Комментарии 4
Да уж, мне самому когда-то было интересно узнать как же рисовать на экране, но вообще сделать это не сложно, вот codelab от Гугл, и все без смс, регистрации и библиотек от азиатских друзей, ведь иногда надо писать и самому что-то сложнее кнопки :)
https://developer.android.com/codelabs/advanced-android-kotlin-training-canvas
Друг, статья написана для новичков,коим являюсь и я,которые только вливаются в комьюнити андроид разрабов. Эта статья специально делала акцент на андроид студио. По факту, это-простейший пример вполне рабочего мобильного приложения, которое в последующем можно использовать как основу для многих других идей и задействовать во многих сферах разработки. Как видишь, java кода минимальное количество и написать его будет даже легче чем xml часть интерфейса, т.е оно даёт возможность на базовом уровне понять взаимодействие между jav'ой и xml'ем в рамках андроид студио. И кстати говоря, когда за тебя все так легко делается встроенными инструментами, создавать что-либо теряется смысл. Спасибо за совет, нужно будет попробовать побаловаться с Гугловским кодлабом :)(мне так и не пояснили за якоря в статье и оглавления))
а с чем связан выбор Java, а не Kotlin в новом приложении?
Честно говоря, от выбора языка алгоритм не сильно зависит.Единственное, я не уверен в том, что код на jav'e будет работать и на kotlin'e(это было бы утопией). Ну а также, я лучше разбираюсь в jav'e и писать на нем для меня проще. Если же у вас есть желание повторить алгоритм на kotlin, то,я думаю, это будет хорошим заделом для того чтобы изучить kotlin.Дерзайте!(я думаю из самой специфики android studio должно быть понятно что java и kotlin достаточно схожи чтобы быть в одной среде разработкке)
Создание мобильного приложения для рисования на Android Studio