Обновить

Компания Pyrobyte временно не ведёт блог на Хабре

Сначала показывать

Как за 2 недели мы освоили Unreal Engine и запустили собственную игру-портфолио

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели16K

Привет, Хабр! На связи Антон, креативный директор Пиробайта. В последние недели 2023 года в студии решили изучить игровой движок, чтобы сделать небольшое 3D-портфолио к новому году. Но, как и в большинстве игр, без боссов на пути не обошлось.

В статье рассказал о первом опыте разработки на Unreal Engine: какие шишки набили и что из этого получилось.

Педаль в пол!

Как презентовать дизайн-концепцию, чтобы не облажаться перед заказчиком. Готовый скрипт + чек-лист

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение8 мин
Охват и читатели11K

Самое дурацкое, что можно сделать после создания дизайн-концепции — скинуть ссылку заказчику и ожидать фидбэк.

Привет, я Антон — креативный директор в Пиробайте. Расскажу, как подготовиться к демо, чтобы после созвона вам не сказали легендарную фразу: «Давай по новой, Миша. Все фигня!»

Читать далее

И вспыхнет пламя! Приглашаем UX/UI-дизайнеров на баттл с призом 100 000 рублей для победителей

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Охват и читатели2K

Уже покорили все известные вам конкурсы или только хотите влиться в тусовку? Заходите на огонёк: в ноябре 2023 года устроим испытание вашему креативу и навыкам работы с Figma на Pyrobattle 2023.

Узнать про Pyrobattle

Логотип: обновить нельзя оставить. Куда поставить запятую и как понять, когда изменения необходимы

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели2.5K

Встречают по одежке и по лицу не только человека, но и компании. Потому в продукте всё должно быть прекрасно — UX, UI, логотип, иначе это не продукт, а поделка.

Всем привет! Меня зовут Илья, я дизайнер Pyrobyte. Разрабатываю концепции и дизайн сайтов и приложений для наших клиентов, потому радею за каждую деталь визуала бренда. Привык, что в продукте должно быть на должном уровне все, особенно логотип — «лицо» компании. Иногда он просто кричит «Обнови меня!». Но клиенты сопротивляются изменениям, боясь рисков и затрат.  

Хочу поделиться опытом: почему устаревший логотип вредит бизнесу, почему руководители компаний боятся изменений и как донести до ЛПР, что лого нужно освежить.

Узнать, когда стоит обновить логотип

5 последствий, которые ждут бизнес, если в разработке не будет участвовать ЛПР

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели2.8K

Обычное дело — на этапе обсуждения будущего проекта студия выясняет, что на стороне заказчика нет лица, принимающего решение. Точнее он есть, но до него не добраться. Вместо него дела ведет доверенный менеджер. Брать ответственность за принятие окончательного решения он не может, но и выхода на ЛПР не дает.

Проблема в том, что это не выгодно никому — ни ЛПРу, ни менеджеру, ни подрядчику.

В статье расскажем, каких ошибок избежит бизнес, если в разработке продукта будет участвовать лицо, принимающее решение. 

Читать далее

Когда бизнесу нужна разработка мобильного приложения? Раскладываем по полочкам. Помогаем определиться с подходами

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели1.9K
Июльский отчет Data Reportal показал, что число пользователей мобильных телефонов за 2023 год увеличилось аж на 168 (!) миллионов. Значит ли, что из-за такого прироста нужно выделять бюджет на разработку МП? Да, но не всем. Рассказываем, в каких случаях можно обойтись без приложения, а в каких без него никуда. Подскажем, когда лучше выбирать кроссплатформенную разработку МП, а когда — нативную.

image
Читать дальше →

Как атомарный дизайн облегчает жизнь дизайнерам и делает счастливее заказчика?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Охват и читатели7.9K

Казалось бы, атомарный дизайн — вещь сугубо про удобство. Через правильную организацию работы с элементами в Figma, дизайнер не плодит бардак в слоях, не тратит время впустую и может сконцентрироваться на улучшениях. Но это только доля правды, потому что заказчик от этого тоже в выигрыше!

В статье раскрыли неочевидные плюсы для заказчика, если подрядчик использует атомарный подход и рассказали, как методология экономит ресурсы студии + чек-лист.

Читать далее

Как мы разрабатывали приложение с сибирским характером для суровых дальнобойщиков (и победили Яндекс Карты)

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели8K

Весь месяц мы делись разработческими процессами и всякими полезностями: где сэкономить, как улучшить. Но ни разу не говорили о том, чем занимаемся сами — исправляемся! Расскажем, как оптимизировали бизнес, автоматизировав работу суровых дальнобойщиков, потому что вопрос эффективности сегодня чуть ли не самый острый.

Кстати, рекомендуем читать кейс под «Тихий огонёк моей души» :)

Читать далее

Как забрать все награды за pet-проекты, созданные по фану

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели3.2K

В прошлом году мы загрузили дизайнеров во время простоя, прокачали их навыки и заработали кучу наград. Так мы поднялись в рейтингах и повысили узнаваемость среди коллег по цеху. И теперь можем похвастаться и эффектными кейсами, и ценным опытом с вами.

Привет, я Антон Лисицкий — руководитель отдела дизайна компании Pyrobyte. Сегодня расскажу о том, как:

зажечь огонь в глазах дизайнеров;

научить их правильно распоряжаться своим временем;

сплотить команду, работая над некоммерческим проектом.

Читать далее

«Это не фича, это — баг». Почему IT продукты выходят на рынок сырыми?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение7 мин
Охват и читатели9K

На сайте не работает форма? Это не баг, а фича, так задумано.

Шутки шутками, но хотелось бы понять, почему сайты и приложения выходят с багами. Тестировщики совсем обленились? Сейчас все объясним.

Расскажем о том, откуда берутся ошибки, на каком этапе проект начинают тестировать и почему нельзя получить 100% чистый продукт.

Читать далее

Чем так хороши Lottie-анимации и почему вам стоит о них узнать

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение4 мин
Охват и читатели61K

Всем привет. Сегодня наш дизайнер Артем Сафаров расскажет, как дизайнеры используют Lottie-анимации на своих проектах и научит этому вас ;)

Технология в разы круче GIF, AVI, mp4 и анимированных HTML-элементов, поэтому грех вас с ней не познакомить.

Читать далее