Как стать автором
Обновить

REST API Firebase или как не заморачиваться с сервером для пет-проекта

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение2 мин
Количество просмотров11K

Хочется простой бэк для хранения данных, которые используются на фронтенде, но не хочется устанавливать зависимости Firebase. И еще хочется все это задеплоить на Vercel.

Появилось вот такое желание при разработке своего пет-проекта (без туториалов на ютубе и тд.). Стек: React, TypeScript, RTK. Первое что вспомнил — это JSON Plaseholder. Но у этого сервиса есть ограничение: Вы не можете самостоятельно спроектировать API.

ресурсы JSON Placeholder
ресурсы JSON Placeholder


Продолжив поиски я нашел сервис Mockend, но сервис платный и предоставляет только 14 дней free trial. Мы, джуны, пока не зарабатываем 1кк $ в нано-секунду, поэтому такой вариант отпадает сам по себе, хоть и выглядит очень удобным.

И тут я вспоминаю совет однокурсника по академии (HTML academy, привет) — Firebase от Google. Сервис очень крутой с большим количеством возможностей, но есть нюанс. Заключается он в установке зависимостей firebase в корень проекта, что мне делать совсем не хотелось. Хотелось использовать именно REST API для CRUD операций без всех этих не привычных для меня firebaseConfig, initializeApp, collections и тд.

Install the SDK and initialize Firebase
Install the SDK and initialize Firebase
Access Firebase in your app
Access Firebase in your app

Да, установив все по документации у Вас появляется огромное количество возможностей, но мне данный метод не подходил. На самом деле, не очень хотелось во всем этом разбираться ради простого to-do приложения (по факту оно вышло не таким простым и не совсем to do). Все что мне было нужно — это спроектировать собственное API и взаимодействовать с ним с помощью стандартных HTTP запросов используя axios.

Product categories
Product categories

Итак, выбор сервиса сделан. У Firebase есть множество продуктов под разные задачи.
Для CRUD операций с данными мне подходят 2 сервиса: Realtime Database и Firestore Database. Отличия мне пока не особо понятны, но вроде как Firestore Database для более "тяжелых" приложений, в то время как Realtime Database больше для чатов и тд., где не надо хранить большой объем данных.
Начинаю изучать документацию и нахожу, что в более-менее привычном виде REST API есть у Realtime Database, но опять есть нюанс.

REST API Realtime Database из документации
REST API Realtime Database из документации

Нюансом является то, что в БД данные создаются в виде объекта со свойствами значением которых является объект с текущей задачей. Имена свойств корневого объекта (в моем случае tasks) присваивает сам firebase. Именно это имя сервер нам и возвращает при успешном POST. Таким образом пришел к такой структуре данных:

структура данных моего проекта
структура данных моего проекта

Имея эту информацию мне нужно было как то загрузить данные на сервер, с помощью которых я бы уже создавал каркас фронтенда (без написания рыбы. Работать хотелось сразу с реальными данными). В этом мне помог Postman. Написав примерную структуру, которая мне бы подошла, я сделал свой первый POST запрос на созданный сервер. Теперь у меня есть данные на удаленном сервере :)

Но для работы мне нужны были данные немного в инном виде. Мне нужно было свойство id со значением того самого уникального id, который присваивает Firebase.
Итого имею 2 типа данных:
- тип данных, получаемый / отправляемый на сервер и хранящийся в Store
- тип данных, который используется непосредственно в компонентах.

типы данных для работы приложения
типы данных для работы приложения

Данные в том виде, как они пришли с сервера, храню в сторе. Путем нехитрых манипуляций преобразую эти данные в нужный вид уже при вызове useSelector:

преобразование данных при вызове селектора
преобразование данных при вызове селектора

Готово.

Теги:
Хабы:
Если эта публикация вас вдохновила и вы хотите поддержать автора — не стесняйтесь нажать на кнопку
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+4
Комментарии17

Публикации

Истории

Работа

Ближайшие события

Антиконференция X5 Future Night
Дата30 мая
Время11:00 – 23:00
Место
Онлайн
OTUS CONF: GameDev
Дата30 мая
Время19:00 – 20:30
Место
Онлайн
Конференция «IT IS CONF 2024»
Дата20 июня
Время09:00 – 19:00
Место
Екатеринбург
Summer Merge
Дата28 – 30 июня
Время11:00
Место
Ульяновская область