поток для Full HD экрана? У меня нет нетфликса, но на ютюбе такой трюк позволяет повысить качество видео.
но не из интернет-стрима
Да можно и из интернет-стрима, если оно будет нормально закодировано, как народ кодирует хорошие рипы на торрентах — x264 preset slow/constant qp, CRF/qp=18 и ниже, или 2-pass с подбором оптимального битрейта и прочих параметров в соответствии с содержимым, и так далее — а не тупо все под одну гребенку, как сейчас.
BD тоже просто лепят десятки мегабит потому что могут — и фильмы с кучей экшена, и рисованная мультипликация идет с одинаковым битрейтом в 40-80 мбит/с, только зачем…
" 4k blu-ray диски с фильмами " — Sony в 2014-м году устраивало ограниченную акцию для покупателей 4к телевизоров. По отзывам это не были настоящие 4к фильмы по реальному разрешению. Рекламный трюк.
http://www.hdtv.ru/news/industry/15338-sony-predlagaet-v-podarok-pokupatelyam-ultra-hd-tv-5-filmov-v-formate-4k.html
Уникальное предложение сервиса 4K Privilege Movies позволяет смотреть 5 фильмов в формате 4К Ultra HD. Выбрать интересующие фильмы можно будет из списка 10 голливудских хитов на русском языке, которые будут предустановлены на портативном жестком диске. Список фильмов включает в себя такие известные блокбастеры как: «Новый человек-паук. Высокое напряжение», «Новый человек-паук», «Человек, который изменил всё», «Срочная доставка», «Вспомнить всё», «Солт», «Охотники за приведениями», «Патриот», «Инопланетное вторжение: битва за Лос-Анжелес», «Капитан Филлипс».
Хотя, наверное, в случае шлема виртуальной реальности это реализовать дешевле и проще.
Ну и 3D зря сдувается, её бы довести до ума (чтобы фильмы не выглядели как расставленные на разном расстоянии от зрителя открытки с картинками) и будет отлично.
GIF-ка с шариками манипуляция. Там где 24fps нет motionblur’а, из-за чего передвижение шарика кажется дерганным.
Motion blur — это не эффект, а смаз если есть движение. Если же мы говорим про компьютерную графику, то размазня будет точно такая же — кроме дерганья добавиться еще и максимальная нечеткость (представьте панораму — вся картинка будет размазана по горизонтали).
GIF-ка с шариками манипуляция.
Он не смог на экране компьютера пользователя, даже на маленькой его доле реализовать отображение изображения с частотой в 60 раз в секунду, большей, чем та частота обновления кадра, которую я как пользователь установил заранее.
Ладно, но автор не смог отобразить и на части изображения смену кадров в 24 кадра в секунду, то есть меньшую, чем я установил.
На этом сайте нет такой возможности?
Может такую статью, можно было разместить на другом сайте, более продвинутом?
Может кто даст ссылку автору и мне на сайт, обеспечивающий такую возможность.
Хочу почитать статью с наглядными пояснениями, достоверно подтверждающими написанное.
Частота обновления картинки кинескопа привязывалась к сети, для простоты конструкции, т.к. частота тока в розетке достаточно стабильна, электросеть была общая, частота кадров телепередатчика совпадала с частотой кадров телеприёмника.
Несколько лет использую SVP на постоянной основе, увеличиваю фпс фильмов до частоты обновления монитора.
Артефакты крайне редки, встречаются лишь на сложных поверхностях типа едущего велосипеда на фоне штакетника, спицы колёс могут слегка замыливаться или «ломаться». в подавляющем большинстве ситуаций артефактов нет.
Напишите лучше, я с удовольствием почитаю.
Любая из тем, будь то создание цифрового изображения (особенности фото/видеосъемки, или оцифровки, или генерации), хранение и обработка (разрядность, компрессия, дизеринг, тонмаппинг, хэдээр, вот это всё), воспроизведение («нативное» (родное, Карл!) разрешение, всякие стандарты, частоты, диапазоны и т.п.) — это довольно широкий вопрос, здесь же обо всем и ни о чем одновременно, еще и с ошибками.
В догонку: название не соответствует содержанию. Цифровое изображение и его масштабирование — это в первую очередь об алгоритмах, артефактах и сопутствующих проблемах и ограничениях. Устройство вывода — это вообще не туда, цифровое изображение — оно абстрактно.
Как много HD-каналов в данный момент вы имеете? Можно с уверенностью сказать, что для перечисления их хватит пальцев одной руки.
Ну вот мой московский провайдер даёт 22 хд-канала через приставку. Правда, в базовый пакет входит только штук 5 из них, остальное — за отдельную плату.
А про полное отсутствие 4к-телеканалов в мире — если верить новостным заголовкам, в Японии и Корее уже пару лет такие каналы есть. Хотя, конечно, большой вопрос, что у них там за контент...
Скорее всего, вы опять про трансляции зарубежного контента, никак под нас не локализованного.
высокопроизводительное устройство для гейминга в 40000 рублей
Для гейминга в 4К только видеокарта от 65 КилоРублей начинается (1080Ti) и то не во всех играх 60 fps тянет. Полноценный ПК для 4К игр от 130-150 Кр только начинается.
По неточностям
1) суперсэмплинг — вытащенная из забытья устаревшая технология сглаживания(АА). Когда придумали — других способов (адаптивки и прочих) не было, но забыли сразу, потому что мощностей не хватало, теперь выкопали снова — появились лишние мощности
2) 4к панели часто бывают пентайл. Соответственно контраст будет ниже чем у цельных панелек. Особенно это касается ноутбуков — 4к матрицы сейчас пентайлы. Вроде да, шрифты плавнее, но я за чистый фулхд, пожалуй.
3) вся суматоха с количеством кадров исключительно изза того, что 24 использовали на пленке, в которой динамическая выдержка — затвор открылся, и пока он открыт, все движения за этот промежуток времени лягут с правильным смазом, больше-меньше. И так кадры перетекают друг в друга. 24 при этом — это минимальное количество кадров в секунду, при которых не видна их смена(прокрутка пленки). На цифре такого же точно смаза изображения не добиться, хотя и реализуемо, поэтому именно движения в кадрах выглядят смазанными. И если совсем быть точным — кинокамеру можно заставить работать с выдержкой 1/50, но вот в играх имитация движения до сих пор грамотно не реализована.


Качество и масштабирование цифрового изображения. Сравнение, мифы, способы и экономическая целесообразность