- А чем PVS-Studio лучше, чем Clang?
- А вот Clang бесплатный, а вы стоите денег – не понятно, почему?
- Clang лучше, туда легко можно добавить свои диагностики, ведь это open source!
- Вам пора закрываться, Clang вас раздавит, если не сейчас, то когда отладят версию под Windows.(ну это даже и не как вопрос сформулировано).
Цикл вебинаров про разработку безопасного программного обеспечения (ГОСТ Р 56939-2024)

Обычно я пишу про статический анализ, баги и оформление кода. Однако сейчас меня притянуло к тематике РБПО (разработка безопасного программного обеспечения). Это связано с тем, что статический анализ является одним из основополагающих процессов безопасной разработки.
Всё началось с цикла публикаций про ГОСТ Р 56939-2024 в моём Telegram-канале "Бестиарий программирования". Мой внимательный читатель Виталий Пиков из УЦ МАСКОМ, увидев это, пришёл и сказал: "А давай больше!" Он предложил запустить целый цикл совместных вебинаров, где последовательно разобрать все 25 процессов, описываемых в ГОСТ Р 56939-2024. И идея мне понравилась.
Инъекция блокнотом или история о том, как мы новые диагностики делали

В этой статье я немного расскажу о том, как в Java осуществляется вызов команд уровня операционной системы. Также поговорим про OS Command и Argument Injections и про то, как мы делали диагностики, которые могут помочь в их обнаружении.
Рецепты для регулярного статического анализа кода

Статический анализ важно проводить регулярно, но что делать, если анализ всего проекта занимает много времени? В статье отвечаем на этот вопрос и делимся рецептами для конкретных ситуаций.
Дайте два! Обновление плагина PVS-Studio для SonarQube

Плагин PVS-Studio для SonarQube работает уже долгое время, однако в последнем обновлении плагин превратился в два плагина. В этой заметке расскажем о том, почему это произошло, что изменилось, и как с этим жить.
Настраиваем статический анализ Unreal Engine проекта

В PVS-Studio давно есть возможность анализировать Unreal Engine проекты. Но с момента последней заметки мы много работали над этим режимом. Поэтому хочу рассказать о том, как быстро настроить наш анализатор для проверки вашего проекта на Unreal Engine.
Поиск ошибок в проектах на основе Unreal Engine
В статическом анализаторе PVS-Studio начали появляться диагностические правила для выявления багов, специфичных для Unreal Engine проектов. Однако без сообщества разработчиков игр здесь не обойтись. Напишите нам про типовые паттерны ошибок, поиск которых хотелось бы автоматизировать.
Анализатор PVS-Studio хорошо выявляет распространённые паттерны опечаток, логические ошибки, потенциальные уязвимости и многое другое. Теперь взор команд, разрабатывающих PVS-Studio, обратился в сторону Unreal Engine.
Под капотом SAST: как инструменты анализа кода ищут дефекты безопасности
Сегодня речь о том, как SAST-решения ищут дефекты безопасности. Расскажу, как разные подходы к поиску потенциальных уязвимостей дополняют друг друга, зачем нужен каждый из них и как теория ложится на практику.
Статья написана на основе доклада "Под капотом SAST: как инструменты анализа кода ищут дефекты безопасности" с TechLead Conf 2022. Содержимое адаптировано для читаемости: что-то сокращено, что-то модифицировано.
PVS-Studio 7.22: Visual Studio Code, Qt Creator, .NET 7
Вышел новый релиз PVS-Studio — 7.22. В него вошли плагины для Visual Studio Code и Qt Creator, поддержка анализа проектов на .NET 7, доработки механизма Best Warnings, новые диагностики и не только. Подробности описали в этой заметке.
Статический анализатор кода vs разработчики. Шо, опять?
В середине мая этого года мы опубликовали обновлённую версию нашего квиза для C++ разработчиков. Спустя 2 месяца мы решили рассказать о результатах.
PVS-Studio 7.18: обновления и улучшения
Мы выпустили новый релиз PVS-Studio – 7.18. В этой заметке расскажем, как развиваем security-направление, зачем нужна новая система типов в C++ анализаторе, как улучшили анализ кода для embedded-систем и не только.
Проверка фреймворка Ogre3D статическим анализатором PVS-Studio

Обычные пользователи любят графические движки, потому что с ними удобно работать. Команда PVS-Studio любит графические движки, потому что там часто попадаются интересные фрагменты кода. По просьбе одного из читателей нашего блога в этой статье будут рассмотрены результаты анализа графического фреймворка Ogre3D. Каждому по интересному срабатыванию из проекта, и пусть никто не уйдёт обиженным!
PascalABC.NET, повторная проверка
Приветствуем всех любителей чистого кода. Сегодня у нас на разборе проект PascalABC.NET. Ранее мы уже искали ошибки в этом проекте при помощи сразу двух инструментов статического анализа, а именно плагинов для SonarQube: SonarC# и PVS-Studio. Этому была посвящена статья в далёком 2017 году. В этот раз мы решили ограничиться только C# анализатором PVS-Studio последней актуальной версии и посмотреть, какие новые ошибки можно найти в PascalABC.NET сегодня. Тем более что за это время наш анализатор стал гораздо более продвинутым и обзавелся новыми возможностями поиска ошибок и потенциальных уязвимостей в коде.
Как PVS-Studio защищает от поспешных правок кода, пример N2
Большое количество ошибок программистами допускается просто по невнимательности или из-за спешки. Хорошо это видно на небольших неправильных изменениях, вносимых в код. Рассмотрим как раз такой случай, когда, исправляя одну ошибку, программист добавляет новую.
Третья проверка Umbraco статическим анализатором PVS-Studio

6 лет назад была написана первая статья про проверку проекта с помощью анализатора PVS-Studio для C#. Мы решили оглянуться назад и вновь вернуться туда, откуда всё начиналось – к анализу исходного кода Umbraco CMS.
Есть ли баги в маленьких проектах, или как PVS-Studio проверял Blend2D
Мы часто проверяем большие проекты, потому что в них проще найти ошибки. А что же PVS-Studio сможет найти в небольшом проекте? Мы взяли Blend2D – библиотеку для векторной 2D-графики – и проверили своим анализатором. Предлагаем ознакомиться с тем, что из этого вышло.
Введение
Ни для кого не секрет, что в больших проектах всегда легче находить интересные ошибки. Это обусловлено не только простым рассуждением "больше кода – больше ошибок", но и тем, что с ростом кодовой базы растёт и плотность ошибок. Поэтому и проверять мы любим большие проекты, чтобы потом порадовать себя и читателя разнообразием "жирнющих" и заковыристых ошибок и опечаток. Да и в целом всегда интересно поковыряться в огромном проекте с кучей зависимостей, legacy и прочих вкусняшек.
В связи с этим наблюдением, я захотел отойти от нашей традиции брать большие проекты для статьи. Решил взять небольшой проект и посмотреть, что в нём сможет найти PVS-Studio. Мой выбор пал на Blend2D. Я проверил ветку master, коммит c484790.
Kanban команды PVS-Studio. Часть 2: YouTrack
Привет всем. Это продолжение истории про переход команды PVS-Studio на работу по методике kanban. На этот раз речь пойдет про YouTrack, как мы выбирали и внедряли этот трекер задач и с какими вызовами столкнулись в процессе. Статья не имеет цели рекламировать или ругать YouTrack. Тем не менее замечу, что по мнению нашей команды ребята из JetBrains проделали (и продолжают делать) отличную работу.
Как в VSCode смотреть отчёты статических анализаторов, поддерживающих SARIF

В наше время люди всё чаще начинают оптимизировать работу по поиску ошибок в коде, используя статический анализатор. Результаты работы анализатора можно смотреть с помощью разнообразных продуктов. Однако сегодня мы поговорим про просмотр отчёта анализатора в самой стильной среди многофункциональных и самой многофункциональной среди стильных IDE – VSCode. Позволит же нам реализовать нашу задачу формат SARIF и специальный плагин для него. Обо всем этом далее — поехали.
Проверка BitTorrent в честь 20-летнего юбилея. Время == качество
Пару недель назад (а если быть точнее, то 2 июля 2021 года) исполнилось двадцать лет легендарному протоколу BitTorrent. Созданный Брэмом Коуэном (Bram Cohen) протокол с момента своего появления стремительно развивался и быстро стал одним из самых популярных способов для обмена файлами. Почему бы в честь этого не проверить парочку долгоживущих тематических проектов с помощью анализатора PVS-Studio для Linux?
Почему PVS-Studio не предлагает автоматические правки кода

Статический анализатор PVS-Studio обнаруживает достаточно сложные и хитрые фрагменты кода, содержащие ошибки. И как их исправить, не всегда понятно даже человеку, и сейчас мы рассмотрим пару примеров. Поэтому лучше вообще не генерировать никаких предположений по автоматическому исправлению кода.
Информация
- Сайт
- pvs-studio.ru
- Дата регистрации
- Дата основания
- 2008
- Численность
- 51–100 человек
- Местоположение
- Россия
- Представитель
- Андрей Карпов