Как стать автором
Обновить

Комментарии 39

НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
AMD тем временем подвозит решение на 32 ядра 64 потока. Но цена в 1800 евро как-то охлаждает энтузиазм, а ведь ему еще и мать соответствующая нужна.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Интересно, что в статье прямо этот процессор позиционируется, в том числе, для геймеров. Не знаю ни одной игрушки, которой бы 4х ядер не хватило…
Хардкорные геймеры купят просто для того, «чтобы было». Кроме того, далеко не все из них в курсе, что игры в принципе не умеют размазываться по такому количеству ядер. Тут же чистый маркетинг — больше ядер значит лучше!
Но да, я согласен, применение такого железа дома мало оправдано.
Для дома такое подошло бы для PCI passthrough: игровая виртуалка с проброшенной видеокартой, виндой и 16 vCPU(множество игр уже умеют 16 потоков), остальное для хост-системы(браузер тоже любит CPU/...) и параллельно собирающихся билдов CI для локально установленного дженкинса :) Можно и поработать, и протестить с чем поработали, и поиграть в процессе тестов (можно ещё и стримить кому нужно).
Ну, согласитесь, так себе вероятность у такого сценария использования.
Но посыл я понял, действительно, я подотстал от жизни, получается.
Хотя мне все еще интересно, что игра может делать в 16 потоков… Параллелить наверное можно ИИ, но тогда взаимодействие между NPC получается очень сложным. Рендеринг параллелится на видеокарте, подготовку к нему в OpenGL вообще не распаралелить без адских бубнов, в Вулкане не знаю, возможно… Могу 4-6 потоков придумать на CPU, дальше воображение сдается.
подготовку к нему в OpenGL вообще не распаралелить без адских бубнов, в Вулкане не знаю, возможно…


Вроде параллелится в Vulcan и DX12, но я не очень в этом разбираюсь, если честно.
Подскажу вам: последние Ассасины и wd2. Им конкретно не хватает 4 ядер для раскрытия.
Заголовок спойлера
image

Reddit.

Вы видимо привыкли к играм в 60fps 1080p. Но благо в 2018 люди понемногу переходят на 1440p/4k и 144/165гц гейминг. И в некоторых моментах уже может не хватать 8700k под разгоном.
Вы видимо привыкли к играм в 60fps 1080p


Я по старинке… в игры играю, а не в графоний с зомг фпсом. PS4 рулит. А все эти 165гц, имхо — чистый маркетинг.
PS4 про в принципе да. Но обычная в половине игр не держит даже 30 fps.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
По опыту скажу что может не 165, но разницу между 120 и 60 вы заметите сразу, только подойдя к монитору.
А вот для хороших 1% и 0.1% как раз нужны разогнанные i7.
Спасибо, я правда этого не знал, так как играю редко и в 1080p. Но всегда почему-то думал, что дело больше в видеокарте. Тем не менее, ваша картинка показательна, хотя и там после 6 ядер никакого роста нет, только падение. А в топике проц о 28 ядрах.
Это от игр зависит, и 6 ядер вместо 4 появились только-только, рынок не успел адаптироваться к тому, что райзен вернулся на рынок.
А ещё не забывайте о том, что тесты запускаются на «стерильном» компьютере, а у реального пользователя обычно запущено что-то ещё. Некоторые, особенно IT-инженеры, кто предпочитает Linux, играют вообще в Windows виртуалке, с проброшенной видеокартой, поэтому как минимум 8 ядер не будут лишними уже сейчас.
make -j65
Для make больно дорогая игрушка получается. Да еще и последовательный configure будет портить всю картину.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Новая эффективная система охлаждения для вашего энтузиазма
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Они создали специальную программу Game mod которая как раз отключает те ядра которые стоят «за спинами» основных. Даже после отключения остается 8-16 ядер что точно на все хватит.
Но это все равно спорно: в играх ведет себя странно, не всегда повышая производительность. Для игр лучше 2700x/8700k пока лучше ничего нет. И только-только появляются 9700k/9900k.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Звучит глупо, да. Я не знаю зачем вам эти 32 или 16 ядер.

Однако я могу представить сценарии когда они нужны. Например, вы постоянно работаете с вычислениями и 16 или лучше 32 ядра по доступной цене — то, что вам надо. Соответственно, в компьютер докупается много ОЗУ и, например, хорошие ssd.
Но так вы любите поиграть в новинки и собирать еще один компьютер не хочется.
И именно для такого сценария подходит game mod который выключит на время медленные ядра, а оставшихся все равно с головой хватит для игр.

Что до вашего «хватит i5». Для 1080p 60fps может и хватит, это если закрыть глаза на микрофризы. А для комфортного 144/165гц монитора уже не хватит. Потому что такой раскрыть могут только топовые i7 под разгоном.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Вот поэтому и стоимость у tr меньше чем у конкурентов. Никто не будет продавать сопоставимый продукт в полтора раза дешевле просто так.

У вас просто карта слабая… я прекрасно помню 970 на 1440p.
Чтобы ощутить нехватку процессора нужна хотя бы 1080 или лучше 1080ti/2080ti на 1080p/1440p.
Тогда на i5 будут условные 80 кадров (с микрофризами), а на i7 в те же условиях 110.
Пример
image

Посмотрите разницу между условным 8700k и i5. Только i5 еще и нового поколения.
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Кому-то не сильно важна задержка и вполне подойдет доступное решение. Кто-то возьмет топовый продукт но за дорого. Хорошо когда есть варианты.

Для 1440p 60гц 980 подойдет, хотя уже желательно 980ti+. И подойдет процессор.
Но все меняется если монитор высокочастотный. Да, сегодня это для любителей, но это будущее. И вот тут сразу вылезает слабость i5 и карточек.
а также геймерам и оверклокерам
Зачем геймеру 28 ядер? Ну, разве что мультибоксеру какому нть, чтобы в десяток окон играть.
Тогда возникает вопрос, не дешевле будет собрать несколько системников попроще под эти цели?
Вот это далеко не факт, т.к. тут надо какой-то «межсистемниковый» интерфейс, например 10G, а с ним материнок не такой-уж и большой выбор…
А так-то с mini-ITX-платами можно даже в тот-же объём уместиться…
Я про ситуацию «чтобы в десяток окон играть.» — зачем вам межсистемный интерфейс?
Запускаешь по паре клиентов на каждом ПК вместо 10 на одном и вуаля.
Для некоторых так сказать задач «в десяток окон играть» межсистемный интерфейс нужен -:). Но это либо рама + нужное количество мониторов (чтобы видно было) + хитрый KVM + обычная сетка (даже 100 Mbit/s) либо просто обычная сетка.
Даже если у нас что-то ISBoxer'а и нет нужды в куче мониторов которые мы видим одновременно — нагрузка (пусть минимальная) на видеокарту от кучи клиентов — не исчезает.
Какую нибудь виртуальную кабину для хардкорного вирпила сделать.
Уж всяко будет стоить дороже тридрипера, а значит ценность данной железки под большим вопросом.
18 ядер уже $2553 стоят. Процессор только для оверклокеров, могли бы сразу без крышки его продавать.
Отзывы об ибп за 1,7 млн приобрели жизнь в виде процессора от InteL /sarcasm off
W серия действительно хорошо для задач где нужны мегагерцы, аналог в scalable линейке стоит в 3 раза дороже. Проблема в том что в наличии нет, срок поставки дистрибьюторами в EMEA и USA — 8-12 недель. Только если у каких-то реселлеров завалялось

Всем хороша линейка. И частоты радуют, и количество ядер. А вот максимальное значение оперативной памяти не очень… Хочется для этой линейки хотя бы 768 Гб или 1Тб.


Приходится присматриваться на e5-1650v4(6/12;3.6/4ГГц;620$), e5-1680v4(8/16;3.4/4ГГц;1723$), e5-2637v4(4/8;3.5/3.8ГГц;996$)..

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий