Как стать автором
Обновить

Комментарии 10

Мало кто знаком с этой замечательной системой,
поэтому оставлю это здесь:
Посмотрел несколько роликов использования этой птички. Мне кажется точность позиционирования и реакция у неё никакущая. Да и руку 10 часов держать на весу — похоже на пытку.

Отсюда вывод: хороша как игрушка для детей. Для моделлера — проще по старинке юзать ваком или мышку.
На днях едем на выставку пробовать ее. Посмотрим удобная или нет и напишем.
На видео, что размещено в первом комментарии к посту есть момент, где на время в программе из виртуального шара создают модель (какой-то динозавр). И чувак, который производит замеры времени держит на весу руку с телефоном (думаю, еще более утомительное занятие, т.к. рука неподвижна). Из видео я не понял, сколько именно времени занял этот «конкурс», но думаю не более 5-10 минут. По работе пользуюсь множеством 3D программ, но не знаю ни одной, в которой с той же скоростью можно «создать» такую абстрактную модель за это время.
А для детей вообще отличная вещь, согласен полностью. Потому что программы 3D моделирования для них скучны и однообразны, ими в детском возрасте можно легко отбить желание вообще что-то моделировать :) Этот же гаджет позволяет «моделировать» в игровой форме в том числе… И с простой, достаточной для ребенка.
Сейчас для скалптинга полно классных и простых программ. Тот же Sculptris. Или вот в браузере: Sculptfab. Мышкой, за полчаса, не имея навыков, можно наколбасить достаточно прикольные поделки.
Новости из будущего.

В середине 90-х у меня была 3d мышка то ли owl3d то ли 3dowl, кольцо на пальце, положение считывается датчиками на мониторе.

Так вот, держать руки на весу дико неудобно, через несколько минут движения становятся совсем неточными, тренировки не помогают.
Да, сова! Присоединяюсь к мнению, хотя сам в дому и во время презентаций до сих пор использую gyration, но это немного другая песня, но тоже тяжело…

Стереоскопические системы использую ещё со времён двух проекторов и серебряного экрана, сейчас дома есть и интерлейсная полярка и 3dVision, так вот в процессе моделирования я не использую это никак! Тут получилось так-же как FPV Shutter-ами, в 3D всё прикольно и классно, но это никак не помогает играть и чувак за обычным монитором достигает лучших результатов.

В общем, всё уже придумано, и на самом деле пипец как давно, посмотрите как управляются манипуляторы глубоководных, космических и хирургических роботов, им хрен знает сколько лет, но это самый практичный способ 3D управления.
Может протез «рычаг-рука», вроде тех, что видео операторы используют, облегчит труды?
habrastorage.org/files/d14/f8f/bc1/d14f8fbc104e4152a6bc8213abc35c9c.jpg
Попроще, конечно. Но, как вариант.
И рука дрожать не будет и точность можно увеличить.
Стедикам переносит вес камеры и грузов на тело, но для управления камерой руки всё так же в воздухе и устают.
Как можно делать перевод на язык, которого не знаешь?..
Увы, последнее время эта тенденция становится угрожающей. Я вполне понимаю желание первым перевести интересную статью, но разве трудно несколько раз перечитать материал перед публикацией? А мы ещё удивляемся: как это раньше строили и красиво и на века, а на нынешние дома не только смотреть не хочется, но и жить в них страшновато?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий