Комментарии 4
'transports': ['websocket'],
Наверное, в большинстве случаев не стоит так делать. Одно из важных преимуществ socket.io - умение работать в режиме поллинга. По дефолту он начнёт с поллинга и сразу же попытается проапгрейдиться на вебсокеты, а если не судьба - что же останемся на поллинге (автокоррект предлагает «пол-литре», что ж, тоже вариант).
По моему опыту, где-то у одного процента пользователей вебсокеты по тем или иным причинам (обычно какая-нибудь суровая корпоративная прокси) не работают.
У socket.io можно в процессе работы вернуть поллинг. То есть, он инициализируется только с websocket, но если соединение несколько раз сфейлилось, поллинг включается. Это не стандартная фишка socket.io, а кастомный код. Упрощённо (для версии 2.3), выглядит примерно так:
let reconnectionAttempt = 0;
const socket = io('server_name', {transports: ['websocket']});
socket.on('reconnect_attempt', () => {
reconnectionAttempt++;
if (reconnectionAttempt > 2) {
socket.io.opts.transports = ['polling', 'websocket'];
}
});
Опять же, повторюсь, это упрощённый подход, который я вытащил из одного из старых проектов, и самый важный код здесь: socket.io.opts.transports = ['polling', 'websocket'];
— когда список доступных транспортов меняется уже после инициализации.
Просто когда поллинг включён с самого начала, при установке соединения делается несколько HTTP-запросов, которые дают лишнюю нагрузку. Если клиентов реально много, это не помогает делать сервис быстрым.
У того одного процента пользователей, которые не могут использовать транспорт websocket, в такой ситуации просто будет немного дольше устанавливаться соединение, потому что требуется время на то, чтобы понять, что нужно включить поддержку поллинга. У остальных 99% пользователей соединение будет устанавливаться на порядок быстрее, потому что во время инициализации не будет делаться 2 предварительных полл-запроса перед установкой websocket-соединения (во всяком случае, мне помнится так, что при включённом во время инициализации поллинге сначала делается 2 полл-запроса и только потом делается нормальное websocket-соединение).
Если бы я делал сейчас, я бы сделал немного по-другому, но основной мотив бы оставил: инициализация с только websocket и включение поллинга, если он реально требуется (в коде выше просто могут появиться ложные срабатывания из-за его логики). Эта маленькая фишка экономит очень много ресурсов — особенно когда на сайте много посетителей.
В таком виде согласен, более того - я сам примерно так же делаю, из тех же соображений (только я еще в код ошибки смотрю, чтобы не включать поллинг при не связанных с вебсокетами дисконнектах).
Но опускать этот код и просто приводить в примере transport: websockets некорректно, люди же накопипастят, а потом будут удивляться проблемам. Для короткого примера лучше оставить дефолты.
А разве не то же самое, если изначально просто поменять местами транспорты - transports = ['websocket','polling'] ?
Flutter + Socket.io — Обмен информацией в режиме реального времени