Как стать автором
Обновить
63.32
Высшая школа бизнеса НИУ ВШЭ
Бизнес образование мирового уровня

Встречаем весну Геймдева

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K

Стартует сезон мероприятий 2025 года Высшей Школы Бизнеса ВШЭ в рамках образовательной программы «Менеджмент игровых проектов»!

ВШБ вот уже 9 лет выпускает на рынок новых специалистов по разработке игр, а зачастую прямо на обучении слушатели открывают собственные студии и создают успешную игру.

Открывает сезон мастер-класс СЕО Издательства игр «Полдень» Кирилл Орешкин, один из новых преподавателей программы «Менеджмент игровых проектов».

19 февраля в 19:00 он проведет выступление на тему:

«Маркетинг инди-игр: пошаговый запуск на Steam»

Подробнее разберутся следующие темы: 


- Как понять свою целевую аудиторию;

- В какой нише делать игру и чем выделяться;

- Как сделать продающую страницу на Steam;

- Что конкретно делать для продвижения делать до релиза, на релизе и после него.

Подробности и регистрация



В марте мы встретимся на интерактивном мастер-классе с Сергеем Голубкиным, владельцем издательства настольных игр геменот и студии разработки Gemenot Digital и преподавателем программы «Менеджмент игровых проектов».

24 марта с 14:00

«Баланс в бою: создаем врага мечты» на примере игры Twilight Wars

Начнём с лекции о базовых принципах боевого баланса. Полезно будет как начинающим геймдизнерам, так и специалистам, в процессе можно будет задавать свои вопросы и разбирать их на кейсах.

Далее гости начнут путь построения врага в игровой системе с моделирования их в таблицах, ознакомление с админ-тулами, их влиянием на баланс.

Последним этапом станет интеграция результатов в игровой движок и их тестирование в песочнице.

Для подготовки к интенсиву рекомендуется пройти демо-версию Twilight Wars в Steam или VK Play и подготовить вопросы для спикеров.

Регистрация на этот мастер-класс откроется в конце февраля. Следите за анонсом в наших социальных сетях

В апреле ждем всех на фестивале игровой индустрии «Хочу в Геймдев!»

12 апреля в день космонавтики с 12:00 в конференц-зале ВШБ НИУ ВШЭ соберутся игровые разработчики, издатели, инвесторы и те, кто желают стать частью мира разработки игр.

Мероприятие будет разделено на два блока:

Весь день будет работать Шоукейс-зона, где можно ознакомиться с играми и проектами выпускников на этапах раннего доступа или релиза, протестировать новинки VR-устройств и пообщаться, провести нетворкинг-сессии и найти коллег для проекта или даже инвесторов.

В лекционном зале для вас выступят действующие сотрудники игровых студий и преподаватели программы «Менеджмент игровых проектов».

В этот раз Константина Сахнов поделится ретроспективой эволюции космического сеттинга игр: от игровых автоматов до симуляторов космоса и вселенных, Владимир Агарёв поделится одной из практик с обучения по Атомарным игровым механикам, как из простых знакомых всем элементов по типу перемещения, морфирования и атаки создать уникальную механику для своего проекта.

Подробное расписание, лекции и розыгрыши

Завершающим этапом сезона станет День открытых дверей программы «Менеджмент игровых проектов»

Все желающие подробнее смогут узнать об особенностях, учебной программе и дисциплинах, познакомиться с преподавателями и провести нетворкинг-сессию с другими гостями мероприятия.

В конце мероприятия слушателей ждёт Q&A-сессия с экспертами

«Слушатели потока за 7 месяцев получают профессию геймдизайнера или менеджера игровых проектов, выпускают собственную игру в финале обучения.

Для подготовки к программе каждый слушатель бесплатно получит доступ к онлайн-курсам «Основы создания игр» и «Основы нарративного дизайна» чтобы быстрее включиться в работу или освежить знания.

В процессе обучения вы сможете найти свою команду, получить консультации от преподавателей в любое время и принять участие в дополнительных активностях: игропрактики по геймдеву, квизы по играм, мастер-классы от приглашенных спикеров и многое другое»

23 апреля 19:00 Online

Подробности и регистрация

Теги:
Хабы:
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+9
Комментарии1

Публикации

Информация

Сайт
games.hse.ru
Дата регистрации
Дата основания
Численность
31–50 человек
Местоположение
Россия
Представитель
Вячеслав Уточкин