Комментарии 9
такую машинку в БСП -разбитием вокселизайией с рейкаст вокселя ууух красиво былоб ). вообщем вокселизация называется структура разная может быть
Скрытый текст

сам по себе воксель с чанками не сложен а вот разбитие может нагрузить там посложнее
Редактор ыыглядит мило. Возможно, что кому-то будет проще начать с него. Я помню как долго я сам пытался осмыслить концепцию UV развёрток и как при этом психовал...
Всё такое квадратное...
А каплю аэродинамических форм можно в этом замоделить?
Теоретически можно написать плагин, но сам по себе Blockbench — довольно нишевый инструмент, а не универсальный комбайн наподобие Blender. Лучше поискать другой подходящий редактор.
Спасибо. Давно искал нечто подобное, чтобы делать простенькую графику для 3д игр без миллиона сочетаний клавиш в секунду.) Здесь даже создание анимаций есть, что радует.
В unity есть крутые редакторы, включая анимацию.
Плюс в том, что можно быстро дописать интерфейс и функционал под себя.
Делать сложный тетаргетинг анимации, использовать CAD, воксели, буллиан, point cloud, sdf и проецировать текстуры с помощью ии.
А ссылки на скетчфаб можно на модельки?
А модели для 3D принтеров делать можно? Чтобы потом в слайсер передать.
Blockbench, или Как я перестал беспокоиться и полюбил 3D-моделирование