Комментарии 7
Совсем авторы обленились. Генерированные с помощью ИИ статьи выкладывают.
Для in стоит использовать только readonly структуры.
Стоило рассказать и про ref readonly. Зачем он был введен и в чём отличие от in. Также нет ни слова про возможное защитное копирование структуры, переданной через in.
Напомнило in / out / inout из GLSL
Я видел туториал, в котором автор все переменные хранит в методах и передает их через out механизм, но он не инициилизировал не одну из них перед методом старт, а все методы вызываются в Update, значит с помощью out можно только в Update работать или весь скрипт имеет хэшированную переменную и к ней из любого метода можно обратится и функции, не только через Update?
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
ref, out, in: как понять, кто из них тебе нужен