Личные проекты для разработчиков и инженеров – важная и интересная тема. В интернете есть множество упоминаний того, как такие проекты приводят к масштабным достижениям – так было в случае нобелевских лауреатов по физике Андрея Гейма и Константина Новоселова, чей эксперимент первоначально состоялся вечером в пятницу, когда ученые
по традиции тестировали различные безумные на первый взгляд идеи.
Многие компании также пытаются стимулировать такую активность работников – в Google было правило 20%, которое привело к
рождению Gmail, AdSense и Google News, а в Twitter инженеры
получали неделю свободную от обычных обязанностей для экспериментов – найти вакансии от столь же продвинутых компаний можно через бота @
g_jobbot.
Да что далеко ходить – недавно мы делали
вебинар с Android-разработчиком Дмитрием Рязанцевым (вот его
статья про работу на Toptal) – запущенную им игру Draw and Ride скачали 250,000 раз, а начиналась она именно как pet-проект. Звучит вдохновляюще, но насколько подход pet-проектов актуален в конце 2020 года? Считают ли до сих пор инженеры наличие таких проектов важным для себя и профессионального развития? С какими проблемами сталкиваются те, кто ими занимается? В новой статьей мы решили найти ответы на эти вопросы.