Как стать автором
Обновить

Комментарии 35

А как играть или смотреть кино, если видно только часть экрана?

предварительно на мониторах наработать туннельный синдром

Вы же в курсе, что туннельный синдром это про проблемы с нервом запястья, а не со зрением? Наверное имеется ввиду туннельное зрение? 🤓

Часть экрана это какой-то режим в beam для упоротых, а в классическом случае прямого подключения к девайсу - очки определяются как монитор, показывают всю картинку целиком, никак не реагируют на поворот головы (картинка всегда строго перед глазами хоть ввер смотри, хоть вниз).

Для просмотра сериалов в поездке реально супер, для игр - ну на деке так себе - большинство игр не понимают что подключен fullhd монитор и продолжают работать в 720р.

Купил Xreal Air, потому что хотел работать за ноутбуком, но с несколькими мониторами
Увы, смотреть что-либо кроме фильмов невозможно, устают глаза.

Официальная программа с помощью которой можно сделать несколько мониторов показалась неудобной и все что она делает - записывает экран и передает его на очки в виде трансляции (MacOS)
Это все вызывает небольшую задержку и уже не так приятно, как хотелось бы

Если смотреть фильмы, то спустя минут 40 нагревается левая сторона очков и заметно греет голову, может быть только у меня такое.

Хотел ощутить VR, но оказалось, что практически нет ПО для таких вещей, пришлось найти библиотеку для связи с очками и передавать в opentrack координаты на ПК, а дальше с помощью AutoHotKey зажимать мышь в YouTube VR например

Сам ПК открывал с помощью Moonlight

Дикая связка, но я просто экспериментировал)

Получается такое подобие VR очков и можно смотреть вокруг, очки передают данные положения головы, а opentrack мышью регулирует положение видео.

Наигрался и теперь очки лежат на полке, пылятся.

Quest 3 отлично работает в качестве AR-очков в режиме pass-through, если только не собираешься читать книги или работать со смартфоном прямо в очках, тогда разрешения не хватит для передачи мелких деталей, конечно. Зато никаких проблем с играми и фильмами.

Я, как владелец Quest 3, не назвал это "отлично". Камеры очень посредственные: в темноте сильно шумят, днем вызывают искажения, если выглянуть в очках в окно, то может начать тошнить. Сам шлем довольно тяжелый, долго в нем находиться некомфортно. Фильмы лучше выглядят на Xreal, потому на что на Quest 3 обычный LCD c плохим черным, не очень хорошим контрастом и с переотражениями внутри линз.

Хех, оказывается Я не один кто задумывался, о нескольких мониторах и потенциальном VR гейминге )) *Буквально только сегодня получил очки.

Не подскажите через какой софт связывались с очками и можно ли с ними связаться через физический DisplayPort на видеокарте (Я надеюсь использовать кабель DisplayPort - type-c, и прямой type-c (мама-мама) переходник для более элегантного подключения) ?

DisplyPort не выдает питания. Кабели type-C => DP направленные и наоборот не работают. Для того чтобы забрать видеосигнал с DP и загнать в type-C нужен специальный аппаратный инжектор.

По состоянию на сегодня VR гейминг через шлемы Quest или Pico очень хорош. Но для работы они не годятся: разрешения не хватает, давят на голову, нет нормального способа подключения к ПК без лишних костылей.

А очки для кодинга и тем более полноценной AR существуют в природе?

hololens

3.5килобакса... это не существуют, это суперпозиция :)

Hololens имеет примерно все проблемы, описанные в статье, плюс дополнительно кучу своих, уникальных.

XReal пробывал, у Viture софт получше, 2-3 экрана или один 21x9. Но ноутбук с Windows начинает реветь в попытках охладить видеокарту.
На Viture One есть аппаратный сдвиг(3 клика по кнопке Mode) по положению головы, в центре видно лучше. Но это опять-же один экран, такое себе.

В остальном согласен: Видео - хорошо, чтение - с увеличеным размером шрифта, кодинг - сомнительно

А кто-нибудь реально пробовал VR/AR-очки, которые бы работали еще и как рецептурные или с ними? Xreal Air 2 Pro вроде бы поддерживают с дополнительным креплением. Хотелось бы узнать об ощущениях.

Жаль, еще неважно идут дела с динамическими линзами... Но идут!

Я к квесту 3 заказал накладки с рецептурными линзами. Недешево конечно вышло, около 16к рублей вроде, но дело в том что у меня около -7 плюс астигматизм, так что для меня и для обычных очков линзы стоят недешево. Не скажу что все идеально, крепятся они как то странновато и не очень крепко по ощущениям, плюс немного FOV снижают, кажется, но на порядки удобнее чем в vr шлеме поверх обычных очков играть.

С более простой близорукостью без дополнительных усложнений - дополнительные линзы для второго квеста обошлись где-то в 1.5 тысячи. Крепится рамка поверх стандартных линз, а на неё уже магнитом - линзы с диоптриями. Если надо дать шлем кому-то с нормальным зрением - снимаются за пару секунд.

У витуре про хр есть подстройка до - 6

Но мои тоже лежат пылятся, хотя со стим деком работают вообще напрямую, для него и покупал

У меня air2 для которых я сделал рецептурные линзы под пенсне из комплекта.

Выводы такие -

  1. Вам придётся поискать где смогут сделать линзы. У меня в городе в 3х оптиках не справились а в 4ой - запороли несколько линз прежде чем смогли, зажим для линзы у аппарата почти размером с саму требующуся линзу.

  2. Смотреть через них не на экран очков, а в пространство вокруг - смысла мало. Линза + призма + внешнее стекло очков, вместе с паразитными отраженями на призме, делают очки настолько непрозрачными, что реально смотреть Через них неудобно.

  3. Вы будете выглядеть чертовски нелепо)

  4. Пенсне придётся часто поправлять и протирать т.к. по нему будут скользить ресницы, и оно все время будет пачкаться.

  5. Изображение по краям "экрана" всё равно будет мутное.

Короче - смотреть новый сезон fallout когда летишь в самолёте или офис пока едешь в автобусе (в поездке больше часа) - отлично, 10 из 10.

Играть на стимдеке в тех же сценариях ~ 6/10

Читать тексты, серфить в интернете и уж тем более работать - 0/10

Да, и естественно - отдельные наушники обязательны

https://www.sightful.com/product продают продукт на базе XREAL Air 2 Ultra для работы. Но я не пробовал, просто помогал им с DevOps/CICD.

Болячки все те же

Когда придумают, чтобы от дополненной рельности не болела голова? Может лучше вообще не дополнять эту реальность)

Советую провериться на астигматику и чекнуть установку межзрачкового расстояния, это самые частые причины.

Меня всегда удивляет как люди работают в AR/VR очках. VR я люблю, но после 4к монитора работать в нем крайне больно. Но кто-то ведь работает, и им нравится.

Да никто не работает. Даже с 3d моделированием только одни костыли.

Есть ноут походный с экраном на 10 дюймов, вот что в этот мелкий экран смотреть, что в очки - глаза через час вытекают.

Свой 32 дюйма 4k Моник с собой не повозишь. Спрос есть, предложения пока не дотягивают.

Вы удивитесь сколько людей регулярно в виар сабреддитах рассказывают как они уже давно работают на квесте или вижн про. Причем последний я еще хоть как-то могу понять, там и экран лучше, и интеграция с маками хорошая, но квест?

даже на третьем квесте все ещё невозможно работать а вы очки 😂

Если честно, через ChatGPT текст прогнали? Прям ну выборка и вывод как в нем.

По контенту, ну это понятно, что не замена монитору. Телеку - да возможно.

У меня тоже такое ощущение возникло 😂

А есть ли очки а-ля гугл Гласс? Или можно ли xreal настроить? То есть мне не монитор на всю нужен, а типа виджета сбоку, чтобы читать уведомления, карту повесить итд

Или можно ли xreal настроить? То есть мне не монитор на всю нужен, а типа виджета сбоку, чтобы читать уведомления, карту повесить И так далее

Как минимум, Xreal One можно так настроить, чтобы дисплей был небольшим окошком в углу поля зрения.
Но, возможно, вам будет проще взять для этих целей умные часы, т.к. от очков будет тянуться длинный провод к телефону, который будет мешать, плюс периодически придется их поправлять, плюс, для управления нужно будет доставать телефон и использовать его в режиме трекпада.
У часов же проще управление, они не требуют кучи проводов, и лучше держат заряд

Считайте, что xreal не прозрачные (как и любые аналоги, основанные на призме по 45 градусов и экраном в верхней части очков, а сейчас это вроде все модели), там столько паразитных отражений и слоёв - что смотреть через них комфортно 30 секунд чтобы взять булочку у стюардессы, не более.

Как владелей Xreal Air и Quest 3 скажу, что лично мне ни один из этих девайсов не подходит для полноценной работы. После монитора с хорошим разрешением (Macbook c ретина-дисплеем или внешний 4K монитор), воспринимать текст или графические элементы на очках очень тяжело. У Xreal к этому еще добавляется размытие по краям, т.к. линзы не подстраиваются под положение ваших глаз, т.е. верхние и нижние бары в интерфейсе будут размыты. Это решается, если использовать режима Anchor, когда виртуальный экран зафиксирован в пространстве, а ты крутишь головой, чтобы в поле зрения попала какая-то его часть. Но постоянно так работать будет тяжко.
Еще минус, что экран кажется большим, но из-за масштабирования интерфейса, туда помещается не очень много контента. Решается включением ультравайд режима, но опять таки, придется постоянно крутить головой. Еще в этом поколении пропала возможность нацепить непрозрачную крышку на очки. В любой ситуации, кроме кромешной тьмы вы будете получать переотражения снизу. Например, если на вас надета светлая футболка, вы будете ее видеть.

Для Quest я не смог найти нормального способа подключить шлем к маку по проводу, чтобы он просто выдавал картинку как второй монитор без лишних костылей. Virtual Desktop и аналоги показались очень специфичными в использовании. Если вы из России, то весь софт от Меты будет проходить через впн с большим пингом. Ну и сам шлем довольно большой и долго работать в нем некомфортно для головы, глаза устают, т.к. приходится фокусироваться на очень близком расстоянии.

Итого: для игр и просмотра фильмов они вполне подходят. Для работы - нет. Нужно минимум 4к на каждый глаз, более легкая конструкция и более оптимизированный софт.

Комментарий "Xreal Air не для работы" не совсем корректный. Они не подходят для работы с текстом, это верно. Но они замечательно вписываются в вариант монитора для оператора (видео), проверено.

А для работы с текстом тот же Квест 3 куда более пригодный, конечно тоже далеко не идеал, но лучше + поддерживает многомониторную связку

Зарегистрируйтесь на Хабре, чтобы оставить комментарий