Комментарии 13
Кстати, уважаемые потенциальные слушатели конференции могут написать в комментариях, что или кого они хотели бы услышать в секциях. А программный комитет рассмотрит :)
Кстати, в serverside еще надеемся поговорить про новые клевые языки программирования (вы ведь уже пишите на них, правда?), про нестандартные архитектурные решения, про оптимизацию производительности и про загибание уголков, конечно.
Кстати, в serverside еще надеемся поговорить про новые клевые языки программирования (вы ведь уже пишите на них, правда?), про нестандартные архитектурные решения, про оптимизацию производительности и про загибание уголков, конечно.
На конфернеции Cassandra Conf было здорово! Спасибо Вам:)
Как считаете, будут интересны доклады по нагрузочному тестированию и тестированию производительности? Могу рассказать доклад о трёх методологиях (Method R, TSA, USE), благодаря которым разработчик сам сможет более структурировано и быстро выявлять проблемы с производительностью и скоростью.
Как считаете, будут интересны доклады по нагрузочному тестированию и тестированию производительности? Могу рассказать доклад о трёх методологиях (Method R, TSA, USE), благодаря которым разработчик сам сможет более структурировано и быстро выявлять проблемы с производительностью и скоростью.
Кстати, «программный комитет» — это вполне реальные люди. Все они есть тут: dump-it.ru/people/ :)
А когда будет хотя бы примерная программа? (например, по опыту прошлых конференций)
А по Mobile или GameDev докладов не будет?
Хм, по GameDev возможно кому-нибудь из ребят в Targem будет чего сказать.
Мы пока не уверены, что наберем достаточно действительно интересных докладов о Mobile или GameDev для того, чтобы заявлять их как отдельный трек. У нас в городе пока не много компаний, которые специализируются на этом.
Но уже есть двое желающих сделать доклад о разработке под мобильные устройства, поэтому слот в одном из заявленных треков мы, вероятно, сделаем «мобильным».
И если Targem и другие разработчкики игр захотят выступить — мы им такую возможность дадим.
Но уже есть двое желающих сделать доклад о разработке под мобильные устройства, поэтому слот в одном из заявленных треков мы, вероятно, сделаем «мобильным».
И если Targem и другие разработчкики игр захотят выступить — мы им такую возможность дадим.
Полукружка(блик) на логотипчике — не аккуратно расположен.
Т.е. вот так вот: копейки не доставать бликом до нижней внутренней границы буквы d — это (в логотипных делах тем более) заметная огреха (хоть вроде и мелочь). Надо или уж достать или уж явно повыше расположить.
Т.е. вот так вот: копейки не доставать бликом до нижней внутренней границы буквы d — это (в логотипных делах тем более) заметная огреха (хоть вроде и мелочь). Надо или уж достать или уж явно повыше расположить.
что-то ваш сайт вообще недоступен, почем билет?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
DUMP-2014 пройдет в Екатеринбурге 14 марта