Комментарии 64
И когда будет выпущена версия 0.4?
0
Мы немного задерживаемся с ее выпуском, но зато в нее попадет больше фич. Предварительные версии можно скачать по ссылке www.reactos.org/ru/getbuilds
0
А ваш драйвер ext4 можно использовать в «канонической» windows?
А то что-то много лет прошло, а стабильного решения по монтированию ext4 в windows нет.
А то что-то много лет прошло, а стабильного решения по монтированию ext4 в windows нет.
+5
+4
Предпоследний апдейт перестал работать на чтение (остался только просмотр каталогов), а последний перестал работать вообще (то есть, в принципе не видит дисков). Трудно назвать его стабильным.
А одна из первых версий, которая у меня стояла, требовала fsck после каждого запуска, иначе файлы в двух экземплярах создавались.
А одна из первых версий, которая у меня стояла, требовала fsck после каждого запуска, иначе файлы в двух экземплярах создавались.
0
Если он там по всем канонам оформлен, то, теоретически, под xp может завестись.
0
Я Ext2Fsd достаточно давно использую. С чтением уж точно не было проблем.
+3
ext2ifs? Не помню, сделали они ext4, или нет.
0
В ReactOS используется драйвер ext2fsd (http://www.ext2fsd.com/) от Matt Wu.
0
Запуск DOS-версии популярной игры прошлого без DOSbox
Некоторые DOS игры можно было запустить из под Windows. В случае с ReactOS поддержка DOS игр такая же выборочная как и в Windows? Или есть какие-то существенные отличия и можно без эмулятора запустить любую игру для DOS?
0
Встроенная поддержка Дос была только до XP включительно. Потом никаких Дос игр без эмулятора.
0
Я очень долго на XP сидел, а потом (совсем недавно) купил ноут с Win 8, так что не знаю что было в промежутке между XP и Win 8, но в XP работали очень многие игры для DOS.
Спасибо.
Спасибо.
0
А XP могла в эти игры?
или
или
0
Сейчас уже даже не вспомню запускал ли я эти игры в XP.
Jagged Alliance, Ascendansy, Settlers 2, Serfcity — точно работали.
Jagged Alliance, Ascendansy, Settlers 2, Serfcity — точно работали.
0
Движок Build Engine (Duke Nukem, Blood), продукт программистского гения Кена Сильвермана, прекрасно работает под XP без ограничений.
0
del
0
Duke Nukem — да.
C&C — не знаю, не пробовал.
Криво работал каноничный Supaplex (цвета уезжали), совсем не работал Quake 1.
C&C — не знаю, не пробовал.
Криво работал каноничный Supaplex (цвета уезжали), совсем не работал Quake 1.
+1
Что за «встроенная поддержка DOS»? В Windows NT и до XP и после для запуска DOS-приложений используется NTVDM, Совместимость варьируется в зависимости от конкретной реализации, но принцип один и тот же.
0
Имеется в виду, что теперь их _стало можно_ запускать под ReactOS. До появления ntvdm было вообще нельзя, только через эмуляцию DOSBox. О совместимости со всеми DOS-приложениями речь ещё не идет.
+1
Будет полная поддержка. Лучше чем в XP. Она уже во многом лучше, чем в XP.
0
Этот неловкий момент когда DOS игра тормозит в 2015 году.
+6
=) Тормозит она потому, что дело происходит в виртуальной машине. А вообще, еще месяц-другой назад она вообще не запускалась.
+7
хочу поставить React домой на древний ПК, детям играть)
Minecraft запускается ли? И как с Java-машинами вообще?
Minecraft запускается ли? И как с Java-машинами вообще?
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
Да вроде бы не софтовая эмуляция =)
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
То, что якобы нет видеоускорителя, еще не значит, что не используется никаких низкоуровневых оптимизаций и ускорения.
0
НЛО прилетело и опубликовало эту надпись здесь
В любом случае, там была оптимизированная операционка и специальным образом написанные драйвера. Нет физического устройства видеоускоритель, но какие-то части процессора его функции выполняют, а операционка с этими функциями работает через драйвер, который ей и представляется видеоускорителем. И какое разрешение экрана физическое было, а какое разрешение выводимой картинки?
В случае с роликами из этого топика, РеактОС использует универсальный драйвер стандартного видео-адаптера (с почти полным отсутствием даже 2D ускорения) внутри виртуальной машины, гостевые дополнения не установлены, а функции-2D\3D ускорения для виртуальной машины так же отключены. Т.е. даже виртуальный видео-адаптер используется лишь на четверть своих возможностей. Активированы только технологии акселерации виртуализации AMD-V и Nested Paging.
В случае с роликами из этого топика, РеактОС использует универсальный драйвер стандартного видео-адаптера (с почти полным отсутствием даже 2D ускорения) внутри виртуальной машины, гостевые дополнения не установлены, а функции-2D\3D ускорения для виртуальной машины так же отключены. Т.е. даже виртуальный видео-адаптер используется лишь на четверть своих возможностей. Активированы только технологии акселерации виртуализации AMD-V и Nested Paging.
0
Движуха есть. Рад за проект!
p.s. Но сейчас юные линуксоиды будут подкалывать: «на ext перешли, теперь осталось linux-ядро встроить» ;-)
p.s. Но сейчас юные линуксоиды будут подкалывать: «на ext перешли, теперь осталось linux-ядро встроить» ;-)
+3
Не хочу показаться занудой, но как реализация поддержки старых игр содействует достижению целей проекта? Не понимаю, зачем распылять на это усилия. И еще вопрос, как в следующей версии будут обстоять дела с поддержкой последних версий NET Framework?
0
Мы не распыляем усилия. К нам пришел новый человек, сказал, что хочет NTVDM сделать. Мы посмотрели его наработки и согласились. Попутно для обеспечения интеграции NTVDM и его корректной работы пришлось вносить исправления в работу других подсистем, которые, к слову, используются и при работе NET Framework.
Запуск различных старых игр является, кроме всего прочего, отличным бенчмарком для выявления ранее необнаруженных багов и проблем.
Как будет с NET Framework точно пока не ясно, но мы уже вплотную подошли к моменту возможности его работы. Могу точно сказать, что стоит ожидать работы версий 1.0 — 4.5.
Запуск различных старых игр является, кроме всего прочего, отличным бенчмарком для выявления ранее необнаруженных багов и проблем.
Как будет с NET Framework точно пока не ясно, но мы уже вплотную подошли к моменту возможности его работы. Могу точно сказать, что стоит ожидать работы версий 1.0 — 4.5.
+1
Спасибо. Позволю себе немного дружелюбной критики.
1. На сайте не стало новостей. Не найти текущего списка поддерживаемых фич.
2. Из поста непонятно, файловые системы поддерживаются read-write или read-only?
Можно ли загрузиться не с FAT-раздела?
3. Зачем тратить время на поддержку DOS-подсистемы, когда есть DOSBOX?
4. Демонстрационные ролики с эротическими обоями для такого проекта, имхо, не солидно. На работе такое смотреть неловко как то.
1. На сайте не стало новостей. Не найти текущего списка поддерживаемых фич.
2. Из поста непонятно, файловые системы поддерживаются read-write или read-only?
Можно ли загрузиться не с FAT-раздела?
3. Зачем тратить время на поддержку DOS-подсистемы, когда есть DOSBOX?
4. Демонстрационные ролики с эротическими обоями для такого проекта, имхо, не солидно. На работе такое смотреть неловко как то.
0
1. Новости выходят, особенно в блогах разработчиков, просто не часто.
2. Функция в стадии активной доработки. Загрузится не с FAT-раздела пока нельзя
3. DOSBOX почти прекратил развитие. Время мы не тратим, потому что NTVDM развивает новый участник проекта, который сам пришел с этой идеей к нам.
4. Предупреждение о рейтинге ролика я указал, смотреть ли его или нет — решать вам самостоятельно. Авторство ролика принадлежит не команде проекта, а стороннему энтузиасту.
2. Функция в стадии активной доработки. Загрузится не с FAT-раздела пока нельзя
3. DOSBOX почти прекратил развитие. Время мы не тратим, потому что NTVDM развивает новый участник проекта, который сам пришел с этой идеей к нам.
4. Предупреждение о рейтинге ролика я указал, смотреть ли его или нет — решать вам самостоятельно. Авторство ролика принадлежит не команде проекта, а стороннему энтузиасту.
0
По поводу новостей. Важные новости, вроде поддержки NTFS должны быть на главной странице сайта. а новости в бложиках можно и не заметить.
Вообще навигация по сайту плоха — ощущение что сайт брошен.
Причешите сайт — больше потянутся и энтузиасты и спонсоры.
С нумерацией версий тоже что-то не то. 0.3.17 вышла в прошлом году, но какие-то обновления делаются.
Так version hell может случиться. Раньше четко было прописано в какой версии что сделано, на какие версии какие фичи планируются. Куда-то это все девалось…
У меня ощущение, что проект загибается, рад если ошибаюсь.
Вообще навигация по сайту плоха — ощущение что сайт брошен.
Причешите сайт — больше потянутся и энтузиасты и спонсоры.
С нумерацией версий тоже что-то не то. 0.3.17 вышла в прошлом году, но какие-то обновления делаются.
Так version hell может случиться. Раньше четко было прописано в какой версии что сделано, на какие версии какие фичи планируются. Куда-то это все девалось…
У меня ощущение, что проект загибается, рад если ошибаюсь.
0
После 0.3.17 релизов не было. Выходят только тестовые билды. О каком version hell Вы говорите?
Никуда ничего не делось www.reactos.org/wiki/Versions
Когда выйдет следующий релиз, о поддержке NTFS напишут в новости о релизе на официальном сайте.
Никуда ничего не делось www.reactos.org/wiki/Versions
Когда выйдет следующий релиз, о поддержке NTFS напишут в новости о релизе на официальном сайте.
0
Понятно. Тогда может имеет смысл выпускать тестовые билды как версии под номерами?
Например раз или два в месяц. Проще будет багрепорты слать.
Как-то делить версии на более стабильные и менее стабильные…
Например раз или два в месяц. Проще будет багрепорты слать.
Как-то делить версии на более стабильные и менее стабильные…
0
Мы думаем над этим. Но, к сожалению, любое изменение существующего порядка — это целая волна обсуждений и «бюрократии», что влечет значительную потерю времени и появление новых недовольных\несогласных.
0
А zfs и btrfs когда ждать?
0
Кстати, PowerShell у вас работает?
Полгода вынужден перейти на винды и на него подсел, гораздо удобнее чем bash, даже с учетом кривой консоли и недоделанного комплетишена.
Полгода вынужден перейти на винды и на него подсел, гораздо удобнее чем bash, даже с учетом кривой консоли и недоделанного комплетишена.
+1
Пока не работает, потому что есть проблемы с NET Framework.
0
Простите за небольшой оффтоп, но на Windows рекомендую PSReadline (есть в репозиториях PSGet и Chocolatey) для автодополнения и ConEmu для эмуляции терминала.
И для операционных систем есть кое-какие наработки: Pash, приглашаю всех желающих и заинтересованных постить баги и фичреквесты :)
(может, и под Reactos наши наработки пригодятся, т.к. обычный PowerShell напрочь весь с закрытыми исходниками, и M$ его просто так раздавать под сторонние ОС не будет)
И для операционных систем есть кое-какие наработки: Pash, приглашаю всех желающих и заинтересованных постить баги и фичреквесты :)
(может, и под Reactos наши наработки пригодятся, т.к. обычный PowerShell напрочь весь с закрытыми исходниками, и M$ его просто так раздавать под сторонние ОС не будет)
+2
Не знаю, как то меньше стало Реактоса в новостях, меньше информации. Раньше ньюс-летеры регулярные были, сейчас как-то скудненько, тиховато.
Ньюш машт флоу!
Ньюш машт флоу!
0
Просто написание новостей связно с «бюрократией» (нужно, чтобы среди участников проекта не оказаллось недовольных материалом), а еще отнимает значительное время у пишущего новости. Поэтому в итоге от традиционных ньюслеттеров было решено отказаться временно.
0
Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий
Что там у ReactOS?