Комментарии 15
Ждем продолжения про расы %) Пока не убрали
Должен быть ещё некромант.
Который оживляет мёртвые проекты и затаскивает старые библиотеки.
Который оживляет мёртвые проекты и затаскивает старые библиотеки.
Про некромантов из книги "Большой дом в Простоквашино":
— Нам тут понадобится самая большая книга по производственной некромантии, какую мы только сможем найти, — всплеснул лапами Матроскин.
— Не поможет, — грустно ответил дядя Фёдор, который как раз весь вечер эту книгу читал, — промышленная некромантия не для воскрешения техники, а для того, чтобы у померших рационализаторов выяснять, что же они такого при жизни наулучшали, и как теперь это починить.
Отличный пятничный пост!
Думаю «Уровень эпичности:» должно переводиться как «ультимейт». По смыслу это способность доступная при полной прокачке.
«целостная трансцендентность» я бы скорее перевел как «всецелая отрешенность»
«Overchannel» по смыслу — «сверхконцентрация»
Думаю «Уровень эпичности:» должно переводиться как «ультимейт». По смыслу это способность доступная при полной прокачке.
«целостная трансцендентность» я бы скорее перевел как «всецелая отрешенность»
«Overchannel» по смыслу — «сверхконцентрация»
D&D — не совсем мой сеттинг, я бы добавил Варлока из «Героев».
Плюсы: Может сделать ваш код в 10-20 раз быстрее.
Минусы: На это время код займёт все ядра всех компов организации, и в случае критической неудачи закрашится из-за нехватки памяти.
Плюсы: Может сделать ваш код в 10-20 раз быстрее.
Минусы: На это время код займёт все ядра всех компов организации, и в случае критической неудачи закрашится из-за нехватки памяти.
Пытался идентифицировать себя, но не смог. Издалека вроде воин.
Некромант, расовое умение — «Поднятие Legacy кода»
Тут не хватает класса, который пилит системы реального времени. Пытался придумать что-нибудь, да так и не смог
В школе преобразования волшебника и колдуна есть заклинания остановки
Это то о чем вы подумали? Или какие особенности/способности вам приходят на ум?
Вы ненадолго останавливаете поток времени для всех кроме себя. Для всех остальных существ время перестаёт течь, а вы получаете 1d4 + 1 ход подряд, во время которых можете совершать действия и перемещаться как обычно.и искривления времени.
Это заклинание позволяет вам управлять временем чтобы подчинить магические силы своей воле.… Искривление времени позволяет сотворить несколько заклинаний за один ход в обход обычных правил. После сотворения этого заклинания время возвращается к своему нормальному течению и вам необходимо выполнить спасбросок Телосложения. При провале вы оглушены до конца вашего следующего хода. При успехе вы не оглушены, но в свой следующий ход сможете предпринять только обычное или бонусное действие, но не оба.
Это то о чем вы подумали? Или какие особенности/способности вам приходят на ум?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
D&D-классы для разработчиков