Комментарии 48
- SUPERHOT VR выше всех похвал. Хорошо работает и через ReVive, обещают позже в Steam.
- Не могу отлипнуть от Soundboxing/Holodance/Audioshield. Попереключаюсь между ними, а потом сил на другие игры уже не остаётся.
- Давненько не играл в Windlands, но весьма головокружительная вещь :)
- Elite: Dangerous называют лучшим симулятором для VR
- Subnautica плохо оптимизирована и нет нормального управления, но весьма красива.
- Игра не из тех, что мне интересны, однако все рекомендуют RecRoom — социальный мультиплеер с кучей разных игровых режимов. И она бесплатна.
- Из больших игр однозначно стоит порекомендовать The Solus Project. Хорошая поддержка VR и это полноценная и законченная игра.
- Ну и, конечно, Vivecraft — полноценная адаптация Minecraft под VR.
При стоимости почти как SUPERHOT (для пользователей Vive), оставил гораздо больше позитивных впечатлений.
Эхх… когда же уже изобретут капсулу ВР с полным набором ощущений!..
Если хирургическое подключение будет давать большие бонусы (ЛитРПГ различное читали? Например возможность сжатия времени, или подключения к внешним вычислительным ресурсам [в обе стороны]), то технологию будут развивать… ну а стоимость конечного вмешательства в конечном счёте зависит от массовости.
ЛитРПГ один из любимых жанров.
Я тут подумал — а не стоит ли обменяться наиболее заинтересовавшими вещами (а потом повспоминать и менее ценные экземпляры), вдруг откроем что-то для себя новое?
Небольшой список ценных экземпляров
- Алексей Витальевич Осадчук Проект работяга
2 романа в цикле. Вирт и реал разделены. Основные события — вирт, причины — реал. Какие-то вялые намёки на срыв есть. Краткая аннотация: человек незнакомый с ММОРПГ, дабы срочно заработать средств на операцию дочке лезет в капсулу. Из-за удачного выбора расы-профы вокруг кристаллизуются события влияющие на мир игры (по нарастающей). - Алексей Абвов Цифровая пропасть
насколько помню — пенталогия. Вирт и реал разделены, но не полностью (реал аффектится виртом). ГГ — один из разработчиков хардварной части вирт-технологии. Чтобы не делиться с ним долей в предприятии инвесторы запихивают его в спец. капсулу без возможности выхода из вирта. У ГГ всего одна жизнь, а он находится в максимально сложной локации. - Михаил Дулепа Баффер
обратное ЛитРПГ. В реал приходит армагеддец в виде появлении у части людей магических способностей из игр и прорыва в реал различных магических сущностей. ГГ получает скиллы из текстовой ММОРПГ. - Сергей Григорьевич Зайцев ВИКС. Нет инфы о реале. Ограниченное количество респаунов (можно зарабатывать). ГГ и прочие игроки ничего не помнят.
вышел третий роман в серии - Милослав Князев Потерянный игрок
Инф о реале почти нет. 2 романа в цикле. Проснулся на полянке и ничего не помнишь? Нестрашно — зато жив, хоть и в виртуале. Реальное тело погибло, а ты теперь призрак. - Иван Владимирович Магазинников Мёртвый инквизитор
Мало инфы о реале. Не слежу за серией (были траблы с доступом к проде, не помню нюансов). ГГ — пойман за разнюхиванием секретов компании-организатора вирт-игры и дабы не поиметь проблем с представителями закона запихнут в эту самую вирт-игру. Загубленный напрочь аккаунт. Персонаж закопан в гробу на необитаемом (в плане других игроков) острове. Повезло — откопали неписи и превратили в зомби, из-за чего администрация игры потеряла возможность отслеживать игрока... - Василий Михайлович Маханенко — Мир Барлионы
Вирт и реал разделены, в первой книге реала мало. ГГ подставили и запихнули в тюрьму, в которой он был помещён в вирт игру "Барлиона". Повезло — смог заработать на рудниках и оплатить смягчение режима и доступ в основной игровой мир. - Дем (Руслан Алексеевич) Михайлов ГКН
Вирт и реал разделены, в некоторых сериях реал аффектится виртом. Траблы с доступом (легче всего купить на его сайте). Несколько различных серий. - Дмитрий Рус гепталогия Играть, чтобы жить
Вирт и реал влияют друг на друга, в определённый момент устанавливается портальная межмировая связь. ГГ — "смертник", диагноз рак, жить осталось несколько месяцев, узнаёт о феномене срыва и радостно сбегает в вирт. - Владимир Ушаков Маноратха
Вирт и реал разделены. Вирт аффектит реал. ГГ в первый же день игры попал в "блуждающий портал" и оказался в локации, где мобы больше чем на 30 уровней выше (и их уровень показывается как ???). Вернуться обратно — никак. Пересоздать персонажа — только через 3 месяца. За нехваткой абсолютно всего приходится изворачиваться и развиваться во всём… что положительно сказывается на изучении магии.
Ну а в реальности уже сейчас можно посмотреть костюм виртуальной реальности, что тоже весьма интересно. У нас на конференции будет. Приходите.
Интервью интересное… но не услышал там о двух существенных проблемах для построения ЛитРПГ-совместимой игры… про проблему передачи восприятия (полное погружение) говорить не буду — это очень сложная комплексная проблема и способов реализации я пока не вижу. Хотя и появляются постепенно прототипы технологий, которые возможно вырастут в неё.
Скажу о проблеме самих игр:
- линейность сюжета: допустим учитель фехтования, дающий базовый навык всем желающим — это ок… а вот то что он одновременно чатится с сотнями людей — уже упрощающее обобщение… а какой-нибудь квест "убейте 20 крыс" и вовсе бредово легендируется и в плане сюжета и в плане конкуренции за исполнение… про изолированно-множественные локации просто говорить не хочется)
- статичный мир — в лучшем случае двигающиеся по паре-тройке точек неписи, и практически никаких изменений самого мира (за исключением патчей) — погоды, времён года, возможностей повлиять на мир (взорвать к чертям гору… ну или хотя бы построить чего-нибудь)
- интерфейс — разница между взаимодействием с людьми и с неписью (не умеют они естественные языки)
И обе проблемы требуют технического вооружения на несколько классов выше, чем ныне существующее… И что с этим делать и кто может с этим что-то сделать — не очень понятно.
PS а вообще чтение всяких LitRPG напрочь отбило желание играть в ММОРПГ — жутко не хватает свободы действия и возможностей...
И главное, поверьте, они далеко не так удобны для длительного использования как кажутся
Ну смотря наверно для чего их использовать.
Понятно что «изображать» пистолет в руках и т.д. не удобно, а вот для стратегий всяких, «симуляторов Бога» — сидя в кресле — думаю самое оно. В жизни ведь мы как-то пользуемся руками, и ничего :)
PS. если вдруг интересно finch-vr
И будет нам счастье :-)
Я просто для теста купил Deepoon E2, но столкнулся с вышеперечисленными проблемами…
С клавиатурой и мышкой поддержку пока что нашел адекватную только в ARK (про динозавров которая), но там другие глюки (пропадает весь интерфейс практически, можно побегать посмотреть, но не поиграть).
В Steam VR есть поддержка многих устройств, в том числе и Razer Hydra, правда я бы не советовал использовать её даже для теста — прямо совсем плохо работает в сравнении с нормальными контроллерами.
Мой негативный опыт связан как раз с тем, что смысл закрывать доступ к чему-то еще? Для меня шлем это такое же устройство как монитор — какая разница, какой монитор, если он поддерживает необходимые разрешения?
А «шлем» — это не просто монитор, а ещё горсть датчиков, трекинг и работающая со всем этим система сглаживания и предсказания положения. Сейчас таких систем две и каждая довольно плотно зависит от родного аппаратного обеспечения.
А сама Valve даже не использует его для общения с HTC Vive.
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/4snn2f/so_what_exactly_is_openvr/d5auxyz/
Сейчас, например, нет никакой практической возможности взять и реализовать отслеживание направление взгляда в шлеме и подцепить его через OpenVR API. Там просто нет таких полей/функций и SteamVR не знает, что с этим делать.
Или например ты придумал гениальную версию Timewarp, которая уделает reprojection от Valve. А его негде реализовывать. Всё закрыто.
Купил комплект почти месяц назад, остановился на том, что поставил Steam и SteamVR Beta. Игры не запускаются, вылетают.
SteamVR видит девайсы (все зеленое). Очки определяются в системе как моник и выводится изображение второго рабочего стола на них. Подключал: монитор к встроенной видюхе, шлем к дискретной. По-другому пробовал, без результата. Комп требованиям соответствует.
Советую всё же поставить рядом винду для целей поиграть в VR, а то можно ещё долго ждать (а многих приложений вообще никогда не дождаться) :)
— упомянутый выше Robo Recall: динамический шутер про взбесившихся роботов;
— Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades (H3VR): невероятного качества симулятор огнестрельного (и не только) оружия;
— Google Earth VR: из России страница в Steam недоступна, но можно это обойти https://steamcommunity.com/app/348250/discussions/0/135510669604609518/
— Eleven: Table Tennis VR: довольно неплохой симулятор настольного тенниса;
— Pavlov VR: многопользовательский шутер, конкурент Onward
Еще как пример, то непонятно зачем в Everest VR показывают этот самый Эверест пролетом камеры вокруг него — очень укачивает и пропустить нельзя! И опять же, даже по ролику видно, что сидя в кресле в игру не поиграешь — предусмотрены повороты на 180 градусов.
От себя насчет контента добавлю.
Не было страха перед отсутствием контента когда покупал шлем, потому что Elite Dangerous, в которой я итак налетал 800+ часов и она до сих пор не надоела поддерживала VR-режим. Что касается ощущений от Элиты, то эффект погружение конечно есть, но есть нюансы. Во-первых играть на клавиатуре и мыши вряд ли получится, нужен джойстик. Во-вторых полноценно на карте галактики в таком режиме прокладывать маршруты, настраивая фильтры и тд, то есть полноценно пользоваться картой, дико неудобно. Даже пользоваться картой системы гораздо неудобнее.
Еще один симулятор, имеющий поддержку VR и достойный внимания — Project Cars. Тоже рекомендуется строго в комплекте с рулем и педалями.
В итоге после нескольким месяцев пользования HTC Vive, оказалось, что самые используемые игры это простые аркады — Elven Assasin, Space Pirate Traner и Fruit Ninja VR.
Еще понравилась Gunjack от CCP Games, но быстро проходится и надоедает. Суть игры — вы сидите в турели какого то большого шахтерского судна и отбиваетесь от пиратов. Прицеливание реализовано поворотами головы, стреляем с помощью геймпада.
Игры для HTC Vive в которые уже можно поиграть