Комментарии 32
Просто для тех, кому, возможно, будет интересно.
Один приятель рассказывал про устройство Wacom Inkling, упрощающей процесс векторизации.
Один приятель рассказывал про устройство Wacom Inkling, упрощающей процесс векторизации.
+1
Очень понравилась статья, особенно за то как она подробно и просто описана. Хотя немного не хватило более детального описания создания блика и тени для тела, самого примера как это сделано, но это только моё маленькое имхо, так как я ни разу не художник и для меня это что-то из серии rocket-science. :) Как говорится, автор пиши ещё.
0
Воу! Круто, всё просто, а я велосипед изобретал. Спасибо, но я и тут умудрился с светом затупить…
0
Удивительно некачественная отрисовка. Посмотрите на линии, они же все кривые. Необходимо использовать минимум точек. Например, контур левой руки должен быть нарисован с использованием трех точек, контур правой руки — четырех. Тушка — пять точек, черная изогнутая полоска слева от тушки — две точки.
+8
Чтобы кривые были ровнее и правильней, я бы рекомендовал использовать инструмент B-spline, раз уж речь про Corel Draw
0
Ну что греха таить — лучше это в люстре делать.
+2
Ну вот кстати, для меня именно рисовать удобней и быстрее именно в кореле.
+1
Когда же корел уже уйдет на покой?
+4
У меня в городе требуют его знание для дизайнеров. Изучил в прошлом месяце. Но после Photoshop и Illustrator работа с корелом показалась странной. Банальные вещи спрятаны где-то глубоко. Лучше Illustrator буду дальше осваивать.
0
Приблизительно то же самое говорили и говорят люди, которые долго пользовались продуктами Corel и были вынуждены пересесть на Adobe.
Это все на 200% дело привычки.
Это все на 200% дело привычки.
+2
Дело в том, что идеологии Corel DRAW и Illustrator в корне отличаются. Первый удобен тем, кто вырос из технарей (программистов или pre-press специалистов) и реализует более «инженерный» подход. Второй ИМХО более удобен «творческим» профессиям — художникам или дизайнерам.
В плюсах Corel DRAW я лично вижу для себя — полный и высокоточный тотальный контроль за размерами и позиционированием всего. Внутренняя точность у него на микронном уровне. И править позиции и размеры можно практически у всего, включая направляющие и т.п. Плюсом так же гибкие средства автоматизации (Corel VBA), которыми можно так же расширять функционал. Да, скажете, у Illustrator'а тоже есть скриптинг, но с моей («инженерной») точки зрения он, увы, не дотягивает.
По поводу инструментов рисования и правки безье линий — мне вот тоже подход корела более удобен, ибо привязан к меньшему количеству интерфейсных «ручек».
В плюсах Corel DRAW я лично вижу для себя — полный и высокоточный тотальный контроль за размерами и позиционированием всего. Внутренняя точность у него на микронном уровне. И править позиции и размеры можно практически у всего, включая направляющие и т.п. Плюсом так же гибкие средства автоматизации (Corel VBA), которыми можно так же расширять функционал. Да, скажете, у Illustrator'а тоже есть скриптинг, но с моей («инженерной») точки зрения он, увы, не дотягивает.
По поводу инструментов рисования и правки безье линий — мне вот тоже подход корела более удобен, ибо привязан к меньшему количеству интерфейсных «ручек».
+1
Полностью согласен. Я сам «технарь» и мне проще рисовать в CorelDraw или Photopaint, пользуясь тем же, к чему я привык в CAD-ах и прочем научно-инженерном софте. Возможности кастомизации интерфейса меня также особенно радовали еще с совсем старых версий. Я начинал пользоваться продуктами Corel вместе с Rhino3D и мог сделать в Draw панели, которые почти повторяли Rhino, так что даже движения были в итоге однотипными. Когда вижу в Inkscape черты, явно почерпнутые из Draw, мне это приятно.
Но при этом, как я уже сказал выше, каждому складу ума — свой инструмент. И разные люди могут в равной степени эффективно работать с разными инструментами.
Но при этом, как я уже сказал выше, каждому складу ума — свой инструмент. И разные люди могут в равной степени эффективно работать с разными инструментами.
0
Еще добавлю — мне (как и большинству обычных пользователей ПК думается) более логична система выделения объектов присутствующая как раз в Corel DRAW. То есть если объект не попал ПОЛНОСТЬЮ в рамку выделения мышкой — то он не выделяется. В Иллюстратор меня «альтернативный» способ от Adobe (когда выделяются ВСЕ объекты зацепленные хотя бы пикселом в рамку выделения) жутко раздражает. Не говоря уже о том, что метафоры найденные в DRAW для управления объектами (интерактивные «кубики» для размеров, и т.п.) мне кажутся более удобными, чем в Иллюстратор.
0
Ну хоть не голубь с сиськами!
+1
Виктор, а когда это можно будет повторить под Mac?
+2
Пока не увидел кто написал хотел задать вопрос почему CorelDraw, когда есть бесплатный Inkscape, который для таких вещей отлично подходит.
Граждане, пользуйтесь бесплатным!
Граждане, пользуйтесь бесплатным!
+11
Сову нарисуйте.
Ну если вы понимаете, о какой сове я говорю.
Ну если вы понимаете, о какой сове я говорю.
+7
Набросок -> Gimp — anisotropic -> Gimp — bilateral -> Inkscape — «Векторизовать растр» -> Inkscape — «Разгруппировать» -> Inkscape — «Упростить» -> Чуть-чуть подправить руками -> Векторный рисунок
+2
Таписец. Трейсер никогда не даст такого результата, что представил автор статьи.
В смысле если чуть-чуть подправить руками, только если не чуть-чуть. В большинстве случаях легче отрисовать.
Но никто не спорит, что трейсеры полезная штука, но в отрисовке эскизов.
В смысле если чуть-чуть подправить руками, только если не чуть-чуть. В большинстве случаях легче отрисовать.
Но никто не спорит, что трейсеры полезная штука, но в отрисовке эскизов.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
От себя добавлю совет про более плавное скуление линий: на месте точки соприкосновения — поставить 2 точки до и после «неудачной» точки, а затем проблемную точку удалить. Как-то так (нижняя часть):
![image](https://habrastorage.org/r/w1560/getpro/habr/comment_images/4c3/9e5/d91/4c39e5d914d3ed8c8367554bad7ab6d6.png)
![image](https://habrastorage.org/getpro/habr/comment_images/4c3/9e5/d91/4c39e5d914d3ed8c8367554bad7ab6d6.png)
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Отрисовка персонажа в векторе