Как стать автором
Обновить

Компания Фестиваль 404 временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Журнал: Про нас написал журнал «Секрет фирмы»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров687

kommersant.gifНе зря мы писали пикантные подробности из жизни компании в наш уютный Турботвит — оказывается журналисты издательского дома Коммерсантъ подглядывали за нами. Результатом стала статья «Следи за мной», которая проливает свет на феномен микроблоггинга. Часть про нашу маленькую, но гордую компанию читайте после подзаголовка «Твиттероиды и извращенцы».

Всего голосов 5: ↑3 и ↓2+1
Комментарии3

Статьи: Скринкаст по Expression Blend: Обзорный

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров698

Expression blendПредставляю вашему вниманию скринкаст про жемчужину пакета Expression Studio, а именно про Expression Blend. В умелых руках этот инструмент помогает создавать интерфейсы неземной красоты. А еще каждый дизайнер сможет почувствовать себя программистом.

Краткое содержание серии:

  1. Ролевые игры
  2. Создаем новый проект
  3. Панель инструментов
  4. Рабочая область
  5. Режимы отображения: Design, XAML, Split
  6. Свойства проекта и объектов
  7. Панель Interaction
  8. Связываем объекты и создаем событие
Start Silverlight Video

Смотреть скринкаст (Silverlight)
Expression Blend: Обзорный
(Открывается в новом окне)

Если хотите, можете загрузить себе видеофайл в формате mp4 (41,9 mb).

Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии0

Статьи: Скринкаст по Expression Blend: создаем интерфейс приложения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров798

Expression blendПредставляем вам научно-популярные испытания инструмента для создания интерфейса Expression Blend. Всего за несколько минут была создана интерактивная панель управления инопланетным космическим кораблем. Все кнопочки нажимаются!

Краткое содержание серии:

  1. Что такое интерфейс?
  2. Импортируем картинку из Expression Design
  3. Создаем панель управления космическим кораблем
  4. Кнопка управления злобным лучом
  5. Data Binding
  6. Работаем со слайдером
  7. Связываем слайдер и прозрачность
Start Silverlight Video

Смотреть скринкаст (Silverlight)
Expression Blend: создаем интерфейс приложения
(Открывается в новом окне)

Если хотите, можете загрузить себе видеофайл в формате mp4 (45,7 mb).

Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии30

Статьи: Скринкаст по Expression Blend: анимация

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров733

Expression blendЕсли вас интересует как делать анимацию в Expression Blend, то вы оказались в нужном месте, в нужное время. Именно созданием анимации я и буду заниматься в скринкасте под немного меланхоличную музыку. Рисовать мультфильмы может каждый!

Краткое содержание серии:

  1. Оживляем унылые статичные объекты
  2. Способ № 1: Анимация через ключевые кадры
  3. Работаем с таймлайном
  4. НЛО по ключевым точкам и жжет злобным лучом
  5. Способ № 2 Движение по кривой
  6. Рисуем кривую движения и связываем её с объектом
  7. Движение объекта по эллипсу
Start Silverlight Video

Смотреть скринкаст (Silverlight)
Expression Blend: анимация
(Открывается в новом окне)

Если хотите, можете загрузить себе видеофайл в формате mp4 (43,3 mb).

Всего голосов 4: ↑0 и ↓4-4
Комментарии0

Журнал: Пост про новый сайт и логотип

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров740

Многие наши подписчики могли вчера наблюдать флюктуации в области RSS. Это потому что мы наконец-то запустили новую версию сайта. «Что же тут нового-то?!» — воскликнет невнимательный пользователь. На самом деле, просто огромная куча всего.

Наш дизайнер Валерий нарисовал новый логотип, и теперь «Турбомилк» пишется и по-русски. Наш веб-технолог Алексей полностью переверстал весь сайт. Система комментариев к записям претерпела просто нечеловеческие изменения: теперь они публикуются практически мгновенно, и могут быть вложенными. Гадские спамеры вынудили нас отключить анонимные комментарии. Как и раньше, доступна авторизация по логину LiveJournal или Vox, по OpenID, а еще вы можете быстренько зарегистрироваться прямо у нас на сайте. Кроме того, в RSS теперь попадают записи целиком. RSS c краткими анонсами по прежнему доступен, но по другому адресу.

Сообщения об ошибках принимаются в комментариях или на электронную почту.

Всего голосов 5: ↑0 и ↓5-5
Комментарии0

Журнал: Facebook

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров701

FacebookЭффект от запуска ТурбоТвиттера превзошел все ожидания, так что мы решили покорить все социальные сети одну за другой. Осторожно, двери закрываются, следующая остановка — Facebook.

Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+3
Комментарии2

Логотипы: Дрибблер

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров722

Дрибблер — сообщество любителей футбола с элементами ролевых игр. Проект создан для общения и самовыражения людей, максимально сильно вовлеченных в игру миллионов. Мы нарисовали для этого проекта яркий и забавный логотип. Теперь никто и никогда не перепутает Дрибблер с другим сайтом про футбол.

Дрибблер

Вам непонятно что это и зачем оно? У нас есть рассказ о том, как создавался этот логотип.

Всего голосов 5: ↑1 и ↓4-3
Комментарии0

Проекты: Дрибблер

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.1K
Нам хотелось бы продолжить линейку логотипов и сделать логотип дрибблера «похожим» на Автокадабру и Хабрахабр. В них видно переплетение связей и прослеживается общая идея — переплетение. На дрибблере это могут быть футбольные бутcы, такая куча из бутc :)
Денис Крючков, «Тематические Медиа»

Для начала мы решили отвлечься от бутс, так как их мы всегда успеем нарисовать. А что еще можно поместить на логотип футбольного сайта? Мячик, понятное дело, тоже рисовать не очень хочется. Во всяком случае, в чистом виде. Может, как-то попробовать обыграть тему глобальности? В наш век глобализации, так сказать. Наверняка идею «мяч = земной шар» уже затерли до дыр задолго до нас, поэтому мы решили пойти другим путем и нарисовали глобус футбольного поля:

Лого Дрибблер - скетч 1

Вышло забавно. Но есть пара проблем. Во-первых, очень уж получился огромный символ. Прямо как у Википедии. В favicon не запихнешь. Во-вторых, а как же название Dribbler? Получилась эмблема футбольного сайта вообще, никак не связанная с дрибблером. Быть может, для дрибблера нужен не столько логотип, сколько персонаж?

Результатом работы в этом направлении стало вот такое существо:

Лого Дрибблер - скетч 2

Дрибблер — один, но в нем нас — много. Переплетение связей и все такое. Сплетенье рук, сплетенье ног… Лицо на скетче получилось слишком буддийское, не обращайте на него внимание, пожалуйста.

Далее, вооружившись гипотезой, что голова и руки футболисту не очень нужны, мы нарисовали вот такого Франкенштейна:

Лого Дрибблер - скетч 3

Денис Крючков из «Тематических Медиа» напугался полета нашей фантазии и попросил скетчей больше не показывать, а нарисовать футболиста с множеством ног и мячиком вместо головы. Что мы и сделали:

Лого Дрибблер - скетч 4

Клиенту логотип-персонаж очень понравился и был принят. Был, так сказать, «оторван с руками» и всеми ногами.

Для Чемпионата Европы по футболу мы нарядили нашего Дрибблера в форму сборной России:

Лого Дрибблер - скетч 5

Нам очень понравилось работать над этим проектом, мы остались довольны результатом и горды собой.

Всего голосов 9: ↑3 и ↓6-3
Комментарии2

Журнал: Торнадо в бутылке (душераздирающее видео)

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров857

Вы, наверное, уже заметили, что мы тут в своем Турбомилке даже к самым простым вещам относимся творчески. Вот, к примеру, наша многострадальная бутыль с водой! Оказывается, при должной сноровке, внутри бутыли можно сделать настоящий торнадо, или всепоглащающую воронку — кому как больше нравится. Вот за такими невинными шалостями и проходят наши рабочие будни. А как вы развлекаетесь в офисе?



Всего голосов 16: ↑10 и ↓6+4
Комментарии3

Проекты: Stitcher для iPhone

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров871

Компания Apple делает всё возможное, чтобы программисты не смогли своими ручками что-нибудь испортить. С появлением iPhone эта идеология достигла своего апогея. Во-первых, они написали огромное руководство по дизайну интерфейсов. Во-вторых, дизайнеры и программисты могут больше не заботиться о разных однотипных эффектах — все автоматизировано. Наша работа становилась все проще и проще, но общая напряженность от этого только росла. Мы нарисуем, а что дальше? Вдруг мы сделаем что-то не так.

Таб бар
Читать дальше →
Всего голосов 142: ↑102 и ↓40+62
Комментарии28