Комментарии 11
Сейчас достаточно иметь nvidia и установить nGlide.
nGlide is a 3Dfx Voodoo Glide wrapper. It allows you to play games designed
for 3Dfx Glide API without the need for having 3Dfx Voodoo graphics card.
All three API versions are supported, Glide 2.11 (glide.dll), Glide 2.60 (glide2x.dll) and Glide 3.10 (glide3x.dll). nGlide emulates Glide environment with Direct3D and Vulkan. Glide wrapper also supports high resolution modes.
+1
Да в общем-то на amd работает ничуть не хуже
0
dege.freeweb.hu
— более продвинутый, кроме того, эмулирует DDraw и Direct3D 1…9.
— более продвинутый, кроме того, эмулирует DDraw и Direct3D 1…9.
0
Многие антивирусы архивы со свежими версиями помечают как подозрительные. Не разбирался есть ли там что-то на самом деле
0
Это паранойя антивирусов. Не любят они подмену системных DLL.
0
Системные dll могли бы оставаться в неприкосновенности с момента установки, для всех прочих версий можно было сразу создать папку WinSxS, что гарантировало бы работоспособность и чистоту системы при загрузке в режиме защиты от сбоев.
Но нет, кто-то разработал сложные механизмы защиты, а потом их просто взял и по умолчанию отключил, чтобы не дискриминировать домохозяек.
Но нет, кто-то разработал сложные механизмы защиты, а потом их просто взял и по умолчанию отключил, чтобы не дискриминировать домохозяек.
0
Так сами системные файлы эмулятор не заменяет, он просто подменяет их своими посредством копирования в папку приложения. Просто антивирусы слишком много на себя берут в последнее время — чего только стоят формулировки: HackTool:Win32/Keygen, PUA:Win32/PhoneRooter… это же ведь всё вредоносы, да.
+1
На Хабре уже были более подробные статьи про истории 3Dfx, зачем ещё одна?
+4
Революция, которую за три года до этого начала 3Dfx, теперь оставляла её за бортом.
Там несколько в другом дело было — у меня была карта 3dfx Voodoo 3 AGP (2000 г.).
Там качество картинки в 2D было хуже, чем у моей же более старой карты Matrox Productiva G100 AGP (конец 1998 г.)
Потом я взял Gainward GeForce2 Ti/500 XP AGP Gold Sample (29.07.2002) — и вот с ней все было отлично, как в 2D так и в 3D.
+2
(в то время Direct3D и OpenGL ещё не рассматривались в качестве стандарта)В то время Direct3D уже был стандартом. Просто пока что не единственным.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Утерянная, но не забытая: история 3Dfx Interactive