Комментарии 13
Вопрос - а что это даёт? Пока я вижу что полностью пропали все детали фильма, всё темное.
Это "HDR":
Hidden text


Это SDR:
Hidden text


Ну или так более заметно:

И я предпочту SDR вариант, я же кино смотрю чтобы видеть изображение, а не приглядываться к темноте. Да самоя суть HDR - high dynamic range, то есть по сути некоторая форма нормализации изображения, когда яркое темнее, а темное светлее.
Вам нужно сравнить картинку слева на полной (и указанной) яркости монитора с картинкой справа на яркости 100-200 нит - слева, например, света будут действительно светиться Дополнено: кроме того, сработает только если видео HDR, или конвертируется в HDR с помощью inverse-tone-mapping
то есть для просмотра этого контента мне нужно будет купить отдельный SDR монитор/ТВ и настроить его под этот контент? Это очень странный способ обхода ограничений SDR, тогда у проще купить HDR ТВ. Или я опять чо-то не понимаю?
кроме того, сработает только если видео HDR, или конвертируется в HDR с помощью
inverse-tone-mapping
то есть онлайн просмотр отпадает? это уже убивает 80% смысла всей суеты.
то есть для просмотра этого контента мне нужно будет купить отдельный SDR монитор/ТВ и настроить его под этот контент?
Не обязательно - можно просто один раз указать максимальную яркость и поднимать её до такого значения каждый раз перед просмотром фильма (а после опускать до нормальной)
то есть онлайн просмотр отпадает?
mpv может проигрывать онлайн-стримы и даже YouTube через yt-dlp - для второго укажите script-opts=ytdl_hook-ytdl_path=/path/to/yt-dlp
Не обязательно - можно просто один раз указать максимальную яркость и поднимать её до такого значения каждый раз перед просмотром фильма (а после опускать до нормальной)
меня регулировка громкости задалбывает, а вы хотите чтобы я еще и с яркостью игрался?
mpv может проигрывать онлайн-стримы и даже YouTube через yt-dlp
я это знаю, просто как это коррелирует с необходимостью конвертации контента?
Что-то я плохо понимаю пользу действия.
HDR мониторы имеют не только шире динамический диапазон, но и большую разрядность для передачи полутонов в этом широком диапазоне. Соответственно, из простых способов конвертации в SDR есть только два варианта:
Обрезание динамического диапазона. Надо смириться с насыщением яркости и потерей деталей в ярких и тёмных местах.
Сжатие динамического диапазона. Вся картинка станет блеклой, потеря контраста. И так почти всегда и везде.
Имхо, правильный только первый. Второе сойдёт для специальных постановочных фоток.
зы. Опять же имхо, HDR надоедает своей яркостью. Все уже привыкли, что звук со всех источников и на всех каналах нормализован по громкости. Даже в рекламе. Это сделано чтобы не раздражать слишком громкими звуками. Вот с этими яркими картинками такая же история.
Все уже привыкли, что звук со всех источников и на всех каналах нормализован по громкости
Это где так? Я с пультом буквально живу, то громче то тише и так без конца, редкий контент правильно сделан по звуку.
Опять же имхо, HDR надоедает своей яркостью
Мне кажется с современным HDR проблема такая же как и со становлением шейдеров в видеокартах и началом эры 3D - пихают везде и всюду и при этом просто не умеют пользоваться самой технологией. Я пересмотрел много HDR контента и специальных HDR роликов и по сути, хороший HDR и качественный изначально SDR не будут сильно отличаться (отличия будут но для определенных сцен, то есть по сути правильно выставленный свет у контента и качественная аппаратура для съемки совсем не требует HDR как такового).
Сжатие динамического диапазона. Вся картинка станет блеклой, потеря контраста. И так почти всегда и везде.
Можно сжать только света до необходимого верхнего уровня, а остальное (в диапазоне воспроизводимой монитором яркости) показать "как есть". В этом посте как раз указан способ увеличения того самого верхнего уровня
а в Dolby Vision он умеет?
А зачем подобное вообще нужно если есть madVR? Там и графический интерфейс и возможностей настроек больше, в т.ч. 3dlut и прочих калибровок
Сам игрался таким на IPS, пусть даже и профессиональном, NEC PA301. Ужасно, даже на 180нит черный как серая масса, особенно заметно в темноте (где обычно фильмы и смотрят). Любая backlit/edgelit неорганика неспособна в нормальный HDR без local dimming ну или на крайняк управления всей подсветкой сразу. Уровни черного не позволяют что либо увидеть в темных местах, потому что их тупо нет)
А зачем подобное вообще нужно если есть madVR?
madVR нет на Linux и macOS, у него закрытый исходный код
возможностей настроек больше, в т.ч. 3dlut и прочих калибровок
mpv может подгружать профиль монитора или 3DLUT для применения к видео
На счёт остального, тут суть не добиться уровня HDR OLED дисплея, а улучшить картинку по сравнению с обычной, что, на мой взгляд, получается (как минимум, если дисплей не тусклее 400 нит)
Превращаем SDR монитор в псевдо-HDR в видеоплеере mpv