Комментарии 35
А как играть или смотреть кино, если видно только часть экрана?
предварительно на мониторах наработать туннельный синдром
Часть экрана это какой-то режим в beam для упоротых, а в классическом случае прямого подключения к девайсу - очки определяются как монитор, показывают всю картинку целиком, никак не реагируют на поворот головы (картинка всегда строго перед глазами хоть ввер смотри, хоть вниз).
Для просмотра сериалов в поездке реально супер, для игр - ну на деке так себе - большинство игр не понимают что подключен fullhd монитор и продолжают работать в 720р.
Купил Xreal Air, потому что хотел работать за ноутбуком, но с несколькими мониторами
Увы, смотреть что-либо кроме фильмов невозможно, устают глаза.
Официальная программа с помощью которой можно сделать несколько мониторов показалась неудобной и все что она делает - записывает экран и передает его на очки в виде трансляции (MacOS)
Это все вызывает небольшую задержку и уже не так приятно, как хотелось бы
Если смотреть фильмы, то спустя минут 40 нагревается левая сторона очков и заметно греет голову, может быть только у меня такое.
Хотел ощутить VR, но оказалось, что практически нет ПО для таких вещей, пришлось найти библиотеку для связи с очками и передавать в opentrack координаты на ПК, а дальше с помощью AutoHotKey зажимать мышь в YouTube VR например
Сам ПК открывал с помощью Moonlight
Дикая связка, но я просто экспериментировал)
Получается такое подобие VR очков и можно смотреть вокруг, очки передают данные положения головы, а opentrack мышью регулирует положение видео.
Наигрался и теперь очки лежат на полке, пылятся.
Quest 3 отлично работает в качестве AR-очков в режиме pass-through, если только не собираешься читать книги или работать со смартфоном прямо в очках, тогда разрешения не хватит для передачи мелких деталей, конечно. Зато никаких проблем с играми и фильмами.
Я, как владелец Quest 3, не назвал это "отлично". Камеры очень посредственные: в темноте сильно шумят, днем вызывают искажения, если выглянуть в очках в окно, то может начать тошнить. Сам шлем довольно тяжелый, долго в нем находиться некомфортно. Фильмы лучше выглядят на Xreal, потому на что на Quest 3 обычный LCD c плохим черным, не очень хорошим контрастом и с переотражениями внутри линз.
Хех, оказывается Я не один кто задумывался, о нескольких мониторах и потенциальном VR гейминге )) *Буквально только сегодня получил очки.
Не подскажите через какой софт связывались с очками и можно ли с ними связаться через физический DisplayPort на видеокарте (Я надеюсь использовать кабель DisplayPort - type-c, и прямой type-c (мама-мама) переходник для более элегантного подключения) ?
DisplyPort не выдает питания. Кабели type-C => DP направленные и наоборот не работают. Для того чтобы забрать видеосигнал с DP и загнать в type-C нужен специальный аппаратный инжектор.
По состоянию на сегодня VR гейминг через шлемы Quest или Pico очень хорош. Но для работы они не годятся: разрешения не хватает, давят на голову, нет нормального способа подключения к ПК без лишних костылей.
А очки для кодинга и тем более полноценной AR существуют в природе?
XReal пробывал, у Viture софт получше, 2-3 экрана или один 21x9. Но ноутбук с Windows начинает реветь в попытках охладить видеокарту.
На Viture One есть аппаратный сдвиг(3 клика по кнопке Mode) по положению головы, в центре видно лучше. Но это опять-же один экран, такое себе.
В остальном согласен: Видео - хорошо, чтение - с увеличеным размером шрифта, кодинг - сомнительно
А кто-нибудь реально пробовал VR/AR-очки, которые бы работали еще и как рецептурные или с ними? Xreal Air 2 Pro вроде бы поддерживают с дополнительным креплением. Хотелось бы узнать об ощущениях.
Жаль, еще неважно идут дела с динамическими линзами... Но идут!
Я к квесту 3 заказал накладки с рецептурными линзами. Недешево конечно вышло, около 16к рублей вроде, но дело в том что у меня около -7 плюс астигматизм, так что для меня и для обычных очков линзы стоят недешево. Не скажу что все идеально, крепятся они как то странновато и не очень крепко по ощущениям, плюс немного FOV снижают, кажется, но на порядки удобнее чем в vr шлеме поверх обычных очков играть.
У витуре про хр есть подстройка до - 6
Но мои тоже лежат пылятся, хотя со стим деком работают вообще напрямую, для него и покупал
У меня air2 для которых я сделал рецептурные линзы под пенсне из комплекта.
Выводы такие -
Вам придётся поискать где смогут сделать линзы. У меня в городе в 3х оптиках не справились а в 4ой - запороли несколько линз прежде чем смогли, зажим для линзы у аппарата почти размером с саму требующуся линзу.
Смотреть через них не на экран очков, а в пространство вокруг - смысла мало. Линза + призма + внешнее стекло очков, вместе с паразитными отраженями на призме, делают очки настолько непрозрачными, что реально смотреть Через них неудобно.
Вы будете выглядеть чертовски нелепо)
Пенсне придётся часто поправлять и протирать т.к. по нему будут скользить ресницы, и оно все время будет пачкаться.
Изображение по краям "экрана" всё равно будет мутное.
Короче - смотреть новый сезон fallout когда летишь в самолёте или офис пока едешь в автобусе (в поездке больше часа) - отлично, 10 из 10.
Играть на стимдеке в тех же сценариях ~ 6/10
Читать тексты, серфить в интернете и уж тем более работать - 0/10
Да, и естественно - отдельные наушники обязательны
https://www.sightful.com/product продают продукт на базе XREAL Air 2 Ultra для работы. Но я не пробовал, просто помогал им с DevOps/CICD.
Когда придумают, чтобы от дополненной рельности не болела голова? Может лучше вообще не дополнять эту реальность)
Меня всегда удивляет как люди работают в AR/VR очках. VR я люблю, но после 4к монитора работать в нем крайне больно. Но кто-то ведь работает, и им нравится.
Да никто не работает. Даже с 3d моделированием только одни костыли.
Есть ноут походный с экраном на 10 дюймов, вот что в этот мелкий экран смотреть, что в очки - глаза через час вытекают.
Свой 32 дюйма 4k Моник с собой не повозишь. Спрос есть, предложения пока не дотягивают.
даже на третьем квесте все ещё невозможно работать а вы очки 😂
Если честно, через ChatGPT текст прогнали? Прям ну выборка и вывод как в нем.
По контенту, ну это понятно, что не замена монитору. Телеку - да возможно.
А есть ли очки а-ля гугл Гласс? Или можно ли xreal настроить? То есть мне не монитор на всю нужен, а типа виджета сбоку, чтобы читать уведомления, карту повесить итд
Или можно ли xreal настроить? То есть мне не монитор на всю нужен, а типа виджета сбоку, чтобы читать уведомления, карту повесить И так далее
Как минимум, Xreal One можно так настроить, чтобы дисплей был небольшим окошком в углу поля зрения.
Но, возможно, вам будет проще взять для этих целей умные часы, т.к. от очков будет тянуться длинный провод к телефону, который будет мешать, плюс периодически придется их поправлять, плюс, для управления нужно будет доставать телефон и использовать его в режиме трекпада.
У часов же проще управление, они не требуют кучи проводов, и лучше держат заряд
Считайте, что xreal не прозрачные (как и любые аналоги, основанные на призме по 45 градусов и экраном в верхней части очков, а сейчас это вроде все модели), там столько паразитных отражений и слоёв - что смотреть через них комфортно 30 секунд чтобы взять булочку у стюардессы, не более.
Как владелей Xreal Air и Quest 3 скажу, что лично мне ни один из этих девайсов не подходит для полноценной работы. После монитора с хорошим разрешением (Macbook c ретина-дисплеем или внешний 4K монитор), воспринимать текст или графические элементы на очках очень тяжело. У Xreal к этому еще добавляется размытие по краям, т.к. линзы не подстраиваются под положение ваших глаз, т.е. верхние и нижние бары в интерфейсе будут размыты. Это решается, если использовать режима Anchor, когда виртуальный экран зафиксирован в пространстве, а ты крутишь головой, чтобы в поле зрения попала какая-то его часть. Но постоянно так работать будет тяжко.
Еще минус, что экран кажется большим, но из-за масштабирования интерфейса, туда помещается не очень много контента. Решается включением ультравайд режима, но опять таки, придется постоянно крутить головой. Еще в этом поколении пропала возможность нацепить непрозрачную крышку на очки. В любой ситуации, кроме кромешной тьмы вы будете получать переотражения снизу. Например, если на вас надета светлая футболка, вы будете ее видеть.
Для Quest я не смог найти нормального способа подключить шлем к маку по проводу, чтобы он просто выдавал картинку как второй монитор без лишних костылей. Virtual Desktop и аналоги показались очень специфичными в использовании. Если вы из России, то весь софт от Меты будет проходить через впн с большим пингом. Ну и сам шлем довольно большой и долго работать в нем некомфортно для головы, глаза устают, т.к. приходится фокусироваться на очень близком расстоянии.
Итого: для игр и просмотра фильмов они вполне подходят. Для работы - нет. Нужно минимум 4к на каждый глаз, более легкая конструкция и более оптимизированный софт.
Комментарий "Xreal Air не для работы" не совсем корректный. Они не подходят для работы с текстом, это верно. Но они замечательно вписываются в вариант монитора для оператора (видео), проверено.
А для работы с текстом тот же Квест 3 куда более пригодный, конечно тоже далеко не идеал, но лучше + поддерживает многомониторную связку
Мой опыт с AR-очками Xreal Air: ожидания и реальность