Как стать автором
Обновить

Генеративные диалоговые модели: как мы разговорили виртуальных ассистентов Салют

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров6K
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+6
Комментарии3

Комментарии 3

В упор не вижу жилетку на Ричарде Гире.

И правда – в том примере Гир был в костюме-двойке! Спасибо за внимательность. Заменили иллюстрацию, чтобы никого не смущало. С виртуальным ассистентом тоже поговорим)

Как понял, нынешние асисситенты, работают на сложных сценарных движках, сложность в том, что внутри сценарного движка по сценарию запускаются другие движки. Это конечно очень круто, но не понятно какую практическую ценность несет допустим функция "болтовня", разве что ии ради ии.

Очень волнует этот вопрос, потому что все нынешние асисситенты очень ограниченные, и я не могу понять почему.

К примеру, почему все ассистенты ограничены по тому, как их называть? Почему нет вариативности? (Афина, Джой это тоже самое ограничение).

К примеру, я не хочу постоянно кричать "салют", "привет салют" и т.д., почему нельзя сделать более гибкую точку входа к началу диалога? На выбор пользователя. Что нибудь нейтральное, и что можно сделать на людях не выглядя как сумашедший. Да даже дома, нет желания говорить какие то странные фразы, не несущие информационный отеннок.

Если такие возможности все таки есть, почему ассистенты этим не хвастаются?))

К слову, популярность Алисы, кажется связана как раз с нейтральностью точки входа, я бы ей и пользовался, если бы разработчики не порезали десктопное приложение (это так смешно).

Буду рад если ответите)

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий