Комментарии 11
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Я не могу сейчас подробно объяснять почему Flappy Bird такой успешный, могу лишь сказать что он полностью оперирует животными инстинктами «размножения и поиска пропитания», и любой виральный продукт будет оперировать этим же. Нотч разрабатывал игру которая способна компенсировать подавленную потребность самореализации, в том числе и его собственную. Джобс всячески преследовал задачи личного развития, а не посещал тренинги. Коллективные тренинги сейчас вообще ведут для того что бы у людей была краткосрочная компенсация из-за вытеснения каких-либо личных проблем — у него всё становится отлично, так как «проблем нет». Подобное осуществляется достаточно примитивными манипуляциями, и когда человек приходит в себя, он часто бывает ещё более подавленным чем был ранее. В итоге, имеем толпы людей которые всячески «верят» и полностью «зависимы». В Европе это называют психокультом, у нас это понятие ещё не очень прижилось. На правах рекламы.
Тренинги всё-таки сильно разные бывают. Есть чисто навыковые, например.
И про Психокульт статья сильно неоднозначная, что хорошо по обсуждению видно.
А про реализацию потребности — это интересно, да. :)
И про Психокульт статья сильно неоднозначная, что хорошо по обсуждению видно.
А про реализацию потребности — это интересно, да. :)
Впарить под видом «навыкового» тренинга могут всё что угодно. Это манипуляции на подсознательном уровне которые не зависят непосредственно от темы или задач повествования, часто их результатом является отрицание наличия какой-то проблемы, не подавление, а именно отрицание. У нас тут невротическое общество, в котором проблемы передаются с поколения в поколение, и часто используются для простоты манипуляции. Нужно каждый конкретный тренинг анализировать — там часто всплывают довольно интересные вещи.
Мессенджер YO полностью с тобой согласен.
Позволю себе процитировать сами знаете кого:
Мое мнение точно таково, каково оно еси у обоих старцев.
Тысячи людей программируют программы под айфон. И берут за свою работу огромные деньги.
Но зарабатывают на этом рынке жалкие единицы.
…
Кто-то написал прогу, которую скачали за доллар пять миллионов раз. Ура. А у команды программистов, которых вы наняли, прогу скачают сто пятнадцать раз. И все.
Такова суровая правда жизни.
«Энгри бёрдс» победили. А вы — просрали.
Бггг.
Мое мнение точно таково, каково оно еси у обоих старцев.
Когда птица падает, ее скорость снижается, но потом она выравнивается на той же высоте.
О какой скорости и о какой «той же высоте» идет речь? Как я понял окружение вместе с трубами скроллится с постоянной скоростью, соответственно об изменении скорости птицы можно говорить лишь по оси Y.
В маркете есть игра, основанная практически на тех же принципах, что и Flappy Bird — называется Stick Hero.
Суть игры — строить мосты для передвижения.
Геймплей тоже состоит из нажатий по экрану, все «платформы» движутся, в отличие от неподвижного относительно оси Ox персонажа, также сложные уровни, после которых хочется «материться» и прочие прелести от игры с птичкой.
Учитывая, что уже более 5 миллионов установок, такие игры и вправду умеют «цеплять»
Суть игры — строить мосты для передвижения.
Геймплей тоже состоит из нажатий по экрану, все «платформы» движутся, в отличие от неподвижного относительно оси Ox персонажа, также сложные уровни, после которых хочется «материться» и прочие прелести от игры с птичкой.
Учитывая, что уже более 5 миллионов установок, такие игры и вправду умеют «цеплять»
Интересно, насколько часто там покупают вишенки, чтобы разлочить новый скин.
А я не играл в Flappy Birds. И когда узнал что это — не зацепило. Мой смартфон цел.
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
6 уроков Flappy Bird для предпринимателей