Комментарии 5
Есть такая игра "Бой в памяти". Идея в чем то схожая, но реализована более гибко (управляется не законами клеточного автомата, а правилами языка программирования Redcode).
А еще можно программировать танки используя си подобный язык
Цветные клетки для слабаков. Мега хардкором было бы оставить клеточный автомам "Жизнь" с классическими правилами, но добавить условие, что каждый игрок засевает свою половинку поля, и цель в том, чтобы после "эволюции" на твоей половинке осталось больше клеток.
Одна из стратегий — сделать так, чтобы со своей стороны "вылетели" определённые "снаряды", которые бы после "взрыва" уничтожили максимум клеток на территории противника (и сами бы потом умерли, чтобы не засчитывались в учёт врагу), и построить фортификационные сооружения, чтобы противостоять "снарядам".
Чтобы развернуть по-настоящему сложные программы, поле нужно примерно 1 миллион на 1 миллион клеток.
Но это эта игра на много порядков превышает человеческие способности ))
Ну раз тут танки на C упомянули, то есть на Java — https://robocode.sourceforge.io/.
А еще на Спекки очень давно была игра прям вообще почти точно такая же:
Virus
Борьба за Жизнь. Состязание внутри клеточного автомата